When you see it, you will shit bricks

Пишу свой сеттинг со школьницами, роботами и щупальцами, а о стенки черепа тем временем бьётся идея взять и дописать "Замки и шевалье" до полноценного клонохартбрейкера. Но я эту идею от себя гоню: не время ещё.

А ещ
Читать дальше →

  • нет

Darksiders 2

Попробовал играть в сабж. Смерть спасает Человечество. Впечатления смешанные.

Конь блед и возможность махать косой наскоку - бесценна ;-)

Но необходимость лутать трупы (пусть и с автоподбором) расшатывает мой
Читать дальше →

  • нет
  • avatar
  • 5
  • 0

Ars Magika

Красивая (хоть и в мягкой мнучей обложке) книжка Ars Magika стоит у меня на полке. Когда-то я прочитала её от корки до корки, восхитилась тем, как там продумана магия, и... И всё. Водить я по ней не решилась-- слишком много прави
Читать дальше →

  • нет
  • avatar
  • 21
  • 0

Psychic: the Dreaming///Запись #1

Banality — недоверие в уверенности.
Glamour — доверие в неуверенности.

Интересно, Боги Кортекса простят меня за то, что я поменял Атрибуты на новые и прикольные, не задумавшись, как же я буду совмещать их с навыками? А, и так сойдёт:

Body, Wits, Sense

Will, Imagination, Logic

Не, они и правда нужны, я знаю, для каких конфликтов они делались и почему они являются основными Атрибутами.

Волшебники

Игры, которые никогда не будут сыграны.

Предполагается, что мир маломагичен и каждое проявление сверхъестественного - Чудо. Жители: только люди.

  • нет

Что я называю экзистенциальной б

Взялся, называется, водить песочницу. Квенты персонажей есть, сеттинг пытаюсь сконструировать из элементов квент. С идеями завязок для приключений всё плохо, даже с идеями, как свести всю эту компанию вместе.

  • нет

TT Арт 6





Это картинка к тестовому приключению, описанному в летописях как Хроника 002: "… Ртуть обращается к игрокам со словами: «этого не должно было произойти, но теперь назад пути нет». Немного приподнявшись он делает какой-то жест. Пакка против своей воли достает ту самую трубу, которая наградила его проклятием — переливающейся темной проходящей сквозь предметы рукой. Он играет на ней мелодию, мир вокруг игроков покрывается сетью черных трещин и разлетается осколками..."