Запоздалое про апокалиптическую тягу и сторигеймы

(Это должен был бы быть ответ на этот комментарий, но у меня по-прежнему нет возможности ответить там. Да и краткость — не мой талант).

Прежде всего, chronicler , прости дурака. Я, естественно, пошутил, но кажется, весьма неудачно. Мне не пришло в голову, что моя реплика может быть понята буквально.

Что я действительно имел в виду — это то, что твои слова, процитированные Arris 'ом, на мой взгляд, не выдерживают никакой критики. Разумеется, и речи нет о вранье с твоей стороны; я уверен, что ты искренне
Читать дальше →

Радужный дворец (приключение)

Понял, что так и не выставил готовое приключение, которое почти год назад было написано по мотивам обсуждения про случайные энкаунтеры. Потом его набрал, связался по оформлению… но так и не оформил. Можно считать его спин-оффом «Счастливой охоты».

Когда же оно снова попалось на глаза, оказалось, что теперь бы я его переделал существенно, а браться за это… В общем, 94 страницы текста + несколько иллюстраций класса «картинки из гугла» отдельно, безвозмездно, то есть даром.

Старый Басиль ибн Наджах считался самым удачливым охотником Плана Воздуха. Многие поколения путешественников с иных планов, желающих поймать необычную дичь или получить мудрый совет обращались к старому кворраши (родичу джиннов). Радужный дворец, построенный из блестящих камней на парящей в пустоте Бездонной синевы глыбе льда, принимал самых разных гостей. С годами Баcиль всё больше углублялся в рассказы, советы и тайны планов и меньше охотился сам. К Радужному дворцу и идёт ваша «Парокатица». Но странные
Читать дальше →

Demonic World - Обзор системы



Сегодня я хочу немного рассказать о непосредственно системе Demonic World. Как вы наверное уже догадались, она основана на *W механике и вообще должна была быть по сути хаком Dungeon World, Simple World и Грани Вселенной, с клонированием ходов, ну и где-то немного халтурной. Но пока все получается немного иначе. За что я хочу искренне поблагодарить witpun . Во первых за то, что оценил мою идею и предложил помощь. А во вторых за непосредственно продуктивную работу, которую сложно переоценить! Сейчас
Читать дальше →

Музыкой навеяло: The First Female Gamers

ballkrusher , ноябрь 2014:
Понимаешь, в чем тут дело… Если издатели РПГ сочтут, что девушки — подходящая ЦА, они выпустят для них игру.

Джим Дапкус, автор одной из первых рецензий на D&D, лето 1974:
I asked Gary what women’s libbers think of the situation, and he told me that he will bend to their demands when a member of the opposite sex buys a copy of Dungeons & Dragons!



Вот очень интересная статья от Джона Петерсона, автора Playing at the World, о приобщении прекрасного пола к ролевым и
Читать дальше →

Территориальные расы

Некоторое время я никаких сеттингидей не постил, но вот, когда я установил очередную компьютерную игрушку (если кому интересно, это была Battle for Wesnoth), мне пришла в голову такая вот идея.

Суть идеи в следующем. Есть более-менее стандартный фэнтези-мир, населённый несколькими расами: в лесах — эльфы, в горах — дварфы, в болотах — какие-нибудь гоблины или ящеролюды, и так далее, и посреди всего этого — люди. И эти расы редко покидают привычные им земли, так как их земли для них настолько привычны, что другие расы они воспринимают примерно как инопланетян, дышащих другой газовой смесью. Да, для них теоретически так (иначе) жить можно, но они не станут пробовать.
Читать дальше →

Онлайн лист персонажа


В общем я хочу представить вам один свой скромный продукт, который, можно сказать, прошел свой первый этап разработки и этот этап как бы закончен. Первая версия моей системы готова. Баги не исключены, так как я не слишком много его тестировал, так что будем считать это бета версией.
http://paradoxdream.com/doc
А теперь немного о функционале. Регистрация не обязательна, хотя авторизированный пользователь получает чуточку больше функционала. Например загрузку своих листов и список созданных.
Читать дальше →

[Конкурс][D&D 5] Монстростроение

Я обещал конкурс, я запилил конкурс!

Как и обещал — монстростроительный конкурс по пятёрке.
Как и обещал — в призах только ачивки, но зато это будут первые полученные ачивки на этой версии имажинарии.
Читать дальше →

Сравнительный анализ эффективности оружия в Неизвестных Армиях

Когда-то, давным давно, я из интереса делал сравнение урона от различных видов оружия для различных значений скилла в Неизвестных Армиях.
Сегодня я его нашел и решил им поделится.

Читать дальше →