Вождение-диалог: мой опыт

Дело было вечером, делать было нечего, в Лаборатории игр речь зашла…

Aleksandr Vagrant Народ, а есть толковые статьи о вождении один-на-один? Предпочтительно — на русском, но не принципиально. Я просто открываю для себя новые форматы вождения. Такой для меня ещё в новинку. Личный опыт послушать тоже было бы интересно.

90% моих сессий — это вождение 1:1 Если не больше. Уж не помню, когда я водил последний раз группу. Я б даже написал статью на эту тему, но не знаю с чего начать. Давайте
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 4
  • +11

Братские узы City of Judas и Warhammer FB



“Вот наконец-то выложили последний листочек перевода для Града Иуды и я спешу водить”

Уже писали, что город Иуды и Warhammer FB созданы друг для друга. После взгляда на игру я пришел к тому же выводу. “Озарение ” посетило меня и я увидел, что все эти персонажи могут быть не только Имперскими гражданами и слоняться по заданиям барона или выживать в КОНЦЕ ВРЕМЕН в Юбершрайке. Они могут быть скавенами-крысюками, жить в тенях, убивать и грабить.Идея оказалась неплохой, не
Читать дальше →

Культы, религии, секты

Теология как точная наука

Жители Континента могут не сомневаться в существовании множества граней бытия, недоступных их восприятию. Душу, пришедшую из потаенных глубин Изнанки, не обмануть осязаемой материей, иллюзией на кончиках слагающих мироздание нитей. Само сверхьестественное то и дело властно вторгается в их жизнь, проявляется в плетениях Посвященных и скребется в зыбкие покровы снов, спит под покровом оживленных чьей-то смертью Вещей и просачивается в Явь в форме злокозненных духов.

Читать дальше →

Взлом компьютеров на бумаге

Всем доброго времени суток.
Решил поделиться своим видением как разнообразить игру тем, кто играет хакеров, деккеров, ломщиков и ид.
Я с моими игроками начали новый модуль по киберпанку. А какой же киберпанк без хакеров
И тут я задумался – до этого все, что нужно было нужно от игрока ломающего систему это войти в сеть, найти нужную базу данных и сделать несколько бросков на нужные навыки, учитывая бонусы/штрафы озвученные мастером. Согласитесь, не самое интересное занятие.
Вобщем захотелось
Читать дальше →

ZombieWorld - хак ApocalipseWorld под зомби-апокалипсис на русском

С полгода назад задался целью найти нормальный хак ApocalipseWorld под зомби-апокалипсис. На русском, естественно, ничего не нашлось, но на английском было несколько вариантов. К сожалению мой английский не настолько хорош, чтобы с ходу оценить качество правил и выбрать самый хороший. Так что я просто взялся переводить первый попавшийся. Времени было потрачено прилично, а выхлоп в результате никакой — правила оказались совсем не тем, чего я хотел. Тогда я решил, что чукча ни в коем случае не
Читать дальше →

Degenesis: обзор сеттинга, ч.2.

Продолжаю обзор немецкой ролевой игры Degenesis в стиле primal punk, созданной студией sixmorevodka. Вот здесь можно прочитать первую часть, в которой я кратко описал мир сеттинга и населяющие его культы и культуры. Теперь пришло время перейти к созданию персонажа! Предлагаю обсудить плюсы, минусы и плюшки =) Боевая система будет выделена в отдельный, следующий пост.

Читать дальше →

Один подтип шмоток для D&D Next

Запасающие камни


Запасающие камни — ответ магов на требования войны, когда остаться без заклинаний — верная смерть.

Каждый запасающий камень способен хранить в себе одно заготовленное заклинание, в зависимость от размера и цвета камня разнятся школа заклинания и сила. Для того, чтобы запасти заклинание в камне, нужно провести десятиминутный ритуал и потратить заготовленное заклинание. После этого оно окажется запасено в камне. Теперь любой человек способный к колдовству или имеющий познания в Аркане способен активировать это заклинание потратив заряд камня.

Читать дальше →

Пустая надежда - первое впечатление (микро обзор)

Говорят, обе щенного три года ждут? Я решил не затягивать… Раз уж обещал что напишу обзорчик, значит надо. Собственно это просто впечатление от купленной сегодня книги…

Первое впечатление от прочтения – это офигенно! Я не прочитал все от корки до корки, но как мне кажется, более чем достаточно, чтобы сложить мнение. Т.е. половину я прочитал планомерно, вторую половину – по диагонали.
Вообще, на протяжении всего чтения меня не покидало легкое дежавю – уже слишком сеттинг перекликается с
Читать дальше →

Мир Зеркального Бога, версия какая-то там, уже не первая

Не знаю уж, совпало ли это так, или действительно пост Нейтана про ИНРИНРЯ сподвиг имажинарцев делать обзоры и делиться наработками, но обилие интересных статей, появившихся в последнее время, мне просто как бальзам на душу. И вот, задумал я тоже поучаствовать в этом празднике контента. Система, над которой я работал уже практически готова, так что можно приниматься за
сеттинг.

[Game Day, 09.15] Старт нового сезона и первые впечатления о LotFP

В минувшее воскресенье у нас в Красноярске стартовал второй сезон Game Day — ежемесячной игротеки, где собираются любители НРИ и отлично проводят время за самыми разными играми. В этот раз мы собрали девять столов, среди которых были как и типичное D&D (самое разное, от моего LotFP и до Pathfinder'а), так и новые вещи типа Numenera и Dark Heresy 2ed. «Принцессу» я приметил давно и уж очень искал повод опробовать её в деле. Спасибо samaramagick за консультации. Дальше могут спойлеры по официальному приключение Death Frost Doom, по которому я и водил.


Как бы намекает.


Читать дальше →