Imaginaria и Лавикандия

По согласования с администрацией мы решили открыть тут официальный блог проекта «Лавикандия: Небо и долг». Наверное, кто-то из вас уже о нас слышал. Лавикандия — это русскоязычный ролевой проект: игра, сеттинг, система и все такое. На данный момент написаны четыре книги по игре и сеттингу:
Книга игрока — www.lavikandia.ru/kniga-igroka
Справочник мастера — www.lavikandia.ru/spravochnik-mastera
Книга домов — www.lavikandia.ru/kniga-domov
Книга империи — www.lavikandia.ru/kniga-imperii
Все можно скачать на нашем сайте в PDF-формате или почитать так. Проект у нас принципиально некоммерческий, так что все бесплатно. Помимо этого у нас на сайте (http://www.lavikandia.ru/) можно найти множество дополнительных материалов, не вошедших (в некоторых случаях — пока не вошедших) в книги. В основном это рассказы о деталях сеттинга, но есть и художественные тексты, чье действие происходит в Лавикандии, и кое-какие материалы о системе и ее дополнениях. Здесь мы в основном будем публиковать новости нашего проекта, но заодно можно будет обсудить какие-то касающиеся нашей игры темы, задать вопросы и так далее.

грустька-печалька

увы, у меня полетел винч на компе, так что если я кому-то что-то обещал, но забыл выслать... это временно потеряно. воть. зы: эх...не будет мне картинки дракона в ближайшее время...
  • нет

ДА. Хомяки

зачем нужен блог если в нем не писать? XD пожалуй буду-ка я собирать тут хомяки, которые могут быть интересными.(пока что чужие...а там, может, и до своих дойдет) а то моя дырявая голова все забудет. 1) 1.9.1 Parry as a penalty to Fighting By cha
Читать дальше →

ДА. Боссы

хмм...чтение блога Snarls'а, а так же одна из кампаний Азалина навели на мысль, что было бы неплохо встретить босса в ДА. но либо я их плохо ищу, либо их там действительно нету(монстров с 20+тафной за босса нельзя считать. он все
Читать дальше →
  • нет

Интервью

Наше интервью для Маяка на тему игр. Сверхценности не представляет, но возможно будет кому-нибудь интересно. http://mayak.tvtomsk.ru/blog/2011/11/igra/

Поиск игровых механик

Мы тут делаем игрушку про Зомбиков и хак-н-слеш. Что нибудь бодрое и задорное в духи "Зомбилэнда", но есть подозрение, что все это уже придумано до нас. Хочется посмотреть на другие системы и понять, что от туда можно взять
Читать дальше →

Гуманитарный аспект ролевых игр

Федор Слюсарчук — Теодор Красноярск

Оправдание рефлексии
Ролевые игры — странное занятие. Действительно, с одной стороны — игры (что-то такое несерьезное), а с другой еще и ролевые! Что это за роли такие? Зачем это им роли, маски, когда надо быть собой, жить своей жизнью! Что-то тут настораживает… Нездоровое что-то… Как будто люди боятся быть собой и выбирают себе другие жизни… В общем — для слабаков и неудачников…

Пожалуй, все это верно. Все это так — если рассматривать ролевые игры как
Читать дальше →

Новая Имаджинария

Каждый день глядя на нагромождение ошибок в движке Имаджинарии я всё больше понимал, что исправить их будет слишком долго и сложно.

Надо менять всё.

Надо менять движок.

Во время Ролекона мы обсудили это с
Читать дальше →