Pathfinder пальп: Anachronistic Adventures, блицобзор
В своё время меня спросили совета, как играть по Pathfinder приключения по викториане или в стилистике пальп-романов. Тогда я не смог ответить, но знаю, что бы предложил сейчас.

«Anachronistic Adventures» — дополнение для Pathfinder RPG, специально для игры «современными» героями. Автор — Оуэн К. Стивенс, один из постоянных дизайнеров Paizo.Inc и Green Ronin Publishing. Правила полностью совместимы с Pathfinder RPG
Персонаж в «Anachronistic Adventures» создаётся из базового класса,
Читать дальше →

«Anachronistic Adventures» — дополнение для Pathfinder RPG, специально для игры «современными» героями. Автор — Оуэн К. Стивенс, один из постоянных дизайнеров Paizo.Inc и Green Ronin Publishing. Правила полностью совместимы с Pathfinder RPG
Персонаж в «Anachronistic Adventures» создаётся из базового класса,
Читать дальше →
Легенда о Свежевателе и Праматери
Эта легенда, в том или ином виде, с теми или иными именами, встречается в большинстве верований Ойкумены и за ее пределами. Некоторые считают ее просто красивой метафорой, другие – событием, ежедневно повторяющимся в ноотени. Третьи же просто считают, что это – всего лишь легенда для оправдания хаотичного безумия звезд.
Там, в ноотени, обитали двое лоа, брат и сестра: Свежеватель да Праматерь. Свежеватель был озорным и игривым духом, любившим игры со старшей сестрой. Но однажды пришло время
Читать дальше →
Там, в ноотени, обитали двое лоа, брат и сестра: Свежеватель да Праматерь. Свежеватель был озорным и игривым духом, любившим игры со старшей сестрой. Но однажды пришло время
Читать дальше →
Путешествие на Запад -1, Ледовый остров
Как я и говорила, Корявый остров – это еще не самая крайняя точка земель, заселенных дварфами. И сейчас мы с вами до крайней точки дойдем (если, конечно, дварфы в приступе пассионарности не рванут еще дальше и не обнаружат, что земля круглая)!
Читать дальше →
Читать дальше →
Конец кампейна 4 lvl, Really Giant Octopus, Mass Combat, Lich 4CR
Конец кампании, 4 лвл партии, просыпающийся лич 4 CR в глубинах дварфийского поселения, Giant Octopus 15 CR, Mass Combat.

Читать дальше →

Читать дальше →
Fear Itself: тварь из ада и доморощенная некромантия

Страх как он есть
Мастер: vagrant
Партия:
Виктория Морган (Jenny_Ien ) — 16 лет, пышечка, выпускница престижной школы, умница из хорошей семьи,
Каин Гарленд (Reit ) — 17 лет, психопат, отец в тюрьме, живет на пособие, находится под опекой дяди и тети,
Уильям Норман (Мор) — 18 лет, пыхарь-одиночка, живет со старшей сестрой, видит глюки,
Закари Эдвардс (Кирилл) — 19 лет, хулиган, задира, сын директора местного концерна, учился в Итоне.
Читать дальше →
Выбор механики для проверок

У меня какое-то время была дилема — какую из двух описанных мною систем бросков использовать. Одна предполагает дайспул со сложением всех значений и бросками от значений «с половинками», вторая — дайспул с проверкой на количество успехов.
Система по успехам проще, когда речь идет о непосредственном выполнении бросков и подсчете результата. Складывание значений отнимает время и это сильно ограничивает размер пула — сложить все значения на 9 дайсах не так уж быстро, а бросков может быть
Читать дальше →
в любом формате, москва
У меня образовались абсолютно свободные две недели (с 25-го по 9-е).
Играю я в последний год крайне редко и партии, куда я был бы вхож, у меня нет.
Соответственно — хочу играть
зазываю играть в любом формате в:
Читать дальше →
Играю я в последний год крайне редко и партии, куда я был бы вхож, у меня нет.
Соответственно — хочу играть
зазываю играть в любом формате в:
Читать дальше →
Георои Троллячьих фьордов: цЫтатки
Отчет писать сил нет, держите цЫтаты, они того стоят:
Дагда: мы можем поджечь паутину burning hand!
Партия: мы можем поджечь паутину факелом!
Дагда: факел можно пристроить за шиворот!
Партия: себе и пристраивай!
Релоннар и убиенные пауки: мама говорила «не ешь с пола!»
Дагда пытается выковырнуть кимберлитовую трубку из недр горы. Вархаммером. Одни кусочек выковырнул, второй тоже, на третий раз вархаммер застрял.

Монолог Дагды по поводу: гора-гора, отдай мне вархаммер, а я тебе
Читать дальше →
Дагда: мы можем поджечь паутину burning hand!
Партия: мы можем поджечь паутину факелом!
Дагда: факел можно пристроить за шиворот!
Партия: себе и пристраивай!
Релоннар и убиенные пауки: мама говорила «не ешь с пола!»
Дагда пытается выковырнуть кимберлитовую трубку из недр горы. Вархаммером. Одни кусочек выковырнул, второй тоже, на третий раз вархаммер застрял.

Монолог Дагды по поводу: гора-гора, отдай мне вархаммер, а я тебе
Читать дальше →
