Рыцари Туманного замка: происхождения

Продолжаю потихоньку пилить материалы для своего сеттинга про фэнтезийную псевдоЕвропу на рубеже эпох с рыцарями Круглого стола и телепортирующимся замком. На очереди у нас происхождения.

Так как благородные рыцари и дамы, короли и прочие занимают в сеттинге довольно значимое место, я решил расширить список связанных с высшими классами происхождений — одного только Noble явно мало.
Как заметят наиболее внимательные, многие идеи нагло потырены из Sword Coast Adventure Guide.

Гонец
Вы
Читать дальше →

Красная Земля: игровой фанатский модуль "Господин из Сан-Франциско"

Дорогие друзья!
Рады вам представить фанатский модуль по миру Красной Земли.
Мини-кампания «Господин из Сан-Франциско»
#КраснаяЗемля #ДневникАвантюриста #ИгровыеМодулиКЗ #мистикаКЗ #регионыКЗ
Автор: Алексей Павлов ( vk.com/alexeymikhaylovich1998 )
В новом модуле вас ждут:
— уникальная природа и колорит Дальнего Востока;
— новые региональные типажи;
— уникальные существа и сущности;
— удачный баланс «социалки» и «боёвки»;
— интересные и неожиданные повороты сюжета.

Скачать
Читать дальше →

Maid RPG: маскарад, кража архиепископа и другие истории

У прекрасной принцессы Селестины, пару месяцев назад лишившейся матери, три верных служанки: клыкастая девушка-вампир Бьянка с очень бурным воображением (rabbit_fm ), непревзойденная кавайность в виде лисички-оборотня Няруко (madmazoku) и выглядящая вечно испуганной горничная-телохранитель Стефания (нпс), которую Бьянка ощущает как неживую и отдаленно подобную себе. Ещё у Селестины есть отец-король, младший брат и прекрасный принц, который должен приехать до конца начавшегося несколько дней назад
Читать дальше →

Темные города: домашние правила для городов в Мире Тьмы (Старом)

Написал домашние правила для создания, управления и изменения городов или сопоставимых по численности населения структур вроде космических станций или демипланов. Рассчитано на механику Старого Мира Тьмы, при минимальной доработке дружит с Новым, при капитальной переделке можно прикрутить к другим системам.
Получилось сыро, криво и странно. Чисто формально этим можно пользоваться по прямому назначению, но я бы советовал раздергать на идеи.

Причины публикации:
Нужна обратная связь от людей со
Читать дальше →

Saturnine Night

Детализированный конспект Saturnine Night для Promethean: the Created. Что есть:
• Последняя непереведённая книга сеттинга
• Возможность игры за роботов в Мире Тьмы
• Прометиды, созданные вампирами, колдунами и оборотнями
• Атомные Прометиды, оживлённые радиацией
• Новая радиоактивная Трансмутация
• Моя 143 книга, не считая соавторских

Полезные ссылки:
Прометид: Созданный – перевод самого мудрого сеттинга Мира Тьмы
Прометид: Вторая редакция – конспект с обновлениями, сделавшими
Читать дальше →

НРИ на базе социального центра

Приветствую, коллеги!

Работаю психологом в социальной сфере и, вдохновившись несколькими статьями на пикабу и у нас подумывал о том чтобы провести цикл на базе своего центра. Пока в рамках цикла мероприятий в рамках конкурса о профилактике психического здоровья, но будем надеяться что и дальше пойдет. Суть в том что есть тема поучаствовать в программе по укреплению психического здоровья через что угодно что будет 1) реально работающей штукой 2) иметь отношение к психологии 3) и самое важное
Читать дальше →

Кладбище несыгранного: Running the Asylum

До того, как недавно была анонсирована третья часть игровой серии, которую я назову в конце поста, меня с определённой периодичностью посещала идея запилить эту третью часть самостоятельно… в смысле, поводить нечто такое:

Время действия: начало XXII века, мир околокиберпанка. Место действия: психиатрическая клиника чёрт знает где на задворках Солнечной системы, в нескольких днях/неделях полёта от ближайшей колонии. Сюда привозят пациентов, которых другие психиатры признали неизлечимыми, и
Читать дальше →

Masks: A new generation. Дополнения

Основная статья
Разбор плейбуков
Masks активно поддерживаются, на данный момент вышло три дополнения. Их сейчас и разберём.

Halcyon City Herald Collection
Это коллекция всевозможных зацепок для игры, расширяет лор, добавляя всякую всячину, которую можно использовать для игр, ну или просто для быстрого генерирования баек, вроде людей-кротов (привет чёрно-белый фильм про супермена), неудачной попытки создать школу для супергероев, временные аномалии и много чего ещё. В целом написано

Читать дальше →

Конвенты

Так вышло, что я довольно много катаюсь по конвентам и тематическим фестивалям: после Ролекона съездил уже на три (если ничего не забыл), в эти выходные не попадаю на один, в марте ещё три (было бы четыре, но два пересекаются). И в связи с подготовкой к Комкону (см. ниже) много размышляю об этом. Вот захотел поделиться.



Читать дальше →