Магия аля Аватар (GURPS)

интересует магия как боевое искусство. Аватар это очень хорошо показывает, но мне бы хотелось, чтобы виды магии основывались не на стихиях, а на агрегатных состояниях, немного раздражает мультитул Воды.

вопрос, как это лучше оцифровать в GURPS? Control? Innate Attack? что-нибудь ещё?

Блуменштадские хроники - 47

Запланированный разговор с Карлом Ходжинсом наконец состоялся, и он прошел тяжело. Хавьер с самого начала занял обвинительную позицию, считая, что только так его можно вывести на чистую воду. Карла это заметно всбесило, особенно когда герои заявили, что их подозрения основаны на показаниях некоего ныне покойного бандита, имя которого они отказываются называть.

Кросспост

Читать дальше →

Персонажи, их игроки и сложные взаимоотношения между ними

Почему-то начало вот этой записи навело меня на мысли об игре, в которой персонажи игроков знают о том, что являются персонажами под управлением игрока, и могут пытаться выходить из-под его контроля или общаться напрямую со своим игроком. Соответственно, игра должна быть построена вокруг взаимоотношений игроков со своими персонажами. Правда, как это
Читать дальше →

Подскажите сеттинг!

Друзья, я вот подумал, что хочу познакомится с каким либо фентезийным сеттингом, но не слишком приторным, вроде Raven loft. Можете дать несколько названий в комментариях?
  • нет
  • avatar
  • 18
  • 0

Давненько не брал я сеттингоидей в руки...

Вантала в очередной раз пытается впрячь в одну телегу коня космической фантастики и трепетную лань Артурианы...

Идея (сеттингоидея) состоит в следующем. В далёком-далёком будущем, после того, как высокотехнологическая межзвёздная цивилизация людей пришла в упадок, от неё, помимо прочего, остались такие реликвии как мехи/титаны/или как-нибудь ещё их назвать. Производство каждой из этих боевых машин стоит по-настоящему астрономическую сумму, но в бою что-то противопоставить меху может только другой мех. Поэтому, с одной стороны, позволить себе иметь такую боевую машину могут только очень богатые люди, а с другой стороны — обладая таким оружием, эти люди могут втоптать в грязь любое сопротивление, которое таким оружием не обладает.
Читать дальше →

А вы знаете в кого ваш сосед по офису превратится в выходной?

Уважаемая ksurrr выложила забавную фотосессию, которая должна была продемонстрировать трансформацию нормального человека в ролевика как выглядят сливки ролевого общества в быту и непосредственной среде обитания. Фотосессия весьма любопытна не только наличием забавных типажей и нескольких очень годных фото (кстати, ребята, интересующиеся Changeling: The Dreaming, можете посмотреть и вдохновиться — так оно где-то и выглядит), но и многогранностью общего посыла, проинтерпретировать который не так
Читать дальше →

Дворфийка

В свете последних событий мне очень странным показалось, что нет такой темы обсуждения.
Кажется мы стали забывать, что такое настоящая красота с точки зрения нормального и здорового дворфа.

Слева обычная дворфийская женщина с гор северных поселений. Справа же можно наблюдать дворфийку, корнями уходящей в страны-аналоги ближнего востока (IRL победитель Евровидения 2014 Кончита
Читать дальше →

"Звери Греха" и прочие моменты начала "Лошадки в Тумане"

Некоторое время назад я писал кривые безграмотные и многобуквенные отчеты по стартовым сессиям проводимой мною игры. Потом, ужаснувшись тому, что сам не могу читать написанное без чертыханий, прекратил. Недавно вводная часть кампэйна закончилась и теперь я смогу вскрыть карты и описать некоторое количество запомнившихся эпизодов.

В этом сообщении будут «карты», а игровые моменты чуть позже. Кстати, опять многобукафф.

Читать дальше →