Savage 7th sea - Гламур

Аваллонские колдуны умеют призывать силу легендарных персонажей, совершая поступки, которые молва приписывает им, или даже на время перевоплощаясь в них. Трюки совершают любые колдуны гламура, но полностью перевоплощ
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • 0

Спектр оперы

Le Spectre de l’Opéra Сценарий приключения в мире “Седьмого моря” по мотивам “Призрака оперы” Гастона Леру, а также его адаптаций. За блестящим фасадом недавно открытого в Шаруа оперного театра скрывается мрачная тайна
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 2
  • 0

Savage 7th sea - Sorte

[b]Сортэ[/b] Водаччеанские стреги умеют с помощью колдовства видеть связи между людьми и манипулировать судьбой. Стрегой может быть только женщина. Пряди судьбы стреги воспринимают в символах специальной колоды карт. М
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 5
  • 0

Savage 7th sea - Арканы

Одной из ключевых тем в “Седьмом море” является противостояние злодеев и героев. Правила по аркане призваны отразить этот конфликт а также канон жанра, согласно которому злодеям удаются их злодейские планы, но в прот
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 0

История о висящем городе 19

В финале никто не умирает Утро застало героев свежими слухами, бродящими по городу. Во-первых, на Улию было новое покушение. Злодеи проникли в дом Тарнас-Адана ночью, но бдительная охрана их перехватила прежде, чем они с
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • 0

Savage 7th sea - проблемы

Недостатки (hindrances) в SW - это, пожалуй, та часть системы, которая мне не нравится больше всего. Механика "будь психопатом-альбиносом, чтобы лучше драться" мне кажется сомнительной еще со времен знакомства с GURPS. Вот как мн
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 9
  • 0

Witch Hunter: The Invisible World - мини-обзор

Охотники на ведьм - это "колониальный свашбаклинг хоррор", как пишут авторы. Игра в соломонов кейнов и прочих асоциальных типов, которые спасают человечество, огребая шишки с обеих сторон. (я в свое время это выкладывал
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 8
  • 0

Fireborn – мини-обзор

Эта система, в которой предлагается играть в смесь городского и высокого фентези, издавалась в середине 2000-ых и к настоящему моменту снята с публикации. Однако до сих пор есть достаточно много поклонников. В ней есть не
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 7
  • 0

История о висящем городе 18

Злодей окончательно раскрыт Наше приключение ощутимо движется к концу, и на этой сессии герои наконец-то окончательно опознали того, кто им противостоит. Для начала выяснились некоторые интересные подробности сме
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • 0

Продолжаю фигурное выпиливание правилами Savage worlds по 7 морю

[b]Школы фехтования[/b] Каждая школа фехтования представляет собой три грани, которые берутся последовательно от младшей к старшей. Первая грань помимо основного бонуса дает доступ к трем приемам. Вторая и третья дают у
Читать дальше →
  • нет