Генезис - день четвертый

От прочтения большого вороха исключительно плохой фантастики типа Головачева и Злотникова я внезапно для себя самого вернулся и написал еще кусок всякой фигни по Генезису. А заодно решил дописать остаток содержания самой игры, благо остался всего один из трех полноценных игровых дней.

Dramatis Personae:

Читать дальше →

Жизненное

Предлагаю встретиться, за ролевые темы потереть, пивка попить.
В четверг или в пятницу, часов в семь, где-нибудь в центре Москвы.
Найдутся желающие?
  • нет
  • avatar
  • 17
  • +2

Убойные выходные

В субботу мои экзалтеды пошли в разнос.
Пытали, замочили и подняли призраком Иерархи Гильдии (он был плохой, но все же). Потом в бою погибла абиссалка, трагичная любовь главного героя. Потом замочили без счету врагов, вражескую Абиссалку, и взяли в плен феечку. Все пошло не так, как я планировала, в полный разнос!

А в воскресенье играли лондонских вампиров.
У нас уже 1858, Великое зловоние. Ходили с бэйном драться. Потеряли шерифа Мастерса. Было
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +2

Применение "Бритвы Эскобара" для Cortex Plus

Всем привет.
После плейтеста Кортекса плюс в позапрошлые выходные вновь задумался о некоторых системах, в него вшитых. Камнем преткновения стал Effect Die — любой валидный кубик из дайспула, выбираемый после тотала по остаточному принципу. Типа, тотал определяет успешность заявленного действия, а ED — его силу/интенсивность/качество (ED есть не во всех ипостасях кортекса, я в курсе). Вроде просто, но несколько контринтуитивно, а вдобавок не все игроки сходу улавливают эту последовательность
Читать дальше →

Второй плейтест "Города Парового Солнца"

С радостью сообщаю, что готовы материалы для второго плейтеста, приключение «Дом Забытых» в жанре ужасов.
Если вы провели первый плейтест, прислали заполненный отзыв и хотите участвовать во втором — пишите мне на почту или вконтакт
Если вы не участвовали в первом плейтесте, то можете присоединиться сейчас и провести оба приключения.
Если вы заявлялись на первый плейтест, но так и не провели приключение или не прислали отчёт — пусть вам будет стыдно.

Читать дальше →

Рабочее-размышленческое.

Общие мысли: я сюда складываю базовые идеи плюс вопросы, причём мне сильно помогают как ваши ответы на них, так и само печатание вопросов.
По частностям: я кажется понял свой конструктор на уровне общей идеи:

В общем у персонажа есть три составные части: набор знаний и умений доступный любому(но точек на всё не хватит). Да и один и тот же навык у разных персонажей будет по разному полезен(по банальной причине: каждая точка в навыке — дополнительный ход, который зависит от атрибутов и без
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +2

ФениксРПГ карты HD.2.5

Карты северного Буэрна, часть 2.

Упомянутая мной на стене «изнасилованная» карта, это как раз первая из этих. Дело в том, что для Нормланда и его регионов уже существует несколько карт… и все они противоречат друг другу. И глобальной карте. Пришлось извращаться…

Читать дальше →

Эра Водолея 2148

Меня тут решила навестить одна моя старая сеттингоидея, изначально укладывавшаяся в такие две строчки:
Длительность астрологической эпохи составляет 2148 лет. Таким образом, наступление Эры Водолея должно произойти где-то в середине XXII века, когда люди построят общество развитого киберпанка и города на Луне и Марсе.
И вот я теперь её думаю. Крайне маловероятно, что я её когда-нибудь распишу сколько-либо подробно, но она хочет, чтобы я её подумал.
Читать дальше →

Про менеджмент ресурсов и культ кота

Друзья, сейчас я опишу проблему, а потом спрошу вашего совета, какие варианты приведенных решений вам нравятся. И какие варианты вы бы еще предложили?

Довольно давно пилю свою систему и все это время мечусь между двух крайностей. С одной стороны, хочу, чтобы система была предельно маленькая по объему и простая для понимания, а с другой, хочется впихнуть в нее все интересные мне фичи. И вот, когда удалось довести объем всех правил, включая генережку и развитие до 5 страниц, фичи опять нанесли
Читать дальше →

Вопросы по Star Wars d20

Лучшею поздно, чем никогда, как говорится. Наигравшись в СВТОР, захотела поводить по ЗВ. Конечно, выбрала Star Wars d20. Ибо это старая добрая третья с половиной дында-- местами кривая, местами громоздкая, но такая привычная и любимая. И даже не предлагайте мне «На краю Империи», потому что там какие-то особые кубы, да и вообще, мне шедоврана хватает для мозголома. А ещё она переведена, что круто.
Так о чём бишь я? О SWd20. По мере чтения книги у меня накопились вопросы, на которые, надеюсь,
Читать дальше →