Эталонные NPC.

перевод вот отсюда: forums.sjgames.com/showpost.php?p=1574663&postcount=223

Quote: Originally Posted by ErhnamDJ
Я хочу, чтобы игроки могли понять, какими персонажами им можно будет играть в игре, чтобы они могли учесть это, когда придумывают концепцию.
Лучший способ, который я нашёл, это сделать — создать несколько «эталонных NPCs», типичных представителей того, что ИП встретят в игре, и дать игрокам доступ к этим НИПам, когда они делают своих персонажей. Мне всё равно нужно
Читать дальше →

Ролекон Мини XI

30 ноября арт-этаж «Шоколадная фабрика» снова откроет свои двери для одиннадцатого по счету «мини» Ролекона. В теплой творческой атмосфере, вы сможете поиграть в любимые ролевые настольные игры, выпить магического чаю и отведать изделия местной кухни. Встретим зиму вместе!

По многочисленным просьбам, желающим будет дана возможность проведения небольших круглых столов по интересующим темам, без презентационного оборудования.

Это всё понятно, это всё вы уже знаете. От себя добавлю: дорогие
Читать дальше →

Арсенал — небольшое дополнение для ГВ

Дамы и господа, позвольте вам представить небольшое авторское дополнение для настольной ролевой игры Грань вселенной под тривиальным названием «Арсенал».

Арсенал — небольшое дополнение для настольной ролевой игры Грань вселенной. В этом файле мы собрали исправления по снаряжению персонажей, расширили специализацию силовой брони и привели описание некоторых военных подразделений.

Под катом и картинкой — немного рассуждений и комментариев на тему.




Читать дальше →

Day 25: Комедийный и трагичный моменты из ваших кампаний

Подходим, не стесняемся. Расскажите о своих самых трагичных и веселых моментах в процессе игры (учтите, что про веселые смерти РС уже был пост).

Цветы для Чарли Гордона

Редко, крайне редко делюсь своими переживаниями и впечатлениями от прочитанных книг, но сегодня я просто не могу держать нахлестывающие волны эмоций в себе.
В 1959 году, когда СССР нерешительно пытается достать до Луны, а США устраивает свои внутренние, да и внешние дела, выходит в свет рассказ Дэниела Киза «Цветы для Элджернона». Это произведение сразу потрясло в равной степени и простых любителей фантастики, и самых что ни на есть профессионалов. Автор не просто создал рассказ — он породил новый взгляд на само построение сюжета и повествования, раздвинул границы прозы до новых рубежей. Вышедший позднее роман по мотивам только укрепил это достижение.

Читать дальше →

Мифострой, мини-отчёт

Несколько внезапно мне выпал случай что-то поводить, релиз «Мифостроя» как раз был под руками.

Играли по быстрому варианту генерации, игроки выбрали три прегена из книги: иллюзионистку-практикантку Анну, девочку-гриба Аманиту и пони Грея. Аманиту игрок адаптировал под себя, изменив имя и пол, в итоге получился мухоморообразный (красные волосы, с просвечивающими сквозь них белыми клочками) парень-гриб Миколас.

События разворачивались примерно так:
персонажи сидели в таверне, каждый за
Читать дальше →

Поиски потерявшегося корабля (игра от 18.07.2013)

Сказ о неспешном поиске корабля разрушенного, с комментариями Сей-Джина, мудрого лепрекона.

Славные приключенцы, как обычно, обедали в дефолтной таверне, когда к ним вошёл представитель гильдии торговцев и предложил работу. Работа довольно простая: обследовать до 30 миль берега реки в поисках пропавшего корабля.

За информацию о местоположении корабля нам пообещали 4000 монет. Народ, особо не торгуясь, принял их предложение.

В тот момент в теверне были вернувшиеся с тренировки на арене
Читать дальше →