Сила тяжести ниже поверхности планеты

Дорогие естественнонаучно подкованные друзья, у меня снова нубский вопрос… На этот раз настолько нубский, что я даже не решаюсь создавать на ролемире очередной ванталотред. :[

Сила тяжести ведь обратно пропорциональна квадрату расстояния, так? И гравитация планеты равна GM/r^2 или GM/(r-h)^2. Но что будет, если не подниматься над планетой, а закапываться вглубь?
То есть правильно ли я понимаю, что если мы гипотетически (с помощью прототипа главного калибра Звезды Смерти, вероятно) прокопаем скважину к центру планеты, то силу тяжести там нужно будет умножать примерно на квадрат радиуса планеты, причём в метрах (что для Земли составляет несколько триллионов — да, на самом деле реально будет меньше, но даже несколько нулей не сделают погоды)? Или здесь нужна какая-то совершенно другая формула?
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 14

Герои, снедаемые любопытством относительно того, что декан мог сказать ван Войту, что так его удивил, попросили следователя о неформальной встрече. Тот в ответной записке предложил им посетить небольшой фехтовальный клуб ближе к вечеру. Таким образом у героев образовалось несколько часов свободного времени, которое большая их часть потратила не относящимся к приключению образом.

Читать дальше →

Грусть, печаль



Приходит время подводить грустные итоги.
Тема про негатив об одной из двух сисетм по которой я вожу/играю. 100+ комментов
Тема про позитив об одной из двух сисетм по которой я вожу/играю. Даже 20 комментов не набралось, и по-сути все на уровне теоретизирования. И все время одни и те же лица, словно имку никто больше не читает.

Вывод простой. Здесь просто нет людей, которые разделяют со мной хобби. Это примерно как общаться на форуме вармашинистов, при этом играя в ваху. По-сути
Читать дальше →

Day 17: Самая атмосферная игра, со своей стилистикой/духом.

Ха-ха-ха, почти вовремя :)
Конечно, дни челленжа про сеттинг уже были, тем не менее, похвастаться глубокой атмосферой могут не все. В общем, продолжаем!


В первый день.

Leeder's Day 12: Самый интересный, на ваш взгляд, игровой предмет.

Как-то так сложилось, что я в своих играх не люблю шмотки. Началось, наверное, с той поры, когда я был игроком в ДнД. Если у тебя есть волшебный супермеч +12, то как-то радостный левелап проходит незаметно. Позже это экстраполировалось на вообще все магшмотки. Слава богу, в своём собственном сеттинге я проблему «новогодних ёлок» отмёл сразу как неподходящую к rare-magic сеттингу. Ну да не в этом дело.

А дело в том, что, благодаря такой позиции, у меня нет любимых игровых предметов. Есть один
Читать дальше →