Очередная затраввка сюжета.

Фэнтези-королевство. Королевский двор. Наличествуют:
1) Король 1 шт.
2) Принцы. 2 шт.
3) Канцлер 1 шт.
4) Придворный маг 1 шт.
5) Верный Дворецкий Короля 1 шт.
6) Представители древних дворянских родов — 2-5 шт.(по желанию)
7) Прочая свита(включая представителей не таких древних дворянски родов, возможно плюс генеральнгые штаты). В огромных количествах.

Из важных законодательных моментов.
1) Трон имеют право наследовать только признанные королём дети.
2) Бастарды имеют право
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 22
  • +5

Не совсем Салзенвунд, но в рамках подготовки к нему

Иногда в распоряжении игроков оказывается организация, возможности которой они могут привлекать для достижения собственных целей. Это может быть уличная банда, коммерческая фирма, благородная семья, религиозная секта и т.п. Выгоды, которые герои получают от такой организации, отчасти нивелируются грузом проблем, которые им придется решать для ее защиты и развития.


Читать дальше →

Футуршок

Сегодня вспомнил и откопал один из своих старых Ванталасеттингов, который родился после прочтения Supergod Эллиса и eCollapse для Диких Талантов.
Маленький таймлайн про будущее с футуршоком, мутантами, киборгами, инопланетянами и синтергенной войной.
Названия являются маленькой инсайдерской шуткой для кучки друзей.

Читать дальше →

Пробудитесь, миротворцы!

Друзья, а накидайте пожалуйста идей. Есть у меня в мультивселенной пара миров, и мне очень нравятся идеи, на которых они держатся, но никак не удается придумать нормальное исполнение. Реализм или правдоподобие там будут не очень к месту, но какая-то внутренняя непротиворечивость должна быть. Ну и должно быть что-то цепляющее. Чтобы игрок, чей персонаж, попадал в миры, вроде этих, еще не зная в чем суть да дело, чувствовал какую-то странность.
Соответственно, первый — это мир книга. Сюжеты
Читать дальше →

Пост обо всём с парой вопросов...

А в Форготтен Риалмсе в частности и в дндовых сеттингах вообще как складываются отношения людей с божественными сущностями при условии. что эти люди не священнослужители?

Поясню: пытался тут поперечитывать тёмного эльфа(не сумел продраться сквозь собственное подавление недоверия, но это отдельная песня) и пришёл к выводу(возможно неверному) что автор по умолчанию предполагает что условный Вася Пупкин будет молиться одному божеству на протяженнии всей жизни. И благодарить он будет одно
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 52
  • +5

Deadlands Reloaded (Savage worlds) Roll20


Ищем 2 игроков в партию по Deadlands Reloaded (Savage worlds).
Играем через Skype+Roll20 по воскресеньям с 15 до 19 часов. 17го числа у нас генережка. С 24го начинается сама игра. Стиль игры — песочница с главным сюжетом, который зависит от действий игроков (но при желании игроки могут на него вообще забить).
Можете задавать любые
Читать дальше →

Небольшой монстрик, который мне нравится.

Позабавило одно описание несколько нетривиальной версии вампиризма(немного творчески переработанного, впрочем). Дано: есть вампиризм. и он состоит из нескольких стадий.

Стадия первая: пораженный начинает чисто инстинктивные поиски дальнейшей крови Старая личность уничтожена полностью. Новая не сформировалась. И вот для еее формирования кровь и нужна(она перерабатывается в магоэнергию, идущую на развитие оного вампира). При этом одна десятая идёт тому, кто собственно иницировал этого вампира.
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 16
  • +5

Всё о настольных ролевых за 65 секунд! (есть контент 18+, берегите от детей) (и смех и грех)



Удивительно, но факт. За 65 секунд первой серии 4 сезона «Карточного Домика» режиссёр с помощью не хитрого антуража, сумел виртуозно и даже можно сказать филигранно передать всю суть настольных, да и вообще, любых ролевых игр. (но особенно все же настольных).

Полностью раскрыта система координат мастер — игрок, тема отыгрыша и особенно погружения игрока и иммерсии. Настоятельно рекомендую всем и каждому кто причастен к ознакомлению. Многие смыслы станут на свои места, а многие покровы
Читать дальше →

Салзенвунд -- появление города

Пора потихоньку излагать основные черты сеттинга. Повторюсь, идею города, живущего за счет потрошения тарраски, я в наглую позаимствовал, равно как и некоторые другие элементы. В файле сверху есть ссылка на оригинал.

Салзенвунд

Есть города-базары, выросшие на пересечении великих торговых путей, куда приходят караваны или корабли из разных концов света, полные невиданных товаров и странных культур. Есть города-крепости, существующие ради расквартированных в них солдат и живущие ожиданием
Читать дальше →