"Сеттинг в 3 абзаца"

Все началось с пожара. Внезапно загорелось большое здание, которое стояло до того сотни лет и было чем-то знаменито — упоминалось во многих книгах, встречалось на фотографиях и картинах. Мы не знаем, разумеется, что это было за здание и где оно стояло — видимо, где-то в середине Европы, но точнее этого не знаем, к счастью.

Один пожар, огромный и неожиданный. Здание словно вспыхнуло целиком и сразу, и быстро сгорело дотла. Воспоминания очевидцев не сохранились, но отдельные туманные намеки
Читать дальше →

The Hard Way

Конспект книги The Hard Way – шуточной инди-игры, предназначенной для воссоздания дрянных боевиков в стиле восьмидесятых и девяностых. Что есть:
• Предельно лёгкая игра под пиво и сухарики
• Несколько забавных концепций
• Возможность устроить Форсаж, Джона Уика или Мачете прекрасным весенним вечером
• Моя 146 книга, не считая соавторских – на сей раз просто микроскопическая

Полезные ссылки:
Играйте без страховки – архиполезная книга для импровизированного вождения

Читать дальше →

новый сезон! ищите на торрентах!

как не найдёте — возвращайтесь на канал ютуба.

нуачо, геймотрону и ванпанчмену можно новый сезон, а мне нельзя?!

Старый Рим. Одна очень поучительная история, случившаяся в Веях, развитие событий

А вот и продолжение чудовой истории!

Итак, холм, который был за храмом Велии, был убит. Монстры перестали нарождаться, вейнетский жители устраивали в округе пикники и оргии, не боясь, что их могут сцапать и сожрать в самый неподходящий для них момент. Однако куда-то подевались волшебные дракончики, которые здесь жили от веку. И дриады стали реже показываться на глаза смертным.
Читать дальше →

Numenera - В этой партии было всё



Я решил написать этот отчёт, потому что он является, наверное, лучшим отображением всего что есть действительно клевого и мозговыносящего (в хорошем смысле) в Нуменере. В этой игре (а она длилась аж 13 часов) было всё — и исследование странных руин, и путешествия, и детектив-паранойя и даже «depletion на людей». И если бы я кому-то хотел рассказать о том, что бывает на обычной игре в Нуменере, то я покажу этот отчёт.

В тексте, как и всегда в моих отсчётах, есть пометки «мастерское», где я
Читать дальше →

Опыт: Вехи+ (Advanced Milestones)

Привет! Я Люфейн, вожу Pathfinder RPG и обнаружил, что меня крайне не удовлетворяет стандартная предлагаемая система продвижения в уровнях, а в частности, аспект «Запинай достаточно кабанчиков и стань великим героем!» Поэтому, я попробовал использовать систему Вех (иначе, Майлстоунов), чтобы отобразить рост героев на протяжении истории.

Используя такой подход, я столкнулся с тем, что моим игрокам не хватало визуализации продвижения в уровнях — примерно каждую вторую сессию после игры мне
Читать дальше →

Какие сказки рассказывают annis hag'и будущим ведьмам

Из не сыгравших заготовок для игры.
Партия эльфов, путешествуя по землям людей, наткнулась на домик, в котором жила девушка, воспитанная ковеном карг. Девушка видела эльфов впервые, очень их испугалась, приняла их за фей и несколько раз повторила в разговоре фразу «я знаю, что в сказках обычно бывает с непослушными девочками, которые заговаривают с феями». Если бы игроки спросили «а что с ними бывает?» (но они, увы, не спросили, и заготовка осталась невостребованной), им бы рассказали такую
Читать дальше →

Armies of Imperial Japan

Краткое изложение Armies of Imperial Japan – небольшой книги о Японии во Второй мировой войне. Что есть:
• Краткая, легко изложенная история событий
• Интересные факты о японских солдатах
• Японские звания Второй мировой
• Моя 145 книга, не считая соавторских – на сей раз очень маленькая

Полезные ссылки:
GURPS: Красная волна – книга об СССР во Великую отечественную
GURPS: Железный крест – книга о Германии во Второй мировой
GURPS: Бойцовские псы – об Америке во Второй мировой

Читать дальше →

Старый Рим: Вейнетская квестура.

Всем привет!
Поводив в сомастерстве со Свельтой, надумал детективный модуль по Старому Риму. Синопсис и основные особенности генерации постарался изложить в отдельной бумаге. Ищу игроков на обозримое будущее! Связь тут или andrew.titow@gmail.com