Кнут Хольте (персонаж)

Персонаж был напылен в короткий модуль «Тысяча океанов». Примерно современный мир времён восьмидесятых, плюс мультикультурализм (поэтому имена «со всех краёв») и волшебство.
В процессе игры персонаж, к сожалению, поменялся. Получился более жёстким и менее логичным; не то, что я задумывал. И не слишком всё-таки вписывался в историю, хотя вроде бы мы старались его подточить. Но задумка была неплохой.

*
Кнут Хольте, полицейский, 27 лет.

Читать дальше →

Гильдия Теней: новый сеттинг Savage Worlds на Kickstarter

На Kickstarter собирают деньги на издание лицензированного сеттинга «Гильдия Теней». Игрокам предлагаются роли членов гильдии, которые планируют и выполняют сложнейшие воровские схемы, мошеннические трюки, быстрые задачи «разбей-убеги», сбор информации, и (иногда) даже убийства.

О переводе на русский можно даже не мечтать, конечно (лицензированный сеттинг — нужны права от авторов сеттинга и от авторов системы), так что… посмотрите видео, что ли, рисовка интересная. Цифровые копии руководства
Читать дальше →

Превью модуля "Милый дом".

Давеча, тут я высказывал планы на будущее, и один из них — модуль в средневековом антураже. Хочу поделиться тем, как я намерен заманивать в него игроков.
Читать дальше →

Raiden/Indra

Основная информация
Name: Индра/Райден
Race: Elan (Type: Humanoid, Subtypes: Psionic, Aberrant)
Class: Psion (Generalist) 5.
HD5 (16 + 2 * 5) [26 hp total]
Power Points: (25 +15, +2, +5) [47 pp total]
+1 pp, hp или skill point за уровень
Favored Class (Psion)

Physics: Medium, male, 5' 10", 130 lb (58,97 kg), 225 years old (adult; 35+ for human).
Alignment: True Neutral.
Speaks Common, Dwarven, Elven, Sylvan, Draconic, Ignan, Celestial, Infernal, Abyssal, Undercommon, Aklo.

Saves
Читать дальше →

Имкач, есть одна тян...

На примерах некоторых игроков, о которых я потом писал посты с тэгом «сын ошибок трудных», я вывел правило: если игрок с самого начала игры вызывает у мастера регулярные фейспалмы — быстрое расставание неизбежно.

И вот опять… То есть вот я снова начал водить форумную игру, и в ней появился такой игрок.
Читать дальше →

Мастерский отчётец о хронике VtM 2 ed. (продолжение-2)

Первая часть отчёта.
Вторая часть отчёта.
Учитывая события предыдущей ночи, пробуждение для Железных дьяволов оказалось не самым радостным. Проигнорировать угрозы от боевика Камарильи невозможно, оставить территорию и сбежать анархи не хотят. Остаётся только одно — попробовать найти причину нестабильности в ночной Атланте самостоятельно или с помощью товарищей.
Первым делом Агастан собирается скоординировать действия с остальными бандами и поспрашивать каитиффов. Возможно кто-то из них
Читать дальше →

Геральдические скульптуры.

29 фото
image

Предзаказ печатной версии «Deadlands: Книга Маршала»

Пользователь предпочел навсегда покинуть имажинарию
Материалы можно найти по ссылкам:
karlmunchausen.ru — статьи и заметки
vk.com/@studio101 — статьи
yadi.sk/d/YVKFJLse0BVd5Q — раздаточные материалы, бесплатные игры, дополнения

Как кастомизировать ДА (под соусом и с пармезаном). Предметы.

В свете текущего «метасюжета» имки меня натолкнули на мысль, что надо бы расписать пост про то, как можно быстро кастомизировать что-либо в ДА.
Сразу оговорюсь, что весь пост субъективен и не подходит под «сложные» случаи (перевезти огромный сеттинг с кучей фишек с сохранением всех изначальных игромеханических решений предыдущей системы).
Я рад любой критике, но изначально не верю, что я не прав. Так что критикуйте аргументировано.
Пост в меру капитанский. Но, судя по всему, мои и всеобщие
Читать дальше →