Импровизация, ч.1. Как готовить импровизацию?

Нередко, готовясь к играм, мы так устаём, что и сама игра нам потом не мила. Столько всего надо продумать, причём как мастеру, так и игроку. А потом вообще может оказаться, что всё это зря, и заготовки не пригодились. И здесь я говорю о другом способе подготовки к играм: готовиться меньше! Оставить всё, что можно, на импровизацию.
P.S.: да-да, что это я пишу тут про импровизацию, хотя можно было сымпровизировать, ха-ха! Вот я ниже и пишу, как это работает.


Читать дальше →

переезд равен двум пожарам

переезд, как известно, равен двум пожарам, а переезд ролевого коллекционера — это, я вам скажу, примерно как два пожара, три цунами и как минимум одно татаро-монгольское нашествие.

в общем, это… я сто лет уже сюда ничего не кросспостил, но на видеоканале продолжали с упорством появляться еженедельные пятничные выпуски: и с жалобами на ролевое сообщество, и с обзорами новых игр, и просто так с общеролевыми байками. вот из последних были две «вечные» темы: хиты и баланс. в общем, заходите, не
Читать дальше →

Faster Than Scum&Villainy

На днях я закончил водить короткую, но насыщенную кампанию по Scum&Villainy — сайфайному изводу популярных в последнее время Blades in the Dark Харпера. По забавному совпадению про него совсем недавно постила обзор Nalia . В целом могу лишь согласиться с высказанными там мыслями, но по одному из пунктов, когда впервые листал эту книгу несколько месяцев назад, пришел к схожему, но прямо противоположному выводу.

Читать дальше →

Scum & Villainy - Клинки в космической тьме. Обзор

«Космопорт Мос Эйсли. Ты вряд ли найдешь где-нибудь большее скопище подлецов и отбросов общества» – так сказал Оби-Ван Кеноби Люку про город Мос-Эйсли. В оригинале он назвал обитателей Мос Эйсли «Scum and villainy», и англоязычный фанат великих и ужасных сразу узнает отсылку. Потому очередной хак «Клинков во тьме» – на этот раз под космооперу – создатели и назвали именно так.
Увы, в русском переводе, если следовать тексту сценария – «Подлецы и отбросы общества» – отсылка терялась. Не
Читать дальше →

Горькое чувство нераскрытой тайны

Доброго дня, коллеги. Весну украл короновирус, но крыша всё равно подтекает. Видимо поэтому, я немного ударился в самоцитирование и решил и тут оставить свой очерк аж от 18 октября 19-го (наверное был четверг), который немного связан с ролевыми играми.
Читать дальше →

В погоне за реалистичностью (в D&D 5)

Я тут вспомнил, как примерно год назад, когда я писал очередной сеттинг под Пятую редакцию ДнД, и мне нужно было оцифровать для него огнестрельное оружие, и мне кое-кто предложил наделить его следующими свойствами:
3. он заведомо пробивает любые доспехи, кроме самых крутых (и которые может себе позволить себе знать уровня от герцога и выше);
4. он наносит раны особого рода, которые местные врачи в принципе не умеют лечить кроме как ампутацией конечностей (и то не всегда работает)*;
(* Мы
Читать дальше →

Последователи и иже с ними

Народ, скажите вот на уровне ощущений:
в чем разница между cohorts, followers, henchmens, sidekicks?

В разных системах их определяют по разному, поэтому мне в данный момент интересно общее впечатление у коммьюнити…