Мои планы участвовать в конкурсе накрылись медным тазом.
Как это всегда у меня бывает со всеми конкурсами. Удивительно, но стоит мне решить участвовать в чём-то, как тут же объявляется гора невыполненных заданий, родственников, к которым нужно срочно съездить, да и самочувствие ухудшается…
Невольно задумываешься-- а может, дело не в законе подлости, а во мне? В том, что мысль о самом факте соревнования с кем-то вгоняет меня в панику и хочется забиться под одеяло? В который раз попробовала бороться с этой своей особенностью-- но сейчас, глядя на груду исписанных листков перед собой (собственно план модуля-- я их всегда пишу на бумаге), понимаю, что до завтра я уже ничего не сделаю.
Потому что ключевые слова обыграны слишком плохо.
Потому что модуль слишком линеен и нарративен.
Потому что… Потому что, одним словом.
Уж лучше я возьмусь за то, в чём чувствую себя уверенно и свободно-- за перевод.
Так я по традиции (Как-то получилось) отписываюсь в Имаджинарию раз в год (примерно в одно и то же время). Так что не буду нарушать.
Недавно друзья-товарищи, таки заставили меня вести их по 7-морю(Чему я собственно рад). Но к несчастью вся игра идет в Скайпе (в режиме аудио конференции), что в свою очередь вызывает ряд проблем.
Если по пунктам, то:
1. И самая главная. Оф-топ, случайно брошенные словечки и забавные комментарии, то что не заметно при игре за столом очень сильно засоряют эфир. (Во время прошлой игры я уже достаточно грубо всех прерывал, но это не решение. Все равно сильно мешает)
2. Вторая проблема состоит в том, что я вовремя игр (и собственно отыгрыша разговоров) всегда сильно полагался на мимику и жесты (Умением качественно менять интонации бог обделил, а вот не вербального отсыпал вдоволь). А введу того, что все идет только в режиме аудио конференции и видео подключить возможности нет. Все НПС получаются весьма сухими и невзрачными (как сказали сами игроки, не хватает живости в разговоре).
От сюда просьба — может кто уже сталкивался с подобными трудностями и может подсказать решение?
примерно половина людей, которые откликались на мой призыв о поиске игроков, были уверены, что я играю в ДнД
я не знаю, стоит ли из этого делать вывод о популярности ДнД, стереотипе «НРИ=ДнД» или банальной невнимательности к тому, что в тексте прямо сказано про самопал
Перевод местами довольно паршивый, но уж как умею. Если есть желание поправить, пишите комментарии!
Google Docs
UPD: какое-то волшебство со ссылкой было, поправил
Учитывая, что вожу уже четвертый раз, не устаю радоваться разнообразию решений, которые принимают игроки. Эта партия, например, не in door (сидят в городе читают доносы, ходят по гостям, роются в библиотеке), а out door — лазят по горам, навещают кишлаки (в т.ч. и с целью подхарчиться), суют свой нос во всякие пещеры. Ну, и как обычно, охотно знакомятся с подозрительными личностями :-)
Зато эта партия сделала то, что до них, кажется, никто не смог: примирили старых врагов — дядьку Ашота и бабку Ануш.
PS. проклятая пиццерия опять задержала заказ, а я сидела на высоком кресле. А гордыня-то хуже чревоугодия! Зато у меня есть хороший метод поощрения игроков: кто приходит первым — тот садится в кресло-качалку.
Фанфик-кроссовер: волшебник из дндшного мира попадает в мир Гарри Поттера.
По рекомендации автора Гарри Поттера и Методов Рационального Мышления.
Онгоинг, пока вроде бы только английский.
Harry Potter and the Natural 20
В последнее время RPG Now/DriveThruRPG радует обилием бесплатных предложений. В последней рассылке есть следующее.
Самостоятельные книги:
- Void Quick Start Rules — ну как быстрый старт… 94 страницы с цветными иллюстрациями. Космическое будущее солнечной системы, много прозы. Игра на свободной лицензии Creative Commons-NC-SA.
- Wild World Wrestling Free Fast-Count Demo — демо-версия игры Wild World Wrestling, ещё одной игры про реслинг! А на МРИ ещё спрашивали, существуют ли они вообще...
Приключения:
Ресурсы:
- The Harvester — AoV Solo — злодей для Mutants & Masterminds. Первый материал издательства Brand X, импринта Xion Studios, под которым они собираются выпускать удачные разработки сторонних авторов.
- Gothic Visions — 44-страничный альбом иллюстраций предметов для Pathfinder.
Ещё две халявы — «Trollszine» № 6 и игра «Heroes Against Darkness» — почему-то отозваны из ассортимента. Первое я ещё понимаю, а второе? Надеюсь, они появятся снова.
Выношу обе записи со своей стены, там, возможно, небесполезное и будет грустно потерять.
С чего началось:
KeylSunders · Вчера в 12:49
Последствия только на 6- и только неприятные — это стресс _для_мастера_. К чему готовится? Вот игрок достает кости, я прикидываю возможные твисты — бац, 11, твиста нет, у меня осечка. И когда речь о данжоне, где кидать таки нужно часто… Бурнаут-с.
Читать дальше →
Многопользовательский космосим
Вкратце — управление космическим кораблем
командой из нескольких человек. Бортинженер, штурман, капитан… У каждого — свои системы под контролем, соответственно, необходимо слаженно взаимодействовать. Капитан преимущественно и занимается взаимодействием с членами экипажа.
Вот тут более подробный обзор, благодаря которому я об этой игре и узнал.
Мне кажется, что прицепить к этому «мастерскую часть» — возможность интерактивно докидывать противников, рулить ими и вести с кораблем переговоры, хотя бы — и вот оно, то самое технологическое будущее ролевых игр, о котором иногда возникают разговоры
Такое незатейливое название носит этот рассказ, который поначалу мне показался мистически-пугающим, но потом по ходу действия вдруг приобрел приключенческие черты и острый ролевой привкус. Этакая смесь из чего-то вроде Сайлент Хилла с чем-то наподобие Страны чудес, самое близкое что можно подумать.
Читать дальше →