А Lirka всё со своим Мистджамером бегает...

Со старым новым годом всех!

Те, кто иногда меня почитывает в курсе, что у меня большая любовь к сеттинг-эклектике, с налётом мультовщины.

Совсем недавно, начал учавствовать в забугорно-скайповом обмене ненужными или отжившими своё идеями для сеттингов через скайп. Но, я, мою же душу, считаю себя хитроделанным, поэтому начал подсовывать идеи не столь давние, или написанные в перерыве на чай. Большая часть которых из opusa magnuma для BESM d20 (кодовое название Мист-о-джаммер).

Ну и что
Читать дальше →

Requiem Chronicler's Guide

Большой и сочный конспект книги Requiem Chronicler's Guide – руководства по проведению необычных хроник в реалиях Vampire: the Requiem. Что есть:
• Советы по развитию темы и углублению игровой атмосферы
• Секреты создания антагонистов для долгих игр
• Экзотические варианты хроник: что будет, если вампиры окажутся на необитаемом острове; что если устранить сам феномен кланов; как будут вести себя кровососы на поле боя, а как – во время холодной войны и так далее.
• Моя 95 книга, не считая
Читать дальше →

HeXXen Новый Свет. Серия не знаю какая

А у нас был босс-файт, и был он хорош. Сопровождался НЕБЫВАЛЫМ раком кубов. Во «Фьордах», считай, вовсе не раковали. Видимо, это потому, что противником был демон. К сожалению, мой персонаж демону повреждений не внес, но и от него не сильно претерпел. Такова ты, судьба танка. Первый мой опыт в этой роли, и мне понравилось, не все ж суппорт играть.
Немного цитат из чата, которые показывают как оно все было с точки зрения пана Станислава.
Читать дальше →

My Little Pony in the Dungeon

В конце этого поста находятся две ссылки на гуловские облачные документы, каковые в моем представлении являются исключительно удобным средством сохранения и редактирования не слишком ценной, но все-таки требующей сохранения информации.

Я нежно люблю франшизу «My Little Pony», возникшую из слияния фантазий глубоко уважаемой Лорен Фауст и мастерства штатных сценаристов Husbro. А равно и художников, звукорежиссеров, музыкантов, актеров и других людей, ведших неравный бой с бухгалтерией и отделом
Читать дальше →

Фаза 1.5

«Марс: Новый воздух» на подходе! Фаза 1.5 начнется 29 ноября 2017 года. Оставшиеся пять дней мы будем постепенно рассказывать вам о том новом и интересном, что появится в новой версии нашей игры — а вместе с нами несколько советов вам дадут и настоящие марсиане (один из сотрудников Подразделения любезно поделился записями со своего комма).
Первый совет — от детектива-координатора Сингера.
До завтра, детективы!


Читать дальше →

Splittermond. Неделя Расколотой Луны продолжается (2)

Продолжаем обзор обзор этой тяжелой фентезийной игры.
Про механику написано тут.



Генерация персонажа

К вопросу создания персонажа авторский коллектив подошел очень основательно. Я видел игры, где предлагается выбирать один из большого числа архетипов, кои по сути просто пакеты навыков и других параметров, а также игры, которые просто вываливают кучу характеристик на поинтбай с ограничениями, мол, наслаждайтесь. И только эта игра предлагает три варианта генережки в зависимости от того,
Читать дальше →

HeXXen 1730 на Ролеконе 2017

Что-то в этом году пока обходится без анонсов на Ролекон. Но мне это не помешает.

Буду водить HeXXen 1730 в субботу 4 ноября, вечером.
Запись rolecon.ru/game/2230
Возможно также повторю модуль в воскресенье вечером, если не найду чего получше)

Мятежная планета

Сюжет книги-игры интересен, игра сбалансирована настолько, насколько вообще может быть сбалансирована книга из серии Fighting Fantasy (об этом ниже), в атмосферу космических путешествий я погрузился успешно. В общем, свой голос за книгу отдал не зря. А кроме того, мне понравились некоторые игровые моменты. Кое-что можно взять на вооружение, в том числе парочку рецептов с применением игральных костей ;) Есть, чему поучиться у мастеров FF, хоть и творили они в прошлом тысячелетии.


Читать дальше →

Гайсты в старом мире тьмы

А что? Я люблю старый мир тьмы куда больше, чем новый (из-за подменышей и демонов), вот и думаю-- гайсты вписались бы в сМТ? Не с точки зрения механики, а чисто лорно. Ведь есть же «Орфей» со схожей тематикой… Ладно, не совсем схожей, но близко же!
Так почему бы не предположить, что с древних времён отдельные призраки становились гайстами, получив частицу власти над смертью? Скажем, для этого им требовалось выдержать мучительный ритуал перековки в кузнице душ, который имел нефиговую
Читать дальше →