Is there anyone out there 'cause it's getting harder and harder to breathe

Наткнулся на замечательную книжку голландского философа Хейзинга «Homo Ludens» (человек играющий). Ее стоит прочитать всем, любящим игры в любых их проявлениях.

Позволю себе привести выдержку из нее.

В нашем сознании игра противостоит серьезности. Пока что это противопоставление остается столь же невыраженным, как и само понятие игры. Но если вглядеться чуть пристальней, то в противопоставлении игры и серьезности мы не увидим законченности и постоянства. Мы можем сказать: игра — это
Читать дальше →

Терафимы

Терафимы — одно из наследий Старой Империи. Одно из её чудес… и одно из преступлений, совершённых королями-чародеями.

Слово «терафим» означает духа, запечатанного в магическом артефакте, и в то же время оно означает сам такой артефакт. Заключённый в артефакте дух даёт своему носителю магические силы, но требует питания — кровью. Нельзя сказать, чтобы столетия заточения плюс кровавая диета сделали терафимов добрее — и это именно та причина, по которой выпускать их на свободу — очень плохая идея.
Читать дальше →

Старые кантоны II

Продолжение перевода старых кантонов.

Бездонный кантон выглядит как бездонная дыра размером с целый городской район. Паутина демонов-пауков простирается над ней, поддерживая веревочные мосты и качающиеся платформы, которые называются здесь “поверхностью”. Пауки ведут себя очень гостеприимно, пока ты случайно не предоставишь им возможность себя съесть или что-то вроде. Бесчисленные переходы и балконы соединены лестницами, веревками и цепями, и дают приют разнообразным строениям и обитателям
Читать дальше →

Во дни сомнений, во дни тягостных раздумий — ты один мне поддержка и опора

Время от времени на наших встречах за дайсами я вижу, как взгляды игроков тускнеют прямо посреди игры. Монстр не рубится, БАБ не растет… «Что же делать?», — вопрошала я себя, когда это случилось впервые. Теперь такого вопроса даже не возникает.
Сбросив с себя днд-оковы, мы вспоминаем фразу «твой мир — твои правила!» и отправляемся в такой мир. Мир, все наши знания о котором укладываются в паре фраз. Все остальное создадут наши деяния и слова.
Мастер церемонно задает игрокам вопросы. В
Читать дальше →

Подготовка к интервью с «Indigo» (и Т. Персиковой)



В ближайшее время (примерно, в течение недели), я и solarom намереваемся записать интервью-подкаст про её проект по изданию малоизвестных РРИ (НРИ) на русском языке «Indigo», ИНРИНРяние и прочие интересные штуки.

Посему, предлагаю задавать волнующие Вас, уважаемая Аудитория, «вопросы из зала» в комментариях к посту, дабы моя прекрасная собеседница могла на них ответить, со всей присущей ей грациозностью настоящей акулы
Читать дальше →

The Nobody

Раз уж он прокрался в сеттинг, и я уже дважды его упомянул, надо о нём рассказать.

Многие считают, что Никто — это выдумка, легенда. Что ж, наверное, лучше им продолжать думать так и дальше — и, тем не менее, он существует. На самом деле, никто не знает, кто такой Никто. Собственно, его имя было дано ему за обыкновение на прямой вопрос «кто ты?», когда спрашивающий уже знает или догадывается, с кем он разговаривает, отвечать: «я никто». Существует несколько разных версий если не того, кем Никто является на самом деле, то того, какое влияние он оказывал в своё время на человеческую историю:
Читать дальше →

Затерявшиеся в Тумбстоуне

Вот только-только вернулся с Дедлэндсов 2013, сильно задержавшись в дороге.
И сразу хочется поделиться впечатлениями. Хотя эмоциями я делился позавчера, вчера, и думаю, что буду фонтанировать ими ещё очень долго. Было потрясающе.

А я думаю: «Мы ему загруз кинем и он как-нибудь сам активность разведёт, Коммуниздий же опытный игрок» © Хима

Я был на полигонке первый раз. Из подобного опыта — разве что две кабинетных игры ещё до того, как я увяз в настолках.
Знакомых не было. В смысле не
Читать дальше →