Какая из обложек для GURPS 4 редакции вам нравится больше всего? Варианты (под катом):

Когда-то давно в 2000-х (прямо не верится, что где-то около 10 лет прошло) прошло голосование с выбором обложки для двух новых книг новой тогда четвёртой редакции GURPS Basic Set. Так как голосований на Имажинарии не очень много, то почему бы и не устроить одно?



Весенний Ролекон Север: анонс №10!

Однажды в Оксфорде
GameMaster: Денис Ибраев
Жанр: Сатирический детектив
Сеттинг: Современный Оксфорд
Система: СЫЩИК
День игры: суббота (26.04)
Комната: 12
Время проведения: 13:00-22:00
Число игровых мест: 6

Описание

Современные студенты. На что может натолкнуть их желание наживы? Маленькие гении, или неопытные дилетанты, которые взялись за сложное дело? Или же, желание наживы здесь не причём, и они совершают преступления ради какой-то своей великой цели?

Но однажды во время
Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №6!

День Середины Лета, или Перекрёсток Двух Дорог
GameMaster: Иван Кунташов
Жанр: Классическое фентези
Сеттинг: Авторский (ближе к Забытым Королевствам)
Система: D&D Next (осенний плейтест)
День игры: суббота (26.04)
Комната: 3
Время проведения: 13:00+
Число игровых мест: 6

Описание

На перекрёстке двух оживлённых торговых дорог стоит небольшая таверна. Торговцы, лесорубы, паломники и просто случайные путники — частые гости в этом оплоте уюта посреди диких лесов. Казалось, ничего не могло
Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №4!

Рок-н-ролльщик
GameMaster: Николай Топчий
Жанр: криминальный детектив, боевик, и немножко Гая Ричи
Сеттинг: современный мир (реализм)
Система: СЫЩИК
День игры: суббота (26.04)
Комната: 9
Время проведения: 12:00-17:00
Число игровых мест: 6

Описание

Секс, наркотики, и рок-н-ролл! Разврат, алкоголь, и кайф.
Лондон. Вы — шайка преступников, работающих на русского мафиозного босса.
Но случилось нечто невообразимое… Босс в ярости, дела идут плохо, а виновник случившегося даже не
Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №2!

Герои весенних гроз
GameMaster: Роман Зорин
Жанр: Oldschool D&D
Сеттинг: Golarion (The Inner Sea)
Система: Pathfinder beginner box
День игры: суббота (26.04)
Комната: 6/10
Время проведения: 16:00-22:00
Число игровых мест: 4

Описание

Сэндпойнт захлестывают весенние ливни. Дождь покрывает улицы серой пеленой, в небе грохочут грозы и сверкают молнии, а волны Варисианского залива яростно набрасываются на Затерянный берег.

Четверка насквозь промокших приключенцев из Магнимара добирается
Читать дальше →

Поиск Бумажных Миниатюр

Разыскиваются бумажные миниатюры монстров и осадных орудий большого размера для D&D и Warhammer FB. В первую очередь я ищу миниатюры Гигантских Орлов и Фениксов.

Резутьтаты моего поиска на текущий момент:
  • На сайте onemonk miniatures есть отличные армии эльфов и нежити. Среди всего прочего там же можно найти неплохой осадный стреломет. (отдельный файл)
  • На том же сайте есть отличный красный дракон и ледяной демон. (хотелось бы найти орлов такого же размера...)

PS Полезные сслыки
Читать дальше →

...А потом эльфы отправят экспедицию к Альфе Центавра...

У Ванталы опять бессонница, и опять ему в голову лезет всякая чушь…

Возможно, многие из вас слышали о таком моде для «Цивы» — Fal from Heaven, в котором исторические цивилизации заменены на фэнтезийные расы и народы, и добавлена магия. «Отправной точкой» развития фэнтезийных цивилизаций в этом мире является каменный век, а вершиной технического прогресса, доступной для игроков, — аркебузы и механические големы. Но я вдруг подумал — а что было бы, если бы эти фэнтезийные цивилизации могли бы развиваться и дальше и дорасти до роботов (в том числе огромных боевых и человекоподобных) и экспедиций к далёким звёздам? И, коль скоро авторам не нужно было бы соблюдать историческую достоверность, за фэнтезийным средневековьем мог бы последовать век развитого клокпанка, за ним — стимпанк, за стимпанком — дизельпанк, а там и атомпанк и так далее.
Читать дальше →

"Голубой Холод": "Война - это прекрасно!"

Провёл очередную сессию про ГХ. Сессия получилась состоявшей из двух массовых сражений, и в этот раз я окончательно понял, что игра вышла более стратегической, чем ролевой.

Предыдущая сессия закончилась на том, что соединённые силы Митрии и Аквилона после атаки церковников на Механиксбург вознамерились нанести удар по вотчине Церкви, и перед сессией я наскоро набросал сильные и слабые стороны войск, которыми располагали участники сражения.
Читать дальше →