The wolf who cried boy story.

Тут неподалеку Гремлин замутила тред про то, как и из-за чего нормальные с виду люди создают «Одиноких Волков». В этом посте я поделюсь своим опытом, как лично я избавлялся от этого увязшего в зубах стереотипа на своих играх.

Во-первых, действительно можно сменить систему и/или стиль игры, особенно, если игрок — новичок в этих ваших ролевых играх и привык играть только один образ только в одних декорациях. Смена привычных (а может, и надоевших) рамок вполне может прочистить мозги
Читать дальше →

Приснится же такое!

Говорят, что некоторые умники совершали во сне открытия, делали изобретения или, накрайняк, предвидели будущее. Другие счастливчики умели видеть во сне иные миры, столь прекрасные, что однажды узревшему их навсегда опротивит реальность, либо столь чудовищные и гротескные, что публикация простых пересказов таких снов сделает сновидца мастером жанра ужасов. К сожалению мне повезло меньше — если мне снится не исторический сюжет, не порнуха и не отражение моих дневных занятий, то я вижу такой
Читать дальше →

Metropolis Music

Итак, уважаемые дамы и пацаны, не будете ли вы так любезны оставить музыку в этих комментариях, которая может послужить саундтреком к игре про Unhallowed Metropolis.

13th Age онлайн. Пост первый, предварительный.

Я наконец решился оскромниться форумными играми, потому что офлайн времени не остаётся, а практика перед Ролеконом мне нужна.

На игру записались следующие смельчаки-естествоиспытатели: Рэдрик (паладин), Алексай (сорцерер), Ригвал, Катикрис, Халвард, Коммуниздий.

Товарищи игроки, у кого какие предпочтения по
Читать дальше →

...А чего я хотел, уже не помню...

Продолжаю рыться в своём ролемансеровском дневнике. Нашёл такую сеттингоидею:
Основным камнем преткновения в мире является дар Владычицы Ночи — магия (почему её? Потому что знаки магического языка, а.к.а. руны, повторяют собой контуры созвездий). Светлая инквизиция, доблестно ловящая бедных, всеми притесняемых магов, не менее светлые эльфы, следящие, чтобы смертные не больно-то занимались магическими изысканиями, алхимики, которые вроде бы и не маги, но тоже запрещены, поднимающаяся Империя, пытающаяся чихать на эльфийские запреты, проклятые расы, у которых отнял оптом магический дар бог Солнца, заодно превратив в нечто нехорошее, и стремящиеся вернуть утраченное… Плюс множество богов и демонов — а также анимистическая природа и множество водящихся везде духов, которым и служат местные «друиды».

Читать дальше →

Перечитывая собственный дневник

Забавно, знаете ли, обнаружить вот такую запись, датированную 2005 годом, в собственном дневнике…
(В то время я впервые пытался водить игру — и это была та самая «я-водил-по-СТАЛКЕРу-до-того-как-это-стало-мэйнстримом».)
Однако. «Аномальную Зону» обозвали гордым словом «сеттинг».
А что, «автор собственного сеттинга» — это звучит гордо.

Читать дальше →

Две зарисовки

Рубрика «сын ошибок трудных» снова с вами, и её ведущий, копаясь в своей памяти, выудил ещё два воспоминания о своей любимой игре про ОБЧРов (второй пример по второй ссылке).

Первое воспоминание было связано с тем, что ОБЧР моего персонажа таскал с собой щит модели «бронедверь» соответствующего ОБЧРу размера… и более чем из половины боёв возвращался с этим щитом, раздолбанным в хлам. Что позволяло мастерским неписям иронизировать на эту тему.
Читать дальше →

Одинокие волки - почему игроки это делают и почему мастерам это не нравится.

UPD
По просьбам читателей пост дополнен приложением о том, как с этим бороться.

Обсуждение в дневнике товарища с непроизносимым ником, заканчивающимся на четыре буквы зю, навело меня на размышления, которые я решила изложить отдельным постом.

Думаю, все вы знаете этот типаж «приключенцев» — без семьи, без родни, без друзей, без обязательств. В идеале вообще вчера выпал из телепорта, или приехал из далекой страны. Очень крутой, совершенно самодостаточный, со скучающе-надменным видом
Читать дальше →