Впечатления от OD&D: Масштаб игры

И ещё один пост Джастина Александера из серии Reactions to OD&D (нет, всю серию я переводить не буду).
Ссылка на оригинал: thealexandrian.net/wordpress/3891/roleplaying-games/reactions-to-odd-the-scope-of-the-game

Впечатления от OD&D: Масштаб игры

Volume 1: Men & Magic, стр. 5:
Количество игроков: По крайней мере один рефери и от четырёх до пятидесяти игроков могут участвовать в одной кампании, но соотношение рефери к игрокам должно быть примерно 1:20 или около того.

Volume 2:
Читать дальше →

8-е февраля: анонс девятый!

9: Граница Тьмы.
GameMaster: Digital Wizard (wizard.digital@gmail.com)
Сеттинг: Trail of Nurgle (Warhammer 40000, Dark Heresy)
Система: GUMSHOE/Сыщик.
Жанр: мистический детектив, хоррор
Количество свободных мест: 4/4
Время проведения: 18:00-22:00

Описание


Ересь и зло с лёгкостью зарождаются во тьме, а уж на нижних этажах улья Сибеллиус тьмы всегда в избытке. Ничто не предвещало беды, когда дежурное вскрытие безымянного трупа какого-то наркомана, найденного рядом с монорельсовой
Читать дальше →

Материк Земива

В туманности Харуджи есть мир Склавин. Эта карта ландшафта одного из его материков — Земива.

Собственно, карта заготовка для моего «славянисткого» сеттинга. Для всех названий будет использован Междуславянский язык, который я не так давно обнаружил.)

Хочешь эпики? На тебе!

Такие дела...
О, безжалостное время. Сколько не планируй, а времени на отчеты не остается. Но сегодня бог «Работун» благоволит мне — все работает, ничего не сломалось, а начальства нет. Посему, быть небольшому отчету о приключениях группы «Тупнячок»® в новом для них мире.

Читать дальше →

GURPSetting: Работы участников

Этот пост технический и предназначен только для публикации работ. Голосвание будет сделано в отдельном посте с повторением правил голосования.
Конкурс состоится если будет хотя бы три работы.

Читать дальше →

Вспомнилось из старого

Заметив краем глаза упоминания Cthulhu Rising (или это были Eldritch Skies? не помню уже...), вспомнил свою давнюю-давнюю (где-то трёхлетней давности, не меньше) сеттингоидею, в которой бессмертный чародей-человек спас Землю, победив пробудившегося Ктулху, после чего провозгласил себя фараоном-императором и воплощением Ра. И теперь человечество высаживается на Юггот и вообще теснит Великих Древних, говоря им «Now who's insignificant on cosmic scale?!».
Читать дальше →

Чтобы не терялось - Космические бои для SW на мотив Ashen Stars

В этом январе пришлось мне водить новичков по миру Ashen Stars (с небольшими исправлениями), но по Savage Worlds. И вот создалось у меня ощущение, что с космическими боями что в базе, что в Sci-Fi Toolkit, нужного для AS образца в общем-то полный швах.

Соответственно, некоторые наработки — вдруг кому пригодятся?
Под что они рассчитаны: когда космический бой показывается не столько движением миниатюрок по карте, сколько когда персонажи сидят в рубке корабля по ролям (пилот, канонир, капитан, офицер связи и пр.) и бои в основном идут с одним кораблём схожего класса.

Читать дальше →