Обзор "Spears of the Dawn"
Обзор «Spears of the Dawn» — игры Кевина Кроуфорда, посвящённой приключениям в жаркой фэнтезийной Африке.
Странное Время, эпизод 4.
Обзор "An Echo, Resounding"
Обзор дополнения к Labyrinth Lord, посвящённого игре с владениями и массовым сражениям — «An Echo, Resounding» за авторством Кевина Кроуфорда.
«Забытые былины»
в виде икспиримента:
— обзор на собственную игру
— пиар пятничного видео во вторник
— обзор на собственную игру
— пиар пятничного видео во вторник
Планов громадье
Как вы могли догадаться, в данный момент мы с 9power тащим «Аппиеву дорогу». Кому рассказать, скажут, что так не бывает: два схожих, но все-таки различных приключения для двух разных групп, два мастера на четверых игроков. Но самое интересное не это, а то что игроки второй партии пишут отчеты! Давно такого не было.
Теперь, собственно, про мои дальнейшие планы. Я собираюсь оффлайн водить ваншот по Веям, всеми любимый Алчущий холм и окрестная инфраструктура будут освещены в лучшем виде.
А потом я
Читать дальше →
Теперь, собственно, про мои дальнейшие планы. Я собираюсь оффлайн водить ваншот по Веям, всеми любимый Алчущий холм и окрестная инфраструктура будут освещены в лучшем виде.
А потом я
Читать дальше →
KonoSuba RPG
дубина, палица, булава, макуауитль и перначи
нашёл тренировочные шесты уже после выпуска про собственно шесты ![[8)]](http://gameforums.ru/icons/glare.gif)
ну не пропадать же теперь добру?
жду ваших комментариев и советов…
ну не пропадать же теперь добру?
жду ваших комментариев и советов…
Свидетели Феерии, или дополненная параллельность
Лабиринты драконов, эльфийские сады, корабли теней, вампирские замки — где только не окажешься, играя в ролевые игры.
А что, если ролевая игра станет больше чем игрой, и её темой будет само ролевое движение?

Но, обо всём по порядку. Игра о ролевом движении, как мне кажется, требует некую структуру, какие-то подразделения, из которых может состоять подобная организация.
Тут следует добавить, что хотелось бы немного уйти от принципов «тайной организации, посвящённой в то как мир
Читать дальше →
А что, если ролевая игра станет больше чем игрой, и её темой будет само ролевое движение?

Но, обо всём по порядку. Игра о ролевом движении, как мне кажется, требует некую структуру, какие-то подразделения, из которых может состоять подобная организация.
Тут следует добавить, что хотелось бы немного уйти от принципов «тайной организации, посвящённой в то как мир
Читать дальше →
Найдено в сети - генератор космических кораблей
Продолжаем исследовать мир процедурной генерации, на этот раз с выходом в космос.
Сегодняшняя находка — генератор космических кораблей, использующий слова и фразы как затравки. Просто вбивайте их в поле ввода, жмите кнопку Build it и смотрите, что получается. :)

Генератор чувствителен к регистру и к пробелам, так что для затравок Firefly и firefly корабли будут разные.
Что плохо: нет экспорта ни в один осмысленный формат, только PrintSctreen. Дизайн не всегда логичный, так что иногда
Читать дальше →
Сегодняшняя находка — генератор космических кораблей, использующий слова и фразы как затравки. Просто вбивайте их в поле ввода, жмите кнопку Build it и смотрите, что получается. :)

Генератор чувствителен к регистру и к пробелам, так что для затравок Firefly и firefly корабли будут разные.
Что плохо: нет экспорта ни в один осмысленный формат, только PrintSctreen. Дизайн не всегда логичный, так что иногда
Читать дальше →
