Уличный музыкант

Уличный музыкант-полукровка на углу Гончарной извлекал из потертой скрипки тревожную и печальную мелодию. © Ловец снов
Сеттинг Янтарного города начался именно с этой строчки и этой повести. И с тех пор город растёт и обрастает деталями вроде таких)

Операция «Ваншот», часть 3: полезные советы

Снова приветствую заждавшихся читателей. Увы, вдохновение — вещь нерегулярная, а реальная жизнь всё чаще даёт о себе знать. По иронии судьбы, за прошедшие пару недель мне самому пришлось в экстренном порядке проводить небольшой ваншот по 13-th Age (отчёт о котором я, вероятно, ещё напишу) и принимать участие в небольшом приключение по системе Fate: Максимальное ускорение (о котором уже есть отчёт от Jen_Malarai ). И что вы думаете? Я умудрился наступить на очерченные собою же грабли. Посмотрим, смог ли я извлечь из этого хоть какие-то уроки.




Читать дальше →

Hellfrost: Land of Fire - Tales from the Sands


Triple Ace Games открыли сбор денег на выпуск сборника приключений Tales from the Sands. В 132-страничный сборник входят 4 приключения. В качестве ачивки за дополнительные средства авторы обещают черно-белые иллюстрации, а также наборы для печати бумажных фигурок (Figure flats).

Впечатления от OD&D: Масштаб игры

И ещё один пост Джастина Александера из серии Reactions to OD&D (нет, всю серию я переводить не буду).
Ссылка на оригинал: thealexandrian.net/wordpress/3891/roleplaying-games/reactions-to-odd-the-scope-of-the-game

Впечатления от OD&D: Масштаб игры

Volume 1: Men & Magic, стр. 5:
Количество игроков: По крайней мере один рефери и от четырёх до пятидесяти игроков могут участвовать в одной кампании, но соотношение рефери к игрокам должно быть примерно 1:20 или около того.

Volume 2:
Читать дальше →

Путешествия в подземельях: 29 Советов!

Перевод: Ark
Ссылка на оригинал перевода
Ссылка на оригинал статьи


Сборник советов на тему, которой как раз стукнуло 40 лет :) Кратенько, но по делу рассмотрены все аспекты построения интересной «подземельной» игры. Ничего экстраординарного, но может оказаться полезным — в первую очередь тем ведущим, которые редко занимаются подобным делом, но хотят попробовать. Мне, например, пригодилось: как раз на днях проектировал данжон для своей кампании по 13th Age.

Примечание: Взял на себя смелость немного поправить опечатки оригинала перевода и переформулировать пункт 28, приведя его в большее соответствие исходнику.


Читать дальше →

Myrk worlds - Человек из-за черты

Раньше ты ходил за черту и отлично научился справляться с опасностями, подстерегающими людей в этих диких местах. Ты и сейчас помнишь, как различать разновидности мглы и скафа, читать следы и мастерить из подручных материалов инструменты и оружие. Но клану потребовались твои таланты в самом полисе.

Читать дальше →

Берегите заклинания - они тоже живые... маленькие надоедливые твари

Что-то в последние сутки у меня в голове неприлично много сеттингоидей теснится…

На этот раз — перезагрузка старого «Элементауна». Того самого мира, в котором улицы фэнтезийного мегаполиса освещают по ночам лампы с маленькими световыми элементальчиками, по улицам ездят машины, приводимые в движение скованными элементалями, а главные герои и злодеи выясняют свои отношения с помощью пистолетов, внутри которых сидят маленькие огненные элементали.

Только теперь идея заключается в том, что в этом мире заклинания являются живыми существами. И каждый раз, когда ты творишь колдовство, Мистра убивает феечку ты призываешь маленького (или большого) элементала. Вы тут наколдуете, а другим людям после вас элементалей отлавливать!
Читать дальше →

Заметки на полях мастерского блокнота. Часть 3

Disclaimer: Это слегка причёсанная компиляция третьих моих десяти постов из мастерского НРИ-челленджа. После его начала уважаемый svolod заметил, что несмотря на содержащиеся в тексте полезные мысли, их довольно неудобно читать и переносить на другие ресурсы, как много маленьких текстов. В итоге из наших общих усилий родилась ещё одна большая статья (есть ещё первая и вторая части). Надеемся, она тоже будет полезна сообществу.


Читать дальше →

Дневник Авантюриста, Ищем мастера.

Друзья, тут такое дело, в мире настольных РПГ я полный профан, играл лишь один раз, в гурпс. Но выбирая систему, я хотел играть не в ГУРПС, а в Дикие миры, они же Дневники.
Подробности

My Little Pony: Enemy Unknown

Обсуждением на стене навеяно. :)
Hello, Commander.
In light of recent Discord incursion, this Counsil of Ponies has conveyed to approve the activation of the F-COM Project. You have been chosed to lead this initiative. To oversee our first andf last line of defense. Your efforts will have considerable effect on Equestria's future. We urge you to keep that in mind *transmission lost*
Good luck, Commander.

Читать дальше →