Правильный кроссексовый отыгрыш

Когда-то вот в этой партии мастер, отыгрывая женского непися, сказал персонажу игрока что-то такое (сейчас уже не вспомню, что именно), что я написал тогда в аську другому игроку (которая тогда то ли ещё была, то ли уже не была девушкой мастера):
«Это лучший отыгрыш женской логики, который я когда-либо видел!»
На что получил ответ:
«Он не отыгрывает, он по жизни такой логикой
Читать дальше →

Pathfinder

Хотелось бы найти мастера согласного поводить опытного игрока по системе Pathfinder.
Сам я проживаю далеко далеко в Астане (Казахстан) и поэтому предлагаю связываться посредством Скайпа либо подобных оному.
От себя обещаю годный отыгрыш — благо опыт имеется.

Если кто то заинтересуется, прошу сообщить по адресу
Читать дальше →

К вопросу о накидке иноплнетных рас

Когда-то я задавался вопросом, какие животные достаточно умны, чтобы из их аналогов могли бы эволюционировать разумные виды. И поиск по интернету по запросу «самые умные животные» выдал мне несколько списков, в числе которых оказались… белки. По-моему, цивилизации разумных белколюдей (разве что за исключением фурри и, может быть, анимешных кэмономими) до сих пор остались невоспетыми в фантастике и
Читать дальше →

Накидка инопланетных рас в GURPS Space

Кто пользовался? Получается хоть что-нибудь вменяемое? Я сколько ни пытался экспериментировать, получается какой-то развесистый адотрэш. о_О Хотя может так и должно быть. Но последняя раса просто убила. Живущие на островах громадины (7 метров) о двух конечностях, телескопическим зрением на 360 градусов икромечущие травоядные. Передвигаются за счет лазанья и ходьбы. Общаются жестами и запахами. Средний интеллект 6 (!), одиночки, но для размножения формируют постоянные пары. Трусливые.
Читать дальше →
  • нет

В цитатник культиста

Лежу, болею, слушаю подкастики.

«OSR — это такой the Forge, но с креативной агендой».

«Чем меня огорчает the Forge, так это тем, что там постоянно начинают обсуждать какие-то „new-school games“. И тогда я неизменно показываю трясущимся пальцем назад, в конец 70-х, и говорю: вот где new-school games, вот вам настоящие new-school games».

np: Magnetik North — «Kings of the Robot
Читать дальше →

Ничто не жжет так сильно, как рана, нанесенная предательским кинжалом, особенно, если на протяжении целой вечности она гноилась и нарывала.

Спин-офф Саги о семи мечах.
Аллистер и все-все-все.

Глава 2.… в которой один вампир пошёл в гости, а два других попали в безвыходное положение.
Главные герои:

Аллистер, Каэсид, книжный червь, владелец двух мечей.
Индрик, Малкавиан-миллионер с амнезией.
Свит Хайд, коварный Ласомбра, следующий Путем Ночи.
Гвидо Брог, Бруджа-испанец, капитан корабля.
Мистер Смит по прозвищу «Бухгалтер», Баали с черной душой, идущий по Пути Власти и Внутреннего Голоса.
Роберт Редфорд, Отступник Вентру с загадочными целями и могущественными друзьями.


Читать дальше →

DW-хак про супергероев

Некоторый (весьма неспешный) плейтест супергеройского хака показал, что DW-распределение успехов на 2д6 какое-то не очень геройское.
Думаю, не улучшит ли дело, если всё сдвинуть влево. Сделать фейл на 2-5, частичный успех на 6-8, полный успех на 9+.
Навскидку видимый недостаток: все другие известные мне *W-клоны работают с «6-, 7-9, 10+», люди путаться будут. И надо все уже написанные ходы переделывать. А потом, если не покатит, переделывать обратно? 0_о
Или сделать базовым броском 2д6+1, и будет щастье?