Троллячьи фьорды Юг

! Партия набрана!

Товарищи, кто записывался ко мне во вторую он-лайн партию (Скайп, ролл20), пересчитаемся по головам! Условия такие же как и в первый прогон — генеримся первым уровнем, хоть кто-то один из вас должен быть местный дварф, никаких тифлингов и драгоноборнов а так же полуэльфов и полуорков. Варлок и монах под большим сомнением. С паладином вы сами замучаетесь.

Листы слать мне, в скайп стучаться на
Читать дальше →

The Dyson Mega Delve

Во вторник Дайсон «Наше картографическое всё» Логос выложил 31-ю и последнюю карту своего мегаподземелья, над которым корпел последние 4 с половиной месяца.


Пещера Затерянной реки (восточная часть):


Железные Залы заброшенного дварфийского города:


Грибная пещера:


Храм лягушек:


Вся годнота по тегу тут: rpgcharacters.wordpress.com/tag/dyson-mega-delve/

Описания пока минималистичны и фрагментарны, многое надо придумывать самому (или ждать официального релиза в
Читать дальше →

Социальная боёвка?


В Шэдуране процесс взлома компьютеров превращен в отдельную «боевую» механику со своими действиями и системами. По сути многие скиллчеки можно из скучных бросков кубика и сверения со значением в чарнике в эдакое состязание умов. Даже если это скиллчек против пассивного сопротивления, вроде взлома навесного замка отмычкой.
Разумеется так перегружать, как в Shadowrun'е сию механику не стоит, но все равно некоторый набор маневров, ответных маневров и челленджей, особенно если они проходят по тем
Читать дальше →

Идея: карточная трейтовая система



Некоторое время занимаюсь этим сабжем, а именно — мастерю с товарищами собственную карточную ролевую систему с математикой на основе дайс-пула (обычную или аля-Shadowrun по кол-ву «успехов» пока не определился).

На первый взгляд это обычная трейтовая ситсема на манер Over the Edge, но каждый трейт реализован в виде карты. Зачем всё это надо и что это дает?


Читать дальше →

Ипотека для героя

Друзья, а посоветуйте что почитать/посмотреть на тему обустраиваемой и играющей недвижимости, которой может обзавестись герой. Вроде замка кабала из арс магики или хоумрула про развитие города от Павла Берлина.
Слышал, что что-то интересное на эту тему появилось в недавно вышедшей книге по Малифо. Вроде бы, этой теме уделили внимание в HotB. Если знатоки расскажут что там и как, было бы здорово. И наверняка же есть еще немало идей на тему секретных баз, конспиративных квартир и прочих родовых
Читать дальше →
  • нет

Пост про песочницу и импровизацию...

… я уже писал вот тут, поэтому лучше поделюсь планами на следующий год.

1. Как минимум закончить Хронику с Ифритом в ВтМе, и решить его окончательную судьбу.
2. Собрать новую партию для ВтМа, так как старая начала протекать и довольно давно.
3. Продолжить нашу киберпанковую партию Людей в Черном и довести их хотя бы до средних уровней, чтобы протестить баланс способностей.
4. Сделать наконец-то колоду фэнтези-карт для генережки квестов и предысторий на лету.
5. Показать нескольким
Читать дальше →

Карты демонического мира - как лучше?

Вот, набросал карту небольшого архипелага, на юго-западной окраине темной стороны диска. В общем глухая провинция, Архипелаг Ашаракха. В общем набросал стилистически несколько вариантов. Хотелось узнать ваше мнение, как лучше? Ну и вообще, на сколько такие карты, кхм… Нормальные, что ли? :)


Читать дальше →

Acthung! Cthulhu: Eastern Front увидел свет! Мы сделали это!



Итак, Guide to the Eastern Front увидел свет спустя 11 месяцев упорной работы. В настоящее время вы можете приобрести PDF-ную версию книги, как на сайте Modiphius, так и в ролевых store RPGnow и DriveThruRPG.

Discover the secret history of the war in Russia: a vast land under the thumb of a brutal regime; a downtrodden yet determined population who have seen many horrors, not all of them of man’s making; and a land where giant machines of war rage across the countryside, terrorising all in their path.

Читать дальше →