Двое ищут игру.

Всем привет.

Меня зовут Константин и я живу в Москве, вместе со своим другом ищем мастера для онлайн-игры по Дневнику Авантюриста, с возможными дальнейшими играми уже в реальности — место под них есть.

Опыта особого нет, но есть желание разбираться и изучать систему.

Если кого-то заинтересовало — пишите на почту kkrupnitskiy@gmail.com или в
Читать дальше →

Калькулятор войск для GURPS 4E Mass Combat

Вчера за вечерок для себя в Google SpreadSheets сделал калькулятор войск для GURPS 4E Mass Combat. Посчитает сам практически все модификаторы, сразу же выдавая конечный результат. В таком файле можно сразу скопом хранить раздельные списки войск для разных сторон конфликта — так что для игры кроме него и самого GURPS 4E Mass Combat не нужно.
В очередной раз убеждаюсь, что используя Excel и его аналоги можно собрать очень удобные штуки.

Читать дальше →

Как вам нравится такая вложенность комментов?

Меня тут подзадолбал Аррис и я сделал как он просил — увеличил вложенность комментов. Причём не до 15ти, а до 12ми.
Пример того, почему я этого не делал, тут: imaginaria.ru/p/realizm-vs-moral-dillema-otygrysha-bordelya.html#comment136508

Upd: Добавил ещё одну правку, которая изменила ширину самого сайта. Опрос относится и к ней.

Пользуетесь ли вы тегами для поиска информации на имажинарии?

Сабж.

Комментарии закрываю — это просто голосование.
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +6

как вы относитесь к ковровому минусометанию

Последнее время наблюдаю, что кто-то ставит минусы к каждому посту некоторых товарищей (например, Арриса), независимо от отношения к конкретным постам. Видимо, пытаясь добиться бана.

Теги: доверенные и недоверенные, новый подход

Здравствуйте.

Несколько дней назад, почитывая имажинарию и наткнувшись вот на такой список тегов,


я понял, что хорошо бы что-то с этим сделать. А как? А вот так:

Постам нужно 2 списка тегов — «официальные» и «личные».

Официальные теги это:
а) одобренные админом
б) набравшие в личном рейтинге тегов определенный вес (то есть использованные определенное число раз)

Теги из официального списка при создании поста видны явно, например так:


Пример взят из tiddlywiki, где явно
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 58
  • +15

DioWorlds - новое начало...

Итак, хочу обсуждения, хочу мысли, можно даже споры… Но не откровенный флуд. В общем мне интересно и важно ваше мнение…

Давным давно, в далекой, далекой галактике… Впрочем нет, это было где-то в конце 2011 года, соотвественно где-то три года назад, после очередной, провальной попытки поводить свою пати(с которой мы играли за столом уже много лет) на форуме, я сделал для себя некие выводы, почему не получилось. И сел программировать новую платформу. В результате родился
Читать дальше →

Вампирское кино.

Предлагаю вашему вниманию лучший экспириенс по миру тьмы, если вы хотите отыграть прокурора. Вампир-прокурор — лучший и оригинальный выбор и этот сериал поможет вам вжиться в образ.

Сериал Вампир-прокурор

Оригинал: Baempaieo Geomsa
Альтернативное название: Vampire Prosecutor
Жанр: фэнтези, детективы, драмы, триллеры
Страна: Корея Южная

Главный герой картины – прокурор-вампир, который призван творить добро. Благодаря извращенному повороту судьбы Мин Тхэ Ён становится одним из тех,
Читать дальше →

Ролевые клубы

В нашей глухомани в г. Воронеже ролевики, по традиции, шифруются (хотя по Базе игроков они вроде бы существуют). А тут я натолкнулась на такое объявление. Если кратко — магазин-игротека «Крокодил» решила устроить ролевки. Фаэрун по 3.5тине и какой-то самопальный постапок на д20.
Описание нас повеселило (хотя и не так сильно, как в свое время мыслеопыты). Но понаблюдать (чтобы проверить, вдруг мы мы зря смеялись?) просто так не получится.

Поэтому вопрос к общественности. Играли/ете ли вы в
Читать дальше →

Demon's Souls мысли о hardcoreстроении.



В конце августа я завершил прохождение Demon's Souls за 42 с копейками часа. То есть, самая сложная ролевая игра 7-го поколения консолей (так говорят казуалы) была преодолена немногим меньше чем за два дня непрерывного игрового процесса. Сказать по правде, я несколько удивлен тем, как быстро мне с ней удалось разделаться. Рецензии на проект живописали натуральный «ад в экране телевизора», с многочисленными смертями и рестартами. Однако, каких-то особых сложностей я в игре не заметил. По личным ощущениям, игра оказалась намного проще «братского проекта» Elder Scrolls: Battlespire.

Фактически, хардовость Demon's Souls оказалась связана со следующими игровыми моментами:

Читать дальше →