ДА. Хомяки

зачем нужен блог если в нем не писать? XD пожалуй буду-ка я собирать тут хомяки, которые могут быть интересными.(пока что чужие...а там, может, и до своих дойдет) а то моя дырявая голова все забудет. 1) 1.9.1 Parry as a penalty to Fighting By cha
Читать дальше →

ДА. Боссы

хмм...чтение блога Snarls'а, а так же одна из кампаний Азалина навели на мысль, что было бы неплохо встретить босса в ДА. но либо я их плохо ищу, либо их там действительно нету(монстров с 20+тафной за босса нельзя считать. он все
Читать дальше →
  • нет

Интервью

Наше интервью для Маяка на тему игр. Сверхценности не представляет, но возможно будет кому-нибудь интересно. http://mayak.tvtomsk.ru/blog/2011/11/igra/

Поиск игровых механик

Мы тут делаем игрушку про Зомбиков и хак-н-слеш. Что нибудь бодрое и задорное в духи "Зомбилэнда", но есть подозрение, что все это уже придумано до нас. Хочется посмотреть на другие системы и понять, что от туда можно взять
Читать дальше →

Гуманитарный аспект ролевых игр

Федор Слюсарчук — Теодор Красноярск

Оправдание рефлексии
Ролевые игры — странное занятие. Действительно, с одной стороны — игры (что-то такое несерьезное), а с другой еще и ролевые! Что это за роли такие? Зачем это им роли, маски, когда надо быть собой, жить своей жизнью! Что-то тут настораживает… Нездоровое что-то… Как будто люди боятся быть собой и выбирают себе другие жизни… В общем — для слабаков и неудачников…

Пожалуй, все это верно. Все это так — если рассматривать ролевые игры как
Читать дальше →

Новая Имаджинария

Каждый день глядя на нагромождение ошибок в движке Имаджинарии я всё больше понимал, что исправить их будет слишком долго и сложно.

Надо менять всё.

Надо менять движок.

Во время Ролекона мы обсудили это с
Читать дальше →

Синематографичность

Что, на ваш взгляд, способствует созданию синематографичных сцен? Все эти "один против войска, прикрывает отступление товарищей", "красивый прыжок на противника сверху", "вдохновляющая речь перед толпой"... Какие-то осо
Читать дальше →

И новый тест

И опять тестим почти безымянный хартбрейкер.

На этот раз больше настоящих игроков и первый почти небоевой персонаж. И первый персонаж со сверхестественными способностями (не магией).

В этой серии игроки знак
Читать дальше →

Dice&групповые испытания.

Выложу отдельно правила, которые в законченном виде только вчера пришли мне в голову (для понимания о чём я, нужно читать предыдущую запись): [b]Групповые испытания.[/b] Иногда возникает необходимость выполнить какую-т
Читать дальше →