О карательных ролевых играх (Аррис эдишен)



Я тут подумал, что вы и представления не имеете о карательных ролевых играх. Которые, да-да, всё еще настольные ролевые.

Надо вам рассказать охуительную историю из ~2002 года (год, косвенно, отвечает на вопрос «почему вы не могли сменить мастера»).

Дело было так:

После очередного конца света (то есть окончания эпик-арки по спасению мира от конца света, неудачного, разумеется)), мастер по имени W. решил поводить что-нибудь другое. И возникла гениальная (не шучу) идея поводить по
Читать дальше →

They knew a Vantalosetting would come, as it always had, as it always will...

Нет, моя идея с «блиц-сеттингами» определённо не взлетела: я думал, это будут небольшие сеттинги страниц на 50-100, которые я буду писать пару месяцев, а получаются двухсотстраничные талмуды, над которыми я потею целых погода.

И, тем не менее, я представляю вашему вниманию свой очередной сеттинг под названием «Ад на Земле XXII».

XXII век нашей эры (термин «от Рождества Христова» больше не используется). 13 лет назад человечество едва не погибло, когда учёные, исследуя наследие древней
Читать дальше →

А тут я хотел бы признаться в любви.

К демонам.

Нет. не конкретным. а вообще, как элементу сеттингоконструктора.
Во-первых эти ребята вписываются почти куда угодно, где есть хоть налёт магии или мистики.
Во-вторых в отличие от много кого, форма у этих ребят может быть какой угодно на сколько хватает фантазии.
В третьих их способности от формы не отстают и тоже могут быть какими угодно.
В четвертых моральные терзания связанные с их уничтожением легко нивелируются так как эти ребята с одной стороны точно добра окружающему
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 37
  • +14

Сталкериада и сложности перемещения

У меня давно витала мысль сделать конверсию ДА под Сталкер (который компьютерная игра). Объем работы приличный, я всё же хочу сместить акцент с постоянных перестрелок на исследование Зоны.
По расчетам, персонажи будут ходить от одного интересного места до другого по пути сталкиваясь с разными случайными событиями. Случайным событиям уделяется меньше внимания (бой? один бросок и вот вам результат боя), интересным местам больше.
Проблема, как я её вижу вот в чем.
Зона отчуждения, по моим
Читать дальше →

Таблица отсчета времени

Вот решил запилить свой первый топик. И сделал его про отсчет времени в НРИ. Не нашел единой системы для контроля игрового времени в играх, и подумав 3-4 секунды сделал единый лист. Надеюсь критика будет конструктивной.
P.S. Исправил файл по просьбам некоторых

Меня стукнуло по голове киберпанком.

Вопросы.
1) Есть ли где переведенный квикстарт по последней на текущий момент редакции?
2) А что содержится в 76-меговом файле про Шэдовран в группе во вконтакте(а то я до него с работы не доберусь точно, а дома как получится)?
3) Не возникало ли ни у кого странной идеи взять шэдовран и сделать по нему серию миссий формата тактических настолок, где один игрок был бы службой безопасности, а остальные ранерами(да, я знаю. что это десцент-шэдоуран)?
4) Есть ли по нему АКТУАЛЬНАЯ художка,
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 37
  • +4

Про сеттинги

У меня есть домашний сеттинг. Это не стыдно, я думаю, тут у каждого такой есть и не один. Но уже несколько лет я по нему не вожу, и вот почему. С тех пор, как я начал водить *W, я, во-первых, очень полюбил создание сеттинга на месте с игроками, как часть игрового процесса (и чувствую себя неуютно, когда этой фазы нет), а во-вторых, я никогда не любил вгружать людей в сеттинг и теперь я избавлен от этой необходимости. Но я не разлюбил свой домашний сеттинг и все еще хотел бы по нему играть,
Читать дальше →

Отличный мерч от админа RPG Humor.

Боря Гуртовой, создатель небезызвестного паблика RPG Humor, мой друг и просто хороший ролевик человек, замутил милый бумстартер. Там есть чашки, футболки, коврики для мыши и наклейки с Геральтом, Морриган, Шепардом и другими знаковыми героями crpg. Пусть картинки говорят за меня.



Вот ссылка на сам проект. Спасибо за внимание.
Читать дальше →