120 сессий Содома

Вдохновивших Кланвиллем, Де Садом, великими итальянскими фильмам про вампиров, психоделик и дум сценой и субкультурой готики времяраздела 80-хх и 90-хх, пришел к идее сделать хронику про шабашитов-либертенов, взяв за основу флаффа книги WW- Монрель, Хроники Джованни 3, гиды по шабашу, гид игрока и корбук 2ред. Надеюсь вытяну.

Ах да, в игре будут жестоко, как ресурс, пороть кланы Тремер и Вентру.

Читать дальше →

Зачем играть злым персонажем?

Вчера вечером в GURPSочате меня спросили,
почему игроки вечно играют негодяями?
Так вот, и теперь мне хочется написать на эту тему трактат, а ещё послушать ваши мнения. Под катом много картинок.

Читать дальше →

О буквализме

Некоторые мысли, придя ко мне в голову, долгое время лежат невысказанными, так сказать, ожидая своего часа — иногда так долго, что я сам забываю, что послужило поводом сформулировать эти мысли. Это одна из таких мыслей, которую я собирался высказать давным-давно, но всё откладывал.

Есть категория людей, вызывающая у меня недоумение, а иногда раздражение. Правда, недавно я поймал себя на мысли, что сам несколько раз оказывался среди таких людей, вероятно, в силу особенностей своего склада мышления (а говоря прямо, шизоидности). Как автор недосеттингов, я таких людей не люблю, потому что они очень часто выступают в роли именно критиков сеттингов (не только моих, не только). Способ критики при этом прост до идиотизма — взять какое-то попавшееся на глаза утверждение и понять его буквально.
Читать дальше →

Проблемы майнд-контроллера в средней полосе.

Играю в форумную игру. Вкратце: Москва, наше время, почти наша реальность. После удара молнии пассажиры обычной маршрутки получили супер-способности и всё заверте…
Создал себе персонажа с Mind Control и столкнулся с сильным общественным предубеждением, о котором раньше как-то не задумывался.


Читать дальше →

Недооформленное о "правильном адвокатстве"

Недавняя дискуссия в ДнДшном разделе Ролемира о том, можно/нужно ли считать FAQ правилами (что бы под этим ни подразумевалось), заставила меня задуматься о таком явлении как «адвокаты правил».

Суть моих мыслей в том, что споры из-за трактовки правил являются проблемой лишь тогда, когда, во-первых, у двух участников игрового процесса есть разногласия в трактовках правил, а во-вторых, участники не готовы соглашаться с точкой зрения оппонента и пытаются настоять на своём. Если этого нет, то нет и проблемы — для данной игровой компании.
(На самом деле проблема может возникнуть, когда игрок, в чьей игровой компании все привыкли к такой-то трактовке правил, приходит на форумы и пытается убедить пользователей, что привычная для него трактовка правил является истинно верной).
Читать дальше →

История народа "Алинур"

В свое время, путешествуя по просторам современного мира в рамках своего родного города, я задумался — а откуда вообще могла взяться экстрасенсорика? Кто были теми первыми, кто познал в себе это искусство и что с ними стало?
Эти и многие другие мысли в итоге подтолкнули меня на написания маленького труда, впоследствии используемого мною в модулях:

«История народа Алинур»

Часть 1:

Никто наверняка не скажет о том, как давно это было, но многие будут уверены что достаточно давно,
Читать дальше →

Раствор маны. Особенности хранения и эксплуатации.

Мана у меня (особенно с постоянной ее ассоциацией с синим цветом) — это космическая энергия (хотя, ассоциация космоса с синим это, вообще-то, у меня от AoW), несущая в себе информацию об устройстве бытия и изначально по своей сути нейтральная. О преобразовании ее во время каста болтать не буду.
Смысл вообще в другом.
Бутылёк маны. Что это вообще такое?
Мана, изначально нематериальная субстанция, характеризующая магическую силу, может перейти на материальный уровень.
Таким образом
Читать дальше →

Феечки и киберпанк

Недавно поиграла я в Shadowrun Returns. Честно купила за свои кровные. Если честно, пятисот рублей она не стоила: основная компания короткая и линейная. Это скорее квест с прокачкой и драками, чем ролевая игра. Среди фанатских же поделок пока что не нашла ничего достойного.

Тем не менее, атмосфера передана на ура. Хмм… Сказала так, будто я знаю, какая должна быть атмосфера в шедоуране. Нет, не знаю. Читала переведённый на русский таймлайн, листала английские книжки, однако количество кубок
Читать дальше →