Попкорн и диско, сессия 2


После того как мы узнали о попкорне “Король Филипп” по результатам осмотра места смерти наркоманов, решили отправиться в “Танцы-в-тряпье”, где в последнее время выступали умершие. Идти было недалеко и наши персонажи направились в разгар рабочего дня, поэтому внутри почти никого не было, за исключением спящего за стойкой рабочего и какого-то молодого человека в очках, сидящего у барной стойкой, который разительно отличался от местного контингента.

Управляющий Гарт за стойкой лениво протирал
Читать дальше →

Рим должен быть разрушен

Давайте рассмотрим альтернативный вариант истории, где в Пунических войнах победу одержал Карфаген (благодаря более дальновидному правительству и удачи). Ганнибал выполняет свою клятву, данную им в юности отцу, и полностью уничтожает Рим. Как мог бы выглядеть такой мир спустя 100, 200 или 1000 лет?



Владея полным господством на море, Карфаген будет контролировать практически всю международную торговлю. Однако Карфагенская гегемония вряд ли станет настолько влиятельной, чтобы сравняться с
Читать дальше →

Ролевая авьяката

Знаете, в буддизме есть такая концепция как «бесполезные вопросы». Если вкратце, то это такие вопросы, ответы на которые никак не помогают буддисту достичь просветления и выходу из сансары. Знаете, иногда мне кажется, что в НРИ тоже есть такие вопросы. Вряд ли их наберется даже 10 штук, но я вот думаю, что они могут быть следующими:

1.Мы прошли приключение по рельсам или каждый наш выбор что-то менял?
2.Эти вещи в комнате всегда существовали или их не было до того, как мы вошли в
Читать дальше →

Попкорн и диско, сессия 1


Начну, пожалуй, ещё одну небольшую серию отчётов, на этот раз они будут от меня как игрока, а не мастера. А игра была в сеттинге Disco Elysium, велась по системе, созданной группой Random Rules. Постараюсь как можно детальней описать все ощущения от кампании.

В общем, решил для разнообразия написать отчёт, где я участвовал в качестве игрока. Вышло это практически спонтанно, потому что сеттинг мне хоть и весьма нравился, но вот сама перспектива игры скорее отталкивала. Не из-за мастера или
Читать дальше →

Помогите про систему для киберпанка

Тут дело такое… собрался поводить киберпанк и задумался «А что же это такое?». На всякий случай прочитал Джонни Мнемоника и пересмотрел Нирвану и Мнемоника же.

И, честно говоря, нихрена не понял. Это всё — точно киберпанк? :)

Не говорите мне:

Забей и води конкретную систему. Спор про жанровость киберпанка хуже спора про жанровость музла.
или
а в рулбуке того что ты собрался водить что написано?

Потому что у меня еще нет рулбука. И я хочу попробовать что-нибудь кроме авторской
Читать дальше →

Фандалин по-пиратски. Отчет #1 от Выдрочки.

Интродакшн.
Всем Среда, чюваки! Я Выдрочка. Но это неважно, писать пришла про одну из своих немногих игр.(Все-таки я больше игрок, а не мастер) Почему взялась за это дело? Да все, как обычно: когда нет желаемой игры, надо брать дело в свои руки… Вот так.
В далеком 20м году я начинала вести новичкам классический Фандалин. После окончания первой главы, закрыла игру ввиду спада интереса у половины игроков (Формат игры:play-by-post, а это значит, что игра может спокойно длиться пол года и
Читать дальше →

Ледяные рубежи, сессия 4 и 5


Заключительный отчёт по последним сессиям.

Четвертая сессия

Добавить к содержанию третьей сессии особо нечего, потому как мы практически никуда не продвинулись с начала. Выяснилось, что заранее про расстановку сил, которые я расписывал в предыдущей сессии никто не подумал, поэтому пришлось напоминать что к чему, ну и игрок-навигатор понемногу этой самой расстановкой занимался.

Честно говоря, вот где-то тут модуль уже стал для меня, как мастера, крайне душным, потому что даже с учётом
Читать дальше →