Лежу, болею, слушаю подкастики.
«OSR — это такой the Forge, но с креативной агендой».
«Чем меня огорчает the Forge, так это тем, что там постоянно начинают обсуждать какие-то „new-school games“. И тогда я неизменно показываю трясущимся пальцем назад, в конец 70-х, и говорю: вот где new-school games, вот вам настоящие new-school games».
np: Magnetik North — «Kings of the Robot
Читать дальше →
… когда несколько лет назад игра чуть не разваливается из-за того, что мастер хочет (
очень хочет), чтобы игрок поставил себе на аватарку анимешного бисёнена, а игрок говорит: «да ну их нафиг, этих бисёненов, они все педики!» (конкретно данное слово не звучало, но явно подразумевалось), и они еле-еле смогли придти к согласию…
… А теперь этот же самый игрок ставит себе на аватарку вот этого вот персонажа:
Читать дальше →
Искать
тут.
В этой серии статей я буду выкладывать переводы замечательных примеров кантонов Дита, которые сделал Бен Врэй. Напомню, что это за Дит и что такое кантоны.
Вот город Дит, и в нём заключены безрадостные люди, сонм печальный...
Данте Алигьери, Божественная комедия (1314)
Читать дальше →
1го июня с 00.00 до 1.00 по Москве Имажинария будет недоступна в связи с техническими работами.
Буду обновлять движок.
Наткнулся на трейлер грядущего фильма Knights of Badassdom. Не уверен, что информации здесь ещё не было. Собственно, трейлер:
Еще немного арта Калугина Юрия Алексеевича. В этот раз изображения посвящены Северам и Полярному уралу.
Во-время последней войны Германия располагала такой технологией, что имела машины, которые были способны двигаться под землёй. Машина шла под землёй, а вынутую землю уплотняла по сторонам образующегося туннеля. Технология, отдельные чертежи и схемы, научные отчёты по теме были захвачены союзниками. Часть документации, отдельные агрегаты, а главное — исполнители были захвачены и Красной Армией. Всё было собрано, допрошены очевидцы и все, кто имел касательство к проблеме. Все материалы были переведены и работы были продолжены.
Читать дальше →
Не знаю, не слишком ли эгоистично выносить в отдельный топик, а не писать на стене, но так все же можно, я думаю.
У меня готовится игра по Exalted за Лунаров. И все эти пафосные сражения с тварями Вильда, любовь и дружба с Соларами, ритуальные шаманские обряды, древние легенды, все это будет приукрашено эстетикой Ближнего Востока. Действия игры соответственно будут на Юге, большей частью в прекрасном городе Gem — огромном мегаполисе, состоящем из роскоши, богатства и шика на 95 процентов. Еще будут и пустыни наполненные духом одиночества, и древние подземелья в вулканических пещерах.
Собственно, что я ищу.
Во-первых мне нужна какая-нибудь красивая тихая музыка, передающая атмосферу романтического Ближнего Востока. Чтобы подходило для сцен прогулок по улицам того мегаполиса, отдыха в великолепных дворцах и борделях. Путешествий по пустыням с корованами, вызова духов змей и гиен. Вообще это все скорее для вдохновения, а не для использования в игре. Можно что-то с электронными добавлениями, можно чисто инструментальное, можно вообще какой-нибудь дарквейв с подходящими мотивами.
Во-вторых, это уже менее важно, что-то пафосное и эпичное, подходящее для Exalted в целом.
И вот наконец описание конкретного мира.
Среди миров ветви Шорин, есть мир Сино, существующий несколько миллиардов лет со дня своего сотворения. Это не самый древний мир, тем не менее его возраст впечатляет.
В первое время своего существования Сино медленно развивался. Около 10 миллионов лет назад в него пришли Первые боги, спустя несколько столетий появились новая раса — Ка.
И были одной из самых развитых цивилизаций за всю историю Сино. Их империя подчинила себе весь мир, и единственные кого страшились Ка — Первые боги. Но однажды среди их расы появился тот кто смог убить одного из богов, так боги познали страх смерти. Они всё меньше и меньше влияли на Ка, в результате те возгордились, они ни во что не ставил молодые расы появившиеся в Сино. В конце концов спустя всего лишь тысячу лет от падения бога, Ка были свергнуты младшими расами: Шоте Раззард, Оринот и Шивари. Даже несмотря на поддержку богов сражения длились несколько столетий и в итоге уцелело лишь несколько представителей Ка, постепенно они выродились в тех кого в современном Сино называют драконами. Так подошла к концу первая эра Сино, эра Ка'Аварин. Случилось это около 1 миллиона лет назад.
Следующая эра, была эрой правления трёх рас под гнётом богов, которые всё боьше и больше страшились смерти в связи с чем постепено сходили с ума. В итоге группа новых существ выступила против них, при поддержке могущественной нации Эрет. Итогом этого столкновения стала «Катастрофа» — мир разделился на два континента, а Первые боги оказались свергнуты и ушли в небытие, с этого времени их начали звать Древние или Забытые. Так закончилась эра Шоорвари, случилось это 700 тысяч лет назад.
Молодые боги пришедшие к власти старались не вмешиваться в дела смертных. В конце концов именно этот подход стал концом Эрет. Они решили бросить вызов богам и были ими полностью уничтожены, в результате «Кары» один из двух континентов разделился на две части. А боги создали новые расы, среди которых лидерство взяли Сонотен. Они основали содружество рас. Так закончилась эра Эрет, случилось это 200 тысяч лет назад.
Три тысячи лет назад на Сино обрушился исполинский метеорит. В результате катастрофы большая часть рас Содружества была уничтожена, и в мире стало четыре континента он приобрёл современные очертания. Оставшиеся расы содружества: Джурилион и Цикенту были вынуждены делить Сино с новыми расами. Метерорит кроме разрушения принём также две новые нации: Тазен и Людей. А под действием его необычной энергии на Восточном континенте родились Зерити. Так закончилась эра Содор, произошло это три тысячи лет назад.
И вот сейчас идёт 3089 год Эры Лодот. Пусть и никто в Сино не использует это летоисчисление, сейчас в лидерах Сино Люди, но 89 лет назад боги покинули Сино, а значит новая эра близится.