Планы на начало 2014го

Для начала про Имажинарию:
— регулярно пинаю дизайнера ради дизайна, так что он будет. Переверстаю Имажинарию на адаптивную вёрстку, чтобы нормально работало на мобильных устройствах,
— введу ачивки, ибо нужны,
— сильно думаю по поводу силы. Скорее всего введу уровневую систему, зависящею от количества плюсиков в постах/комментах,
— очень сильно хочется сделать что-то типа базы ролевиков с отметками на карте, но времени надо много.

Продолжим моими играми:
— продолжу, и возможно, закончу
Читать дальше →

Подбиваю бабки

1. Хорошо поводила старые модули.
2. Хорошо поиграла «Викториану».
3. Взялась за неблагодарный, но полезный труд редактора.
4. Поводила на Ролеконе.
5. Начала писать «Ночную Москву».
6. Вела себя хорошо.

В новом году собираюсь провести заявленных давным-давно сельских цимисхов, а так же совсем недавно придуманое приключение «Чертаново бай найт». Еще хочу поводить на Ролеконе, но не знаю,
Читать дальше →

Чем посмешить богов в 2014

Это будет что-то вроде новогодней резолюции.

1. Соскучился по вождению. В 2013, как видно из предыдущего топика, только в 1/12 своих сессий я участвовал в качестве мастера, и мне этого мало.

2. Соскучился по продолжительным кампаниям. В 2013, как видно из предыдущего топика, у меня были сплошные ваншоты + Доктор Кто, который тоже вообще-то представлял собой последовательность из отдельных, очень слабо связанных друг с другом эпизодов длинной в одну сессию. Формат игры, дающий тебе the
Читать дальше →

С наступающим: Здравствуй синий Ролеконь! Склонитесь перед Грандмастером!

Вот и уходит год Чёрной Змеи (практически Дракона), опалив на прощание жаром драконьего пламени Москву и подарив нам практически бесснежный Новый год. А Ролекон уже готовится к следующему году — году синего Ролеконя!



Наш первый подарок — нашим ведущим. На нашем сайте появилась страница Ведущей лиги Ролекона. Читайте, задавайте вопросы, а самое главное — принимайте участие. Уже в январе мы встретимся на зимнем Игроконе, и члены Ведущей лиги получат свои первые трофеи.

С наступающим
Читать дальше →

2013 и НРИ в моей группе

Дисклеймер: мне показалось хорошей идеей снова подытожить свой опыт за прошедший год в области НРИ, как я это делал в преддверие праздника в прошлый раз. Это позволяет подвести черту, сделать какие-то выводы и отвлечься от бурных обсуждений GURPS.




Читать дальше →

Как создать маньяка



Автор: Gekant
Ссылка на оригинал статьи


Хороший, обстоятельный мануал по пошаговому созданию маньяков. Мне кажется, очень пригодится при подготовке игр «детективно-хоррорного» жанра.

Время от времени каждому хорошему мастеру может понадобиться хороший маньяк. Не тот, конечно, который ждет нас в нашей собственной подворотне в нашем собственном городе в реальной жизни, а тот маньяк, за которым в вашей игре могут славно поохотиться приключенцы, поймать его в итоге на крючок, освободить
Читать дальше →

Отчёт по Pathfinder

А мы тем временем продолжили играть в Pathfinder по скайпу. Взяв в качестве основы правила Pathfinder, смешанные в нужной пропорции с капелькой правил E6 и d20 Modern. Полученным коктейлем мы щедро оросили гумус Forgotten Realms, после смерти Мистры и вызванной её гибелью Чумы Заклинаний.
Отчёт ниже больше для себя написан, но почему бы и не разнообразить немного засилье на Имке отчётов по ВОДу свежей струёй Путеискателя шестидневной выдержки.
Для начала немного информации о действующих
Читать дальше →