Два года вождения Mage: the Awakening. Промежуточные итоги.
Пару недель я закрыл свою текстовую игру по Магам, после чего решил взять продолжительный перерыв, пока я не отдохну достаточно от их вождения, а также пока не решу, что именно мне делать с механикой, или сеттингом, или и тем и другим. Этот текст немного о самих магах, немного о более общей проблеме того, как связаны механика игры и сеттинг игры, немного о моем двухлетнем опыте вождения Магов.
Mage: the Awakening постулируется как storytelling game of modern sorcery — игра про современных
Читать дальше →
Mage: the Awakening постулируется как storytelling game of modern sorcery — игра про современных
Читать дальше →