Lord Balckbird

Молодой и романтически настроенный наследник имперского аристократического рода Блэкбёрд бежит от брака с нелюбимой им девушкой и инкогнито, под именем Натаниэля Сайри, садится на воздушный корабль «Сова», принадлежащий бывшему офицеру имперского флота Кире Вэнс, и отправляется в опасные области Голубых Просторов, чтобы встретиться с королевой пиратов Уриэль Флинт, столь же прекрасной, сколь и опасной…
Читать дальше →

Сиди в чатике, ты им нужен!

[18:34:46] Theo: Я устроился на работу, и усиленно работал первую неделю.
[18:36:58] Theo: Я пока что устоял перед соблазном и даже не установил скайп на работе )
[18:37:09] caligulasAquarium: А у меня это — требование начальства, лол. :3
[18:42:15] Roman (Wizzard_Rick) Bronitsky: «Сиди в чатике, ты им нужен»
[18:42:47] Theo: :D

Система для словески

[11:51:05] caligulasAquarium: Да ну, господа, Ризус — это несерьезно. Лучше уж словеску замутить.
[11:51:38] Web Архимаг: И что ты для словески за систему возьмешь?
[11:51:39] Zerginwan: Эммм…
Слово передается * Web Архимагу
[11:51:45] Web Архимаг: Правильно — ризус!
[11:52:08] caligulasAquarium:
<
Читать дальше →

Когда я говорил о спокойной жизни в особняке Аллистера, я не подразумевал регулярное убийство правительственных агентов!

Традиционные цитаты с последней сессии.

— В каком я состоянии?
— Искалечен.
— Хреново мне.
— Точно.
— Блин, а меня же аггравами долбили!
— Тооочно.
— Мой камзол!
— (Индрик) Опять началось.
— Второй камзол за месяц! Это был мой любимый камзол!
— (Рассказчик) Он и про прошлый так же говорил, да?
— (Индрик) Определенно. © Аллистер расставляет приоритеты.

— Оборотень стоит напротив тебя и выглядит агрессивным.
— Я хочу… Я хочу его задоминировать!
— Хорошо. Скажи
Читать дальше →

Игроки против мастеров в ролевых играх

Автор: DragonDen

Несколько лет назад, во времена своего начинающего мастерения, я написал небольшую статью, рассказывающую о том, какими сволочами бывают игроки. Сейчас, естественно, статья устарела — я провел несколько сот модулей и водил несколько десятков игроков, у меня изменились взгляды и представления, появился опыт.

Итак, я снова хочу поговорить об игроках. Ярослав BlueStar, взяв за основу работу Jeff Okamoto и Sandy Petersen, составил забавный классификатор игроков в AD&D и с той
Читать дальше →

Социальная справедливость Подменышей - фоннатства пост

Сейчас я готовлюсь к игре по Фейкам старого Мира Тьмы, (богганом – просто не спрашивайте), перечитываю историю мира и во мне каждый раз закипает революционное возмущение:

Читать дальше →

Сюжетостроение для ленивых

Автор: chronicler
Ссылки на оригиналы: Часть 1 (на имке, но совершенно не читаема), Часть 2, Часть 3


Часть 1

Вводное слово
Самый простой способ создать интересный сюжет для игроков — не создавать его. А самый лучший способ импровизировать — подготовить всё заранее. И именно про сочетание лучшего и простого я сейчас и напишу. Сразу скажу, что писать я планирую не только о картах (mindmaps), но и про сам процесс игры. Итак, как же нам не перестараться?

Имена и игры
Я предлагаю использовать опыт
Читать дальше →