к100 событий для городской канализации

Разгребая рабочий стол на компьютере, обнаружила свой набросок таблицы случайных событий. Немного довела её до ума от отдаю на суд общественности.

к100 событий для городской канализации

1-20 На вас нападают (бросьте к10)…
1 Гигантские голодные крысы
2 Слизи – падают с потолка. Неожиданная атака для всех, кто не смотрел вверх
3 Аллигаторы
4 Гриболюды
5 Элементали (канализационной) воды
6 Гули
7 Элементали… Ну, остаётся надеяться, что это земля
8 Гоблины-лягушки
9
Читать дальше →

Обратная зависимость между отсутствием интереса к новому и...

Время от времени я сталкиваюсь в интернете с ролевиками (один такой недавно пробегал на МРИ, настойчиво требуя, чтобы злые админы подтвердили свою злую сущность и забанили его, наконец), утверждающими примерно следующее:


Читать дальше →

Олдскул, мидскул, ньюскул.

То там то тут, уже два года, мусолят абсолютно бесполезные, ненужные, ничего не значащие термины. Дабы подчеркнуть их абсолютную бесполезность и незначимость, подкину несколько мыслей.

Лично, как по мне, термины ёмкие. Когда два года назад я задавал несколько вопросов на тролемире про эти термины, я вообще ничего не понял. Вот ну совсем ничего. Лишь вот когда чуть больше полугода назад я попробовал поиграть OSR, а вслед за этим у меня было несколько игр по FATE(правильному и неправильному,
Читать дальше →

[ЧАТКАТ] Прафедерацию из чата Грани Вселенной

Внимание, это сохраненный для истории лог чата, который мне больше некуда деть. ЧСВ, самомнение меня (как мастера) и прочие тараканы прилагаются.

Andrey ⚜ Titov, [29.10.19 14:42]
Мне не особо важно какая там у кораблей скорость, просто нужно понять как долго корабль добирается до места назначения

Karel Wintersky, [29.10.19 15:36]
Мне (для моего мира) игроки написали калькулятор для полетов в космосе. Как в реальном, так и в виртуальном (простите, в гипере).

С учетом массы корабля,
Читать дальше →

Почему я не люблю головоломки в НРИ

Кажется, ещё с древних олдскульных времён мастера и авторы приключений в настольных ролевых играх иногда вставляют в приключения головоломки — сцены, где игрокам, чтобы продвинуться дальше, нужно использовать свои логические способности, эрудицию и прочий пожизнёвый интеллект. Например «пол комнаты расчерчен на разноцветные клетки, во вставшего на клетку неправильного цвета ударяет молния, вы должны разгадать, какие клетки опасны, а какие безопасны». Часто такие головоломки встречаются в
Читать дальше →

Как я играл на Ролеконе 2019: хороший гекскроул и плохой Фейт

В этом году мне было откровенно лень готовить какую-либо игру для Ролекона, поэтому в первый день я слушал доклады, а во второй играл. И хочу поделиться с вами своими впечатлениями.

В первой половине дня я записался на игру под названием «Вслед за Фениксом», постапокалипсис по Savage Worlds, которую водил, если я не ошибаюсь, Erling .

Вводная: 30 лет назад мир сгорел в пламени ядерной войны. Мы — жители небольшого городка Глендейл, штат Аризона, существующего за счёт торговли солью с соседним
Читать дальше →

О Ролеконе 2019

Я все-таки собрал распластавшиеся мозги в пучок и решил накатать небольшой отчетик о Ролеконе — в дань традиции.

По общему впечатлению мне сказать особо нечего, потому что я как-то уже привык воспринимать постоянную смену места проведения фестиваля как нечто само собой разумеющееся в рамках обмена шила на мыло — на моей памяти идеальной локации для проведения Ролекона еще не было, т.к. если места мало, то все и вся сидят друг у друга на головах, а если много, то в игровом зале сильно фонит и
Читать дальше →

Вторжение демонов. Финал

На выходных мы решили завершить мини-кампанию по DWUE, продлившуюся почти три месяца. Причин было много, включая надвигающийся тотальный развал партии и проблемы у одного из игроков. На ее прахе мы начали новую кампанию в том же мире, но спустя год после событий первой кампании, с другими героями и другой организацией этого дела, и пока что первая сессия, фактически, не завершилась, поэтому я просто расскажу, что происходило после того, как я встрял с отчетами.

Часть 1 — Знакомство

Читать дальше →