Помогите подобрать название для типажа.

Доброго дня, коллеги.
Нужна помощь.

Дано: сеттинг weird-western (low magic, мистика, южная готика), с заимствованиями из Дэвида Линча, «Настоящего детектива», шекспировских драм, и дешевых вестернов-ужасов. Пока получается такой deadlands от Лазаря — таким каким я хотел бы его видеть.

Читать дальше →

Велосипед про суперсилы без обязательных побочных сил

В контексте идущей сейчас игры про супергеройскую школу мне пришла такая вот мысль:

А известны ли кому-нибудь комиксы/книги/whatever про людей с суперсилами, но без обязательных побочных способностей?
Читать дальше →

Tesserfact, промо-ролик

Продолжаю развивать проект компьютерной тактической игры, задуманный в 2015-м. Тогда он назывался просто «проект 2015». Здесь написана основная идея, здесь — то, что с ней стало позже.

Недавно проект наконец получил своё нормальное название — Тессерфакт. Это особый могущественный камень, открывающий переход меду измерениями из тактической настольно-ролевой игры«Монстробой» (чьи правила и концепции легли в основу этого проекта). Вокруг этого камня и будет крутиться сюжет. Как-то раз он уже был
Читать дальше →

Swords and Mythos Кеннета Хайта – 13th Age Version

Before the Dragon Empire, before the storms calmed in the Midland Sea, before the Elf Queen took her oaken throne, before the Orcs were formed from the corpse-meat of a forgotten species, there was an age of terror and wonder — the Zeroth Age. The oldest Icons ruled, then: the Tattered King, the Dreamer in the Deep, and the Crawling Chaos, Icons that walked the world as Avatars and selected heroes to carry steel and shape sorcery in the names of those Great Old Ones. In this “swords and Mythos”
Читать дальше →

Errorzone



Очередной антураж для Twisted Terra. Мир, сотканный из воздушных шариков.

Куда бы вы не направились, оказавшись здесь, под ногами у вас окажутся слегка пружинящие воздушные шарики различного размера. Они довольно прочны, несмотря на кажущуюся хрупкость. Всё окружающее пространство наполнено ими — они уходят во все стороны, насколько хватает глаз, вздымаются холмами и склонами, уходящими за горизонт, а иногда вырастают причудливыми образованиями, уходящими в небо. Шарики «низа» чаще всего
Читать дальше →

Шабашиты и другие котики

Традиционные цитатки с последних сессий.

— Учитывая, что от него все ваши беды, Лорентин, что вас удерживает от выстрела Корвину в голову?
— О, не усугубляйте. Он прекрасный парень.
— (Джин) Предупреждая ваш следующий вопрос. А меня — удерживает Лорентин. © Распределение обязанностей и полное понимание

— Я могу найти что-нибудь по одному из соратников Гига в интернете?
— Нашел, что он участвовал в акциях протеста с зелеными полгода назад.
— Так он еще и веган!
— Не, он против
Читать дальше →

Завершают парад рас Ингирата боргвины, они же карлики, они же дварфы.

(Борг — (др. люд.) карлик, низкорослый. Вин — человек)
Сегодня можно провести жирную черту между так называемым “свободным” карликом и просто карликом, разделив всех представителей этой расы на две большие группы по способу существования в людской цивилизации.
Боргвины общий вид
Простой карлик мужского пола всегда бородат. Чем длиннее борода, тем он больше себе нравится. Рост карликов сравним с таковым у тойвинов, но при этом карлик куда плотнее сложен. Весит средний карлик столько же, сколько весит средний
Читать дальше →

Меднокожие

Пожалуй, самая молодая раса на просторах Священного Союза Государств Мира Дольнего. Настолько молодая, что, как ты уже, наверное, заметил, для ее названия использовано вполне современное и понятное слово, в отличие от древних названий с забытыми корнями. Как и в случае с коа, меднокожие суть произведение Мировой Чаши. Если где-то на соседних землях и можно найти меднокожего, то, скорее всего, он или его предки прибыли сюда из Мировой Чаши.
Меднокожие. Общий вид
История появления на материках Чаши представителей
Читать дальше →