Ролекон «мини» XI

Это был мой второй Ролекон (на Ролекон-макси я не ходил). От метро найти место было не так сложно с навигатором-то. К тому же само место не спрятано глубоко во дворах. Достатчно было идти по прямой по улице. Была хорошая погода как я помню, и мороз не был таким сильным и кусачем (чего не скажешь о нём потом).
Честно говоря, привык, что большая часть таких собраний происходит в каких-то подвалах, местах куда надо пробираться через ограждения и т.д. Тут всё было очень приятненько так.
При входе
Читать дальше →

Иногда они возвращаются…

Перевод: Эмилия Деметра
Оригинал: Серия Behind the Screen


— Ну, и где вас носило? — спросила Саманта.
— Знаешь, Микко нужно было узнать, о чем народ толкует, и все такое,- ответил Майкл, — и я отправился в центр повидать Яноса.
— Это не того ли парня, который пытался залезть тебе в карман, когда мы были еще на первом уровне? Хмм, тебе не кажется, что сейчас он нам немного не ровня? Какая нам сегодня польза от никудышнего воришки? Брось, ты же на десятом уровне! Неужели на городском дне

Читать дальше →

Не, старик, это слишком опасно. Я остаюсь в Шире.

Очередной пункт в списке рас. В этот раз мы рассмотрим любимцев престарелых волшебников, прямоходящих деревьев и просто упитанных крепышей в полном расцвете сил.

Норные хоббиты. «Мохначи».
Самые распространенные среди других видов хоббитов, Мохначи могли бы походить на людей, если бы не их рост (80-100 см.) и полное отсутствие растительности на лице. У них румяные широкие лица, выразительные глаза (обычно темные, как и кудрявые волосы) и полные губы. Подошвы на их ступнях настолько жесткие,
Читать дальше →

Предыстория: Тёмные времена

У Ванталы опять бессонница. А когда у Ванталы бессонница, он садится и пишет сеттинги, пока он не закончит и не сможет с чувством выполненного долга пойти спать.
В этот раз я решил начать рассказ о предыстории мира «Светлого завтра» с самого начала.

Предупреждение, оно же дисклеймер: нижеследующий текст не содержит подробного описания событий, происходивших в XXI веке, поскольку, с одной стороны, такое описание было бы излишним для сеттинга, а во-вторых, моя попытка прогноза ближайшего будущего вряд ли выдержала бы столкновения с действительностью уже на следующий год. Поэтому я написал так, как написал.
Читать дальше →

Свежий опыт переводов за игры в Стиме

За последние две недели я выполнила несколько заказов ролевых переводов, оплаченных играми в Стиме %) А именно:


Надо ли говорить, что дело было на Всех Оттенках Тьмы? %) Оплата была чисто символической: в 12 раз меньше, чем за такие задачи берут в бюро, или, если посмотреть с другой стороны, в 20 раз меньше моего дневного заработка. Но всё равно благодаря этой детали опыт выполнения перевода сильно отличался от обычного.

Читать дальше →

Ты слишком большой. Мы не можем тебе верить.

Что-то подзабросил я свой список рас. Надо немедленно исправляться, тем более, что в вампирчиков на этой неделе мы не играем.

Итак, следующие на очереди — это…

Гномы. «Скальные гномы».
Почти истребленные в ходе Второй Войны, гномы отступили к столице своих собратьев — горных дварфов, возводя поселения вокруг нее для защиты от супостата. Скальные гномы (названные так из-за места обитания) — невысокие гуманоиды (110-130 см.) с яркими глазами (обычно синего или зеленого цвета), кожей всех
Читать дальше →

Краткий пересказ Legacy

Legacy — это такой хак AW, который я нашел с подачи Павла вот в этом посте.
Хак так хорош, что мы немедленно начали делать хак этого хака для своей сетевой игры в историю «10 Городов: Наследие».
Для того, чтобы поломать его лучше, перевел, вернее, пересказал своими словами Legacy. Может быть, кому-то поможет или покажется интересным.
Единственное что — у нас нашем хаке персонажей не будет вовсе, вернее, будет мало, так как мы сконцентрированы в основном на игре семей, так что персонажные
Читать дальше →

^(;..;)^ Ночная Москва: гангрели - пуши, но не сюси

Тихо вокруг,
Только не спит гангрель.
Гангреля верволки
Загнали на ель — вот и не спит гангрель.

Читать дальше →