Hello *World или отчёт о фестивале НРИ «Яркон» в Красноярске

На минувших выходных в Красноярске состоялся очередной ежегодный «слёт» настольщиков всех мастей. Наверняка вы слышали про МИПЛ — большую ежегодную ярмарку-выставку огромного количества настольных игр, которая включает в себя чемпионаты, турниры, игротеки и прочее-прочее. В этом году, увы, не организаторы не смогли подготовить такое большое мероприятие, сделав его, однако, более локальным. По уже сложившейся традиции (или, что больше соответствует правде, невезению) я третий год пропускаю МИПЛ.
Читать дальше →

Этой соцсети нужно больше паладинов-бисёненов!

Обсуждение в соседней теме девочек, похожих на мальчиков, похожих на девочек, навело меня на мысль о том, что среди иллюстраций к ролевым продуктам по фэнтези-мирам слишком мало бисёненов. :) Таксзать, ролевики женского тоже имеют право на свой аналог бронелифчиков!

Быстрый бой в GURPS

Было бы совсем классно почитать что-нибудь про быстрый и абстрактный бой в GURPS…
Так получилось, что вскоре после этого вопроса мне попался цикл статей в блоге про то, как играть бои в GURPS, не застревая на них на много часов.
Зная, что не все умеют читать по английски в таких объёмах, я решил сделать пересказ. Даже если не все методы здесь вам по вкусу, они достаточно независимы, чтобы работать по-отдельности.

Итак, ускорение боя в GURPS по методике Питера В. Дель'Орто


Читать дальше →

Подпишись за спасение ИНРИНРЯ!



Дорогой имаджинарец, а вот подпиши петицию. Я понимаю, что всё это в зубах давно сидит, да и толк от обращений к данном адресату сомнительный. Но сегодня это почти единственное, что лично ты можешь сделать для спасения ИНРИНРЯ, например.

np: Bushman's Revenge — «No More Dead Bodies for Daddy Tonight»

Game Design Workshop

Какое-то время назад, Макс (green_eyes ) дал мне ссылку на цикл лекций Яна Шрайбера. Сказать, что мне этот цикл понравился — значит ничего не сказать.

Еще через какое-то время, люди находящиеся вокруг меня стали интересоваться, чего это я такого интересного читаю и с ростом количества этих людей, я задумался, а не собрать ли мне воркшоп, для совместного обучения. Собственно что я и сделал и куда я хочу вас пригласить.


Читать дальше →

Кризисы на Лусао и Канрате

Небольшой фрагмент «Светлого завтра».

Создание организации прогрессоров и запрет на инициацию контакта с примитивными гуманоидными цивилизациями встретил множество возражений со стороны людей Центавра — и продолжает подвергаться критике до сих пор. Критика делается преимущественно с позиций этики: почему люди Центавра не должны помогать своим живущим в дикости собратьям, а вместо этого вынуждены тайно ими манипулировать? И кто вообще может гарантировать, что прогрессоры будут преследовать именно те цели, которые они декларируют? Но у людей, создававших организацию прогрессоров, перед глазами были примеры двух планет, где земляне попытались действовать открыто: Лусао и Канрата.
Читать дальше →

^(;..;)^ Ночная Москва: гангрели - пуши, но не сюси

Тихо вокруг,
Только не спит гангрель.
Гангреля верволки
Загнали на ель — вот и не спит гангрель.

Читать дальше →

Коллекция энкаунтеров

Автор: Erl
Ссылка на оригинал статьи


Энкаунтеры бывают разные. Но многим игрокам не инетересны банальные и типичные встречи, в духе: «вы встретили крестьянина: он идет со своей фермы» или «вы встретили 5 орков, они готовы напасть.». В нжеследующих экнаунтерах, которые, кстати, можно вставлять почти в любое приключение, как правило, заложено какое-то маленькое (очень маленькое) приключение, прикол или просто что-то необычное. Если вы делаете модуль и не знаете, чем бы забить время длительных
Читать дальше →