Музыкой навеяло

Заметил обсуждение 2D/3D баталий в космосе и их моделирования, и вспомнил. Я крайне, исчезающе редко хорошо отзываюсь об аниме, не говоря уже о рекомендациях посмотреть. А сейчас - порекомендую. Кто ещё не видел - добудьте
Читать дальше →

Влияние: постмортем

Постмортем писать, походу, сложнее самой игры) Микродневники разработки твиттер благополучно съел, впрочем, ничего полезного там всё равно не было. Поэтому сначала За основу игры взяты обложки от: - Actiom Comics. Транслиров
Читать дальше →

Что это я, всё в ленту, да в ленту?

Вот Грей, спасибо ему, поделился тут [link='http://www.mjyoung.net/rpg/gametype.html']славной ссылкой[/link] на GNS/DFK тест. Прошел его, ради хохмы. Никаких откровений не ждал и не получил, но получил циферки. Циферки такие: Gamism - 16 Narrativism - 23 Simulationis
Читать дальше →

Ачивки!

Много много вкусной кармы Грею, прописавшему ачивки заслуженные игроками по дрездену за первые полторы сессии! Итак, с момента начала генережки было получено: [b]"Фиг вам а не тотальный кросспол"[/b] - [i]единственному игр
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 5
  • 0

О форумах

Основная разница между англоязычными и русскоязычными форумами для меня заключается в следующем: Какую бы идею ты бы не озвучил на англоязычном форуме она всегда будет встречена позитивно или просто конструктивно. Ча
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 5
  • 0

Карасево мнение о... Золото и Прах



В январском этапе марафона систем, что лежат на полочке Карася, прошёл даблшот по системе Золото и Прах (ЗиП). Триада — вы умнички, система очень хороша и есть в ней много интересных находок. И нужно ещё обязательно упомянуть Пятую Грань, что настойчиво продолжает писать подкасты по всевозможным странным системам, растягивать игры так, что ваншот в принципе невозможен, но делает это со вкусом и крайне атмосферно. А ещё они очень приятные игроки.

Но почему же не Индиана Джонс?
Первое, что
Читать дальше →

Выжить в девоне. Часть 1

Некоторое время назад мне подвернулся ролик-крипипаста. Это сумрачное творение нейросетей представляло из себя инструкцию по выживанию в девонском периоде для путешественника во времени. Несмотря на невысокую планку качества, ролик показался мне атмосферным. Да и не только мне: на одном из серверов несколько человек согласилось, что из этого вышла бы неплохая ролевая кампания.
Три месяца более пристального изучения девонского периода спустя мне стало понятно, что если я не запущу кампанию
Читать дальше →

Дом гегра

Новая брошюра к новой редакции: в этот раз — о самом большом и самом разнообразном доме империи. О гегра.

Скачать ее можно тут.
А все брошюры новой редакции тут.


В этот раз вас ждет
— 12 малых домов со своими традициями, особенностями и конфликтами
— все, что нужно знать о культах земли
— подробные правила эмпатии
— множество новых иллюстраций от Анны Чубковой

Словом, гегра готовы. И еще одна брошюра уже на подходе.

А у второй редакции Лавикандии теперь есть название: «Книга перемен».

Ролевой лытдыбр

Просто, чтобы не молчать, напишу что-нибудь про свою ролевую жизнь.

В среду мы играли по ДнД5 в «Гром штормового короля». Формально официальная кампания, фактически мастер перенёс действие в свой авторский мир и время от времени, похоже, добавляет какие-то сторонние, отсутствовавшие в оригинальной кампании, сайдквесты, но поскольку я сам кампанию не читал, я не знаю, когда он это делает. Начинали первым уровнем текстом, продолжили голосом в дискорде, состав игроков более-менее тот же, не
Читать дальше →