WFRP 2Ed, One Shot, Skype, MapTool



Я не унимаюсь, набираю-набираю. Когда все это водить?
Буду краток.
Warhammer Fantasy Roleplay 2 Edition.
Готовый модуль (тот, который в корбуке, не читайте его!).
Когда? Пятница, 22 Февраля 2013 года. 18:30 по Киеву (и либо пока не закончим, либо пока я не упаду без сознания).
Дополнительный софт: MapTool .88 (виртуальный стол на тормозной Java). Голосовая конференция Skype.
Игроки? Одно место забыл Лидер. Еще 2-3 игрока потяну.
Жедание можете изъявлять, но выбирать я буду не времени публикации заявок, а при помощи науки и черной магии.

Все подробности по генерации сегодня вечером, или завтра утром.

Итак, подробности:
1. Генеримя по правилам, указанным в корбуке. Кроме корбука используем только одну книгу — Career Compendium.
2. Career Compendium используем для наброски карьеры (таблица Master Starting Career Table, что на странице 238). Нелюди бросают 2 раза, и выбирают понравившийся резульат. Люди (посольку люди могут попасть в 95% попавших карьер) роллят 3 раза.
3. Пустой чарник я приклеил к сообщению. Пожалуйста, без самодеятельности. Мне удобно, когда все чарники одинаковые.
4. Все броски можно сделать самому, например на Invisible Castle. Или попросить, чтобы я набросил, мне не сложно.
5. Помимо одного реролла, который можно использовать где угодно, даже на броске на карьеру, я еще позволяю поменять местами один стат с другим, чтобы вы погли положить самый высокий в важный для вас (Easy mode).

Карточки монстров для Dungeon World

Из исходников dungeon world я наловчился автоматически собирать вот такие карточки:
docs.google.com/file/d/0BzyXIOVLL2QdLWliWXhtZVN6U2s/edit
Предполагается, что их надо печатать на двух сторонах и разрезать, либо вырезать и наклеивать на плотную бумагу. Я, к сожалению, вообще не дизайнер, но если кто-то хочет сделать эти штуки красивее, с удовольствием поменяю дизайн. В частности, мне кажется, очень надо нарисовать и добавить символы monster settings в углах карточки.
Для генерации использовал цепочку python -> html+css+javascript -> print to pdf, так что возможности по оформлению богатые.

Update: теперь с правильным расположением!
docs.google.com/file/d/0BzyXIOVLL2Qdazlobk1VdkpEOG8/edit?usp=sharing

Ролекон 7, благодарности и отчёты.


Большое спасибо всем, кто пришел на Ролекон! Спасибо игрокам и ведущим, спасибо нашему постоянному партнёру — «Pandora's Box Studio».

Очередной Ролекон прошел успешно, несмотря на ряд технических трудностей. Отдельная просьба от организаторов: дорогие ведущие и игроки, обязательно подходите и регистрируйтесь на стойке у входа, даже если вы считаете, что бедж вам не нужен и вас и так все знают. Во-первых, бедж вам нужен, потому что постоянно появляются новые люди и так легче знакомиться и общаться. Во-вторых, что важнее, нам не приходится потом бегать по кафе и спрашивать каждого незнакомца, не является ли он тем самым ведущим, которого партия ждёт уже полчаса.

Отчёты от участников:
1. Nalia — о том как можно везде опоздать, но всё-равно получить массу удовольствия
2. Zlanomarмастерский отчёт по Pax Psychosis
3. Георлик — отчёт по игре «Рождённая мертвой», 7-мое море, ведущий Dreyko
4. СТРАННИК — мастерский отчет и отчет игрока
5. evilcatобщие впечатления, игры по Once Upon a Time и УШУ
6. dorianотчёт игрока, «Красная земля», ведущий Егор Борковский
7. TheRiddleOfCards (ранее известный как Lawliet) — отчёт игрока по Pax Psychosis, мастерский отчёт
8. Осень — мастерский отчёт, WoD, «Царственный блеск янтаря»
9. Дункан Киркли — общие впечатления и отчёт игрока, Ars Magica 5th ed.
10. Elric — отчет игрока, Ars Magica 5th ed.

Из переписки с другом

Если вдумчиво глядеть в руллбук по саваге, в голову приходят прекрасные мысли. Стоимость техники там такая, что её никто не может себе позволить, самую дешевую легковушку в убитом состоянии едва-едва позволяют себе 2 персонажа с чертами «богатый».


Читать дальше →

Ты не священник. Ты - вампир.

Пересматривая любимые серии Доктора перед написанием поста о, собственно, наиболее понравившихся сериях наткнулся на цитату, которая полностью отражает манеру игры определенных игроков и которую я почему-то пропустил в прошлый просмотр.

— Но подождите. Мы же люди! Мы один вид! Зачем вы нас убиваете?
— Это весело.

Superman's White-Blue-Red Son

Дистопичная Россия недалёкого будущего. Отделившиеся Сибирь, Дальний восток, Ингерманландия и куча всяких ещё новых государств, образовавшихся на территории страны. Военные базы НАТО возле нефтедобывающих вышек. Четверть населения составляют пенсионеры, не живущие, а умирающие на нищенскую пенсию. Немногочисленная молодёжь, не видя для себя никакого будущего, сжигает себя в алкогольном и наркотическом дурмане. Из страны уехали уже несколько десятков миллионов человек, и это число продолжает расти — но и за границей они не находят себе места. Торговля наркотиками и проституция для многих стали единственным способом выжить. Сбылась лишь одна мечта русских националистов- гастарбатейров практически нет: кто поедет в нищую страну?
Читать дальше →

Ролекон 7. Мастерский отчет

На игру я ехал злой: заранее (14- дней) пригласил на Ролекон кучу людей, каждый из которых выразил заинтересованность и каждый из которых в самом конце нашел причину не ехать. В основном уважительные, но это не сильно помогает делу. Еще я боялся, что не все из записавшихся на игру придут (прецеденты уже были).


Читать дальше →

Зомби апокалипсис, а как оно реализуется?

Уважаемые знатоки, а посоветуйте пожалуйста системы или переделок известных систем для игры по миру, который заражен зомби. При этом желательно зомби апокалипсис в стиле «Добро пожаловать в зомбиленд»(то есть, например, случайные люди или студенты попадают в полную жопу в какой-нибудь деревне каннибалов. Или же наступает зомби кирдык и вот они собираются выбраться из зараженного города.) Даже собственно «Walking Dead» хороший пример. Но не стиль «обитель зла» или прочих фильмов с сюжетом подготовленные военные зачищают обьект или уничтожают зомби.

Как мне кажется может подойти Savage Worlds но у него наверняка есть переделка по зомби.
Может кто сталкивался или видел, что-то интересно по данной теме.

bridges

Так как оказывается, что есть люди, которые принципиально не ходят на гуглоплюс, и так как писать что-то новое мне что-то сегодня влом, ловите перепост про порталы и мосты. оригинал был тут, и к нему прилагалось 23 картинки.
отчего ты бросил пост и не охраняешь мост?

Читать дальше →

Леденцовые алебарды и разноцветные двери.

Вчерашняя сессия ясно дала нам понять три вещи.

1. Никогда не лезьте в головы к Малкавианам. Серьезно. Никогда. Вообще. Избегайте этого всеми возможными методами. Просто поверьте мне на слово. Не стоит. Не делайте этого. Никогда.

2. Возвращение любимого НПС гарантированно вызовет бурю эмоций даже, если любимым он был только для одного человека из партии. Если же его возвращение даст шанс отдиаблерить старого вампира — буря эмоций обещает быть затяжной.

3. Истинные Бруджа не могут удержать хохот во время общения с пряничными человечками.