Dungetto 2013 Nsk
На правах рекламы…
Друзья, приглашаем вас на ежегодный городской конвент Dungetto, посвященный настольным ролевым играм. 2-4 ноября в Новосибирске на базе клуба «Паутина Игры» вас ждет множество игр от лучших мастеров города. Мы приглашаем лучших рассказчиков, чтобы они провели свои коронные игры и рассказали о них. Мы приглашаем активных игроков, чтобы показать им все разнообразие нашего хобби. Вас ждут игры, теоретический блок и много общения,
Читать дальше →
Друзья, приглашаем вас на ежегодный городской конвент Dungetto, посвященный настольным ролевым играм. 2-4 ноября в Новосибирске на базе клуба «Паутина Игры» вас ждет множество игр от лучших мастеров города. Мы приглашаем лучших рассказчиков, чтобы они провели свои коронные игры и рассказали о них. Мы приглашаем активных игроков, чтобы показать им все разнообразие нашего хобби. Вас ждут игры, теоретический блок и много общения,
Читать дальше →
Пиратство больше гладиолус

Очередная попытка пообщаться, не скатываясь в срачи. Поводом стал невольный диалог с Агентом Греем на стене у Ванталлы (что уже само по себе примечательное событие). Основным движущим элементом стало утверждение, что пиратство не является воровством, и, в принципе, я согласен с этим утверждением. Однако я хочу расширить его до другого утверждения: пиратсво является вандализмом. Не все, но некоторые виды, например, продемонстрированные нам недавно в топике Красной Земли.
Но я хочу про
Читать дальше →
Антураж "Panopticum Airlines"

туманный мир порталов
(этот мир не принадлежит Струнам Шпиля)
Посреди огромной серой пустыни клубящегося тумана высоко в небо поднимаются расширяющиеся вверх трубки-мегаполисы Эмбрай и Эвво, которые населены прямоходящими жабами-мутантами. Течение жизни здесь контролируют три клана: Блусан, Рэдмун и Уайтстар.
Жабы появились здесь очень давно, и не сразу стали такими, как сейчас: об этом свидетельствуют уходящие куда-то вниз, в туман нижние кольца мегаполисов. Там, внизу, можно
Читать дальше →
Модуль "Серебряные Хроники: Всюду жизнь!"
Мой предыдущий модуль («возвращение домой») не пользуется успехом, и честно говоря, я забил на перенесение его «фишек» с бумаги в блог. Если кто ждал, простите. Но я предоставляю Вам иной модуль взамен.
Читать дальше →
Читать дальше →
«РРИкон: Уральский макабр», анонс пятый: зимняя сказка

Игровой модуль «Перевал Доннера» от Андрея «am_» Макарова
Фридоорская слобода, арт
Литературные элайнменты, космический постапокалипсис и все-все-все
Пришли тут ко мне три разные идеи…
Первая — развитие вот этой старой идеи. Есть, так сказать, некий перекрёсток — то ли наш мир, куда повадились заходить персонажи массовой культуры, то ли этакий Сигил для литературных героев.
При чём тут Сигил? А при том, что эти персонажи разделены по двум «элайнментным» шкалам.
Читать дальше →
Первая — развитие вот этой старой идеи. Есть, так сказать, некий перекрёсток — то ли наш мир, куда повадились заходить персонажи массовой культуры, то ли этакий Сигил для литературных героев.
При чём тут Сигил? А при том, что эти персонажи разделены по двум «элайнментным» шкалам.
Читать дальше →
«РРИкон: Уральский макабр»: Изменение формата фестиваля

Ночи становятся длиннее, дни — короче. А мы делаем следующий, октябрьский, «РРИкон» и рассказываем Вам о том, что в нём будет действительно нового.
Подкаст про «Грань Вселенной»

Ведущие: Wizzard Rick, am_
Гость: Кирилл «Dorian» Румянцев
В этот раз у нас в гостях Кирилл «Dorian Winter» Румянцев и мы говорим о его игре «Грань вселенной».