Легенда о пробендинге: Сенлин Бао, завершение.

Всем привет, Кейт снова с вами! Пообещала не пропадать, и пропала, грешна. Играть легко и приятно, а текст нужно набивать ручками. Сейчас мы уже сыграли 10 сессий, и не собираемся останавливаться. А я — буду спешно догонять историю, ибо вас, дорогие читатели, ждет много интересного!
Все посты читайте по тегу

Книга 1: Сенлин Бао. Глава 2: Сжигая долги
АЛП-02 — во второй серии трое магов пытаются усидеть на двух стульях, а затем поджигают один.
Вы готовы покорять вершины спортивной магии, и
Читать дальше →

Фараксан. Глава I: "Рождение ветра."


Вместо предисловия.
Вся история, основана на текущей игре у Легатыча.
Это именно художественная часть, с купированной механической. Надеюсь, что следить за приключением Люки, Вам, будет не скучно.


— Опять они спорят: «НАШЕ — НЕ НАШЕ». Мы нашли, а значит, нам и разбираться с этим делом, — Люка стоял на носу корабля, медленно плывущего по волнам. Его раздражали эти постоянные споры недалёких старейшин, не терпелось вникнуть самому в свитки технологий, уже давно забытых в этом мире эльфов,
Читать дальше →

Hatsune Miku TRPG — Cocoro Dungeon

17 фото
image
«Hatsune Miku TRPG — Cocoro Dungeon» это настольную ролевую игру, посвященную японской виртуальной певице / маскоту программы синтезатора голоса «Vocaloid» — Хацуне Мику.

Показать все 17 фото →

Раскрытый космос

Агате Кристи сегодня исполнилось бы 130 лет. Хороший день, чтобы выпустить игру про приключения великого сыщика и его друзей. Ну а чтобы скучать точно не пришлось, мы сделали игру про сыщика в далеком будущем. Детективную космооперу в духе разом старой доброй фантастики и классического детектива. Добро пожаловать в «Раскрытый космос». Расследования ждут!

Что мы представляем сегодня?
— Сайт игры: spacesolved.ru
В 24 веке книжки не в ходу: на сайте информацию находить удобнее. Открывайте и
Читать дальше →

Первые следы.



Представьте себе трактир, липкий пол, грязные столы, такой же грязный и липкий контингент. Не сказать что светло в этом месте, но и не очень-то темно. Приятные умеренные сумерки. Единственное приятное в этом трактире, так это эти самые сумерки.

Я дроу-ведьма, сижу никого не трогаю, починяю примус, а если честно, то пытаюсь разобраться в рецептуре местного мяса с овощами. И тут, входит она, великая и прекрасная дро-паладин – Шэт. Почтенная дама, и видимо время ее не пощадило, раз она
Читать дальше →

Лжепандемия каронавируса - мировой обман!!!



А вы знаете, в 2013-2014 году я водил вот точно такой мир. Вот один-в-один!

Назывался он «Победа нанотехнологий над разумом (и человечеством)».

Всё там было — и жиды, и вирусная пандемия, и смертельная вакцина, превращавшая людей взомби (при помощи нанороботов). Этими зомбями потом ± управляли через башни противобаллистической защиты вышки сверхскоростной сотовой связи. Управляли ими, кстати, ИскИны, вышедшие из подчинения человечеству.

Первый вопрос, который я задал игрокам,
Читать дальше →

Так ярко, что уже скучно

Играю тут второй раз у одного мастера. Честное слово, мне бы хватило и первого раза, когда он внезапно развил в себе любовь к километровым, не помещающимся в экран, постам, но тут он решил провести игру по МОЕМУ сеттингу, по которому я его когда-то водил, и я не смог устоять перед искушением посмотреть, что из этого получится.

Вот видно — человек старается. Наполняет мир яркими красками, населяет его яркими неписями, героями и злодеями с по-настоящему необычными суперсилами, делает локации
Читать дальше →

Scum & Villainy: непредсказуемые приключения непредсказуемых. Отчёт

Свершилось – я решилась поводить по Scum & Villainly. Помимо всего прочего, это было вообще первое моё вождение после долгого перерыва. И первая встреча вживую поле трёхмесячного перерыва на карантин. Знаменательная дата, в честь которой была даже заказана пицца (у нас в городе пицца дорогая, так что заказывается только по особым случаям!).
Модуль я подготовила уже давно – примерно тогда, когда выложила перевод/обзор на имажинарию. Прочитав его перед вождением, была неприятно удивлена
Читать дальше →

Хочешь рассмешить Бога...

И я снова о треше.

В числе моих постоянных игроков есть один, игравший в четырёх моих играх, считая две активные сейчас. И он, в общем, хороший игрок (только тормоз — но тут я сам не без греха)… но есть у него одна плохая привычка. Он любит строить слишком далеко идущие планы на игру. Вроде «вот сейчас ДОЛЖНО произойти вот то-то, и это позволит мне лучше раскрыть моего персонажа. Вот сейчас я сделаю то-то, и другие игроки это увидят и отреагируют так-то». А точнее, он ждёт каких-то
Читать дальше →