Старые кантоны V

Предпоследнее продолжение перевода старых кантонов.
Да, кстати, я их публикую по три штуки, а на последнюю порцию осталось всего две. Поэтому вы в комментариях выберете мне антураж TT, который к следующему разу сожрёт и переварит Дит :)

Ётунхеймский кантон был родным планом богов и гигантов, вечно враждовавших. Боги сопротивлялись пожиранию плана Дитом, а гиганты воспользовались случаем, чтобы уничтожить своих врагов. Поэтому в кантоне сейчас живут в основном огры, тролли и другие
Читать дальше →

^(;..;)^ О том, как мистер Эдвардс был детективом

*я могу что-то упустить, так что поправки приветствуются*

Только-только мистер Эдвардс физиономию от крови оттер, как пришел Дженкинс (он как раз лавку закрывал), да с новостями: нашел он лакея Хопкинса, но не живого, а мертвого, а вокруг — картина более, чем неприглядная.

Читать дальше →

Зомби, переезд и Вольные Торговцы

Поскольку переезд и прочие жизненные испытания, времени на интересное остаётся крайне мало, но всё таки оно есть:
1. armorgames.com/play/13213/i-saw-her-standing-there
Лирическая баллада о любви к зомби-девушке. Совсем коротенькая, но милая
2. Всем любителям Changeling: the Lost стоит обратить внимание на этот чудный зимне-матешно-пледовый бордгейм от Фентези Флайта — www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4227. Идея скрестить Имажинариум и Call of Cthulhu лайк геймплей
Читать дальше →

Баттхёрт хомяка в исполнении Ванталы

Случайно обратил внимание:

В гримдарке далёкого будущего, спасибо Жиллиману и наведшему его на эту мысль Хорусу, есть около тысячи орденов космодесанта.
Из них только девять являются орденами Первого Основания, о которых известно больше всего.
Собственные кодексы (эта и вся остальная информация почерпнута из лексиканума) есть только у четырёх из них плюс Серые Рыцари и Чёрные Храмовники. При этом кодексы ЧХ и СР выдержали одно издание, кодекс Ультрамаринов — два, кодекс Космоволков — три, и кодексы Кровавых и Тёмных Ангелов (считая их общую книгу «Ангелы Смерти» второй редакции) — сразу по четыре, то есть неравномерность налицо.
Читать дальше →

Космические корабли, перелёты и их проблемы.

Старт
Старт космического корабля к звёздам подобен взрыву небольшого тактического ядерного заряда. Спасает только то, что в космосе нет атмосферы, а сам «заряд» выдаёт всю свою мощность в виде гамма и светового излучения, которого всё равно зачастую достаточно, чтобы оплавить обращённую к нему сторону корабля.

Такой характер старта к звёздам привёл к тому, что сторона корабля, на которой устанавливается генератор эффекта экзотической материи, покрыта самой настоящей бронёй, а не обычной
Читать дальше →

Документ и таблица

Все заявленные игры на Ролеконе Север

Таблица для регистрации

Для заявляющихся мастеров

Теперь можно записаться на наше мероприятие, не преодолевая свою неприязнь к ВК. Ура! Ура! Ура!

Chronic Backstabbing Disorder

Я тут недавно упомянул в своём посте одного игрока, с которым я, на самом деле, был знаком дольше, чем мне самому этого хотелось бы…

Речь идёт о том самом контрразведчике. Спустя много лет, он говорил мне, что тогда он ещё учился в школе, и мало ли что он там вытворял… однако, мне отнюдь не кажется, что с тех пор он стал сколько-либо умнее.
Читать дальше →

Чтобы дойти до цели, человеку нужно только одно. Идти.

Мы закончили Корпорацию. Пусть не совсем так как хотелось, но для кампейна идущего почти год и включающего в себя четырнадцать игроков — завершиться уже достижение.

Теперь осталось выбить из игроков последние отчеты, организовать под сотню текстов на обсидиане и закачать это в трофейную папочку, а потом самому сесть и написать технический отчет и можно отправляться к следующей цели :)

Эксперимент можно признать успешно завершенным.

P.S.
Сидя на афтерпати с игроками, я с удивлением
Читать дальше →