Проба перевода: организация

Друзья! 13-th Age уже официально вышел и очень скоро многие из вас начнут его водить (например, в нашей группе делать обстоят именно так). Предлагаю скоординироваться, чтобы совместными усилиями перевести хотя бы некоторые игровые вещи — имена икон, возможно их описание, основы игромеханики и создание персонажа. Но первое, что необходимо решить — термины. Я создал небольшую табличку-сводку, куда пока поместил только иконы (кстати, как и сам термин icons). Можно пока начать с этого, а потом
Читать дальше →

D&D как инферноинструмент иудопропаганды сатаноканнибализма

Последнее время я создаю новые темы на ролемире и имажинарии — и начинаю жалеть об этом после первого же ответа в них. Но если бы не последняя моя тема, я не увидел бы этой дивной цитаты:
Известны компьютерные игры, акцентирующие тему каннибализма. Такова, в частности, игра «Пещеры и Драконы», участники которой разыгрывают нечто вроде охоты друг за другом обстановке, воспроизводящей стереотипы квази-Средневековья. Правила игры предписывают роли, характер которых оговаривается в руководстве: так, например, «Грабители нападают на людей, избивают их и съедают часть своей добычи. То, что им не хочется есть, они загрязняют своими экскрементами. Люди-ящерицы являются всеядными, но предпочитают в качестве еды употреблять человеческое тело. Поэтому они устраивают ловушки для людей, сажают их в темницы, а всю добычу (в том числе мертвых) приносят в свои норы для жуткого пиршества» 40.

40 Цит. по: Стеффон Дж. Сатанизм и новое язычество. С. 51.

Читать дальше →

Что бы это значило по Мартыну Задеке...

Со мной иногда бывает так, что мне снятся персонажи игр, в которых я участвую. Но сегодня мне приснились персонажи игры, в которой я не участвовал, а просто просматривал её, и то краем глаза. (Впрочем, это, кажется, не первый такой случай в моей жизни, а второй — но про что был первый, я сейчас уже не помню.)
Читать дальше →

Игра Престолов

Под впечатлением от сериала решила полистать систему по ПЛиО, благо что с Серого Кардинала уже была скачанная. Только вот неполный перевод, увы, хотя сама идея понравилась. Что ж, пошла на стоянку в Пиратскую Бухту, искать полную версию, открыла её, и… И обнаружила, что это что-то не то. Что-то совсем не то. Знатоки, пожалуйста, объясните мне, сколько существует систем по ПЛиО, какая компания издавала ПЛиО d20 и… Ладно, «где скачать» найду сама.
Читать дальше →
  • нет

Антураж "Родобор"


«Широко раскинулись Вешь Уродная, от уюжной Пустины до всеверных Сопаток. То земля щербатая, травой зарощеная, норами великими испещереная, диво-соцветьями покрытая да зверьем диким населенная.
На сзападных пределах Веши темная Заводь тянется, то топи непролазные с криптой, где владычица Мара обитает. Стерегут Заводь два сына Мары, Мутен Морок, да Хладен Морос.
В овосточных пределах Веши покоится Наводь, то озера чистые. Парит над Наводью храм Живы, хозяйки местной. Тут и дочери-помощницы
Читать дальше →

Вы входите в подземелье. Достаньте факелы и спрячьте надежду.

Традиционные цитаты с субботней сессии.

— (обыскивая мертвого сопартийца) Что там у него в карманцах?
— (игрок мертвого персонажа, шепотом) ЗЕЛЬЯ!!!
— (Мастер, щелкая кнутом) Без метагейма.
— (игрок мертвого персонажа) А я трезвый. © Еще одна омская фраза от несравненного Цыгана

— Хорошо, у твоего разбойника есть убежище в канализации. Опиши, что в нем есть.
— Ну, клетка, кровать, библиотека, в ней книги…
— Библиотека, книги, описывающие краткую историю Империи в четырех томах,
Читать дальше →

Поводил DW

Отводил первую свою партию по DW — друдка и клирик.

Из минусов:
— Все-таки игра в dungeon-crawl-oriented сеттинг на plot-oriented стуктуре *W требует наличия хотя бы одного глобуса и одной совы. Сову и глобус, а также инструкцию по натягиванию авторы представляют в мануале, но все-таки впечатление такое сложилось.

Из плюсов:
+ Огромный простор для действий и отыгрыша. Кто сказал, что огры должны стремиться убивать всех подряд? Одинокого встреченного клирика можно поймать, затащить в
Читать дальше →

Impro

If you improvise spontaneously
in front of an audience you have
to accept that your innermost
self will be revealed.


Ненадолго вынырнув из захватывающего мира обоев, плитки, паркета и грунтовки, я решил написать пост.

Недавно тут кто-то сетовал на отсутствие книжек, посвященных совместному творчеству, и я понял, что наконец-то надо рассказать про две книги Кейта Джонстона, которые (как я уверен) стоит прочитать каждому ролевику.




Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 6
  • 6
  • +16