Троллеведение для начинающих

За авторством Ингерд Нифрос, охотницы на троллей из городища Фрейборг

Общие сведения


Как только начинает припекать солнышко, разверзаются проходы в Етунхейм, что досадно — всегда в разных местах. И из этих проходов к нам начинают лезть тролли. От того, в какой местности открылся проход зависит тип тролля: из болота лезут болотные, в горах появляются горные, ну, а дальше вы догадаетесь.

Читать дальше →

Участок необыкновенных джентльменов РПГ

Система/Ванталосеттинг пришедший мне в голову после обсуждения полицейских процедуральных сериалов.
Мы все знаем такие сериалы. Он — расхлябанный писатель, она — крутой коп. Он гениальный детектив, его друг — ветеран войны и медик. Он — маг, вампир, экс-супергерой, мошенник, невидимка, каннибал, бессмертный, андроид или солдат «дельты» с чипом в голове, она — зомби, говорит с призраками, антрополог, ученый с пятью докторскими дипломами. Вместе они раскрывают преступления!

Читать дальше →

Pathfinder пальп: Anachronistic Adventures, блицобзор

В своё время меня спросили совета, как играть по Pathfinder приключения по викториане или в стилистике пальп-романов. Тогда я не смог ответить, но знаю, что бы предложил сейчас.


«Anachronistic Adventures» — дополнение для Pathfinder RPG, специально для игры «современными» героями. Автор — Оуэн К. Стивенс, один из постоянных дизайнеров Paizo.Inc и Green Ronin Publishing. Правила полностью совместимы с Pathfinder RPG

Персонаж в «Anachronistic Adventures» создаётся из базового класса,
Читать дальше →

Легенда о Свежевателе и Праматери

Эта легенда, в том или ином виде, с теми или иными именами, встречается в большинстве верований Ойкумены и за ее пределами. Некоторые считают ее просто красивой метафорой, другие – событием, ежедневно повторяющимся в ноотени. Третьи же просто считают, что это – всего лишь легенда для оправдания хаотичного безумия звезд.

Там, в ноотени, обитали двое лоа, брат и сестра: Свежеватель да Праматерь. Свежеватель был озорным и игривым духом, любившим игры со старшей сестрой. Но однажды пришло время
Читать дальше →

Путешествие на Запад -1, Ледовый остров

Как я и говорила, Корявый остров – это еще не самая крайняя точка земель, заселенных дварфами. И сейчас мы с вами до крайней точки дойдем (если, конечно, дварфы в приступе пассионарности не рванут еще дальше и не обнаружат, что земля круглая)!

Читать дальше →

Fear Itself: тварь из ада и доморощенная некромантия



Страх как он есть
Мастер: vagrant
Партия:
Виктория Морган (Jenny_Ien ) — 16 лет, пышечка, выпускница престижной школы, умница из хорошей семьи,
Каин Гарленд (Reit ) — 17 лет, психопат, отец в тюрьме, живет на пособие, находится под опекой дяди и тети,
Уильям Норман (Мор) — 18 лет, пыхарь-одиночка, живет со старшей сестрой, видит глюки,
Закари Эдвардс (Кирилл) — 19 лет, хулиган, задира, сын директора местного концерна, учился в Итоне.


Читать дальше →

Выбор механики для проверок



У меня какое-то время была дилема — какую из двух описанных мною систем бросков использовать. Одна предполагает дайспул со сложением всех значений и бросками от значений «с половинками», вторая — дайспул с проверкой на количество успехов.

Система по успехам проще, когда речь идет о непосредственном выполнении бросков и подсчете результата. Складывание значений отнимает время и это сильно ограничивает размер пула — сложить все значения на 9 дайсах не так уж быстро, а бросков может быть
Читать дальше →

в любом формате, москва

У меня образовались абсолютно свободные две недели (с 25-го по 9-е).
Играю я в последний год крайне редко и партии, куда я был бы вхож, у меня нет.
Соответственно — хочу играть
зазываю играть в любом формате в:

Читать дальше →