Birthright?

Тема Астиона на Ролемире навела меня на идею фэнтезийного сеттинга, где протагонисты — потомственные герои; каждый из них — потомок древней династии героев, основателем которой был один из Великих Героев Прошлого, чьи подвиги известны каждому ребёнку этого мира, и на протагонистов смотрят с ожиданием, что они не посрамят имени своих легендарных предков (или, наоборот, подтвердят, что потомки древних героев уже не те).
Читать дальше →

Внутренние Тени - фан-арт

Не так давно, посмотрел всего Поводильника, и услышал там про один проект от мастера, который, по словам Ильи водил лучшую игру в его жизни. Конечно я заинтересовался и не зря. По моему это действительно клевая история выходит и интересный сеттинг. Внутренние Тени, химо/био панк :)
Ну а я вот сделал несколько фан артов, и решил тут похвастаться, я считаю, это довольно близко к нашей теме.


Читать дальше →

Безумных названий пост

Два вопроса общественности:
1) Есть ли устоявшийся перевод термину hexcrawl?
2) Как назвать книгу НРИ про поней? Варианты приведены в опросе, а в комментариях можно предложить свои. Дело в том, что планирую переиздать, а старое название жутко и громоздко.

Мир Мглы (в целом готовый)

Мир Мглы — это настольная ролевая игра про то, как несколько выдающихся людей совместно управляют общиной своих родичей в магическом мире, где после глобальной катастрофы лишь в нескольких небольших городах жить можно в относительной безопасности.

Механика игры в чем то вдохновлена “Постапокалипсисом” Винсента Бейкера, а также одним из многочисленных хаков этой игры, “Legacy” Джеймса Илеса. Однако игра не основана на Apocalypse Engine. Более того, некоторые принципы оригинальной механики
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 3
  • 5
  • +11

7море. Как это все поправить

Очень похоже, что принципиально механика меняться уже не будет, так что можно уже начинать прикидывать, как ее можно довести до ума. А доводить нужно, потому что в некоторых частях она попросту не работает на тот вариант игры, который сам же Вик предлагает для 7 моря.

Ссылка.

Чередование навыков

Для начала Вик хочет, чтобы игроки использовали в конфликтах разнообразные навыки. Типа, сначала прокатился на люстре, потом шпагой проткнул двух брутов, потом рявкнул еще на двух и обратил их в
Читать дальше →

Думы о DOOMе, демонах и хоррорах

Как многие из вас, вероятно, знают, недавно вышла четвёртая, безномерная часть без преувеличения легендарной серии шутеров, и это навело меня снова на некоторые старые мысли… Первые два DOOMа создавались в те времена, когда сюжет, излагавшийся на одной-двух страницах мануала и более никак не проявлявший себя в игре, был нормой, третий «Дум» был попыткой сделать хоррор в духе System Shock, и эта попытка была признана неудачной, поэтому новый DOOM вернулся к своим
Читать дальше →

Ночная Москва - вопросы и ответы.

Что-то вроде как меня читают, а вопросы не задают. А у меня вопросы есть. Я совсем не знаю, кто такой князь-малкавианин. Про него можно сказать, что он уже был на ходу к концу 17-го века и что он Палеологов ненавидит. При этом с самоконтролем у персонажа норм. И феи ему тоже норм. Есть какие-нибудь
Читать дальше →

Что показать общественности?

Всем привет, у меня опять глупые вопросы: что бы такое показать игрокам на ролеконе-мини (на 16 апреля не успеваю, но вот на следующий вполне)? Как и в прошлый раз, описание вариантов приведено в сообщении ниже.

Переезд с GURPS на Fate, или достаточно продвинутое перепиливание.

Я думаю, что перечисленные и кое-как сведенные в единую мысль мысли внизу разделяю не только я, но и вообще любой человек, который начал с более crunch'евой системы и перешел к более fluff'овой. Так же это вряд ли значит, что все мои игры далее будут только по Fate, как раньше все мои игры были по GURPS. Это скорее пополнение в ящике с инструментами мастера.

Я вожу по GURPS уже четыре года (до этого еще пару лет водил словески, свои собственные системы и прочее бескультурье). Когда я начинал
Читать дальше →

Fear Itself: "Я покажу вам немного детективной магии"



Страх как он есть
Ведущий: vagrant
Партия:
Итак, самые отвратительные подростки приличного городка Шрузберри и Хангервуд, также известный как Незнакомец.
Виктория Морган (Jenny_Ien ) — 16 лет, пышечка, выпускница престижной школы, дочь видного политика Шрузберри. Занимается психологией, водит дружбу с сумасшедшим стариком из местной психушки и спии с Уильямом Норманом под наркотой и без — и еще непонятно, что из этого самое плохое.
Каин Гарленд (Reit ) — 17 лет, психопат, начинающий футболист и просто
Читать дальше →