"Варварский принц": книга-игра-настолка

Некоторые любители настольных игр, иногда, с завистью смотрят на игроков в настольные ролевые игры. Ведь тем позволено больше чем «настольникам», как в плане сюжетов, так и в плане геймплея. Но что делать, если вникать в сложные правила нет ни времени, ни сил, но сыграть в действительно интересную приключенческую игру хочется? Все просто, стоит лишь скачать правила игры «Варварский принц», прочитать правила и погружение в фэнтези-игру, с ролевыми элементами вам обеспечено.

Это необычная игра. Вы становитесь персонажем истории – истории, которая меняется с каждой новой игрой. Вы – варварский принц. В эту игру играют в одиночку. Эта «игра-история» складывается из пронумерованных секций, каждая из которых описывает новую ситуацию или дает правила выбора действий, которые вы можете сделать. В ней свыше сотни событий и ситуаций, так что каждая игра будет новой и запоминающейся.

Читать дальше →

Кузница героев, или Подземелье-полиморф 2 (отчёт)

Несмотря на бедственное состояние игровой группы (смогли собраться только двое, и то один — по скайпу), всё-таки провёл игру по вот такому подземелью.
Преамбула:
В некотором царстве-государстве есть место, из которого либо не возвращаются вовсе, либо возвращаются великими воинами, магами, etc. В народе это место получило прозвание «Кузница героев» и пользуется исключительно дурной славой. А что может быть милее сердцу авантюриста, чем место с дурной славой?

Ахтунг! Большая простыня текста!

Читать дальше →

Ответ на тему PvP в DW

Мне было лень разбивать это на кучу ответов. Поэтому поставлю один большой пост. Ответ получился очень большим в силу кучи примеров из книги. Сам ответ относится к посту MyAinsel отсюда. Там очень много. Это большой и затянувшийся holywar.
Читать дальше →

Ночная Москва, интересные места - 1

И так, я начинаю писать про интересные места в нашем славном ночном городе. Писать буду как попало. А попало мне писать про особняк архитектора Фалеева (он же дом Наркоминдела), что в Гагаринском переулке.
Вот такой домик
Этот милый, отлично отреставрированный особняк, в котором сохранились интерьеры 19-го века, служит приемной сэра Джона Грея уже не первое столетие. Де юре дом принадлежит Министерству Иностранных дел, с которым у сэра Джона отношения более чем давние и весьма прочные.

Жизнь на Старом
Читать дальше →

Risus в канун Катаклизма ч.1

автор арта: Maciej Kuciara

В это воскресенье (22.06.14) прошла первая сессия ролевой игры, которую я имел удовольствие провести. По задумке должна была быть видеозапись сессии, которую предполагалось выложить на YouTube, однако вышла неувязочка и на выходе мы получили запись видео-ряда, но звук записался только от одного из игроков, потому отчет будет в текстовом виде с иллюстрациями. Грусть-печаль.

Читать дальше →

FG и Steam

Немножко слоу.
В Steam'е ж Fantasy Grounds вышел. Кто-нибудь взял уже? Опробовал как они себя вместе ведут?
У самого сейчас просто свободных денег электронных нет. Да и есть надежда на летней распродаже его по дешёвке урвать.
Найти ФГшечку в Стиме можно здесь

Fate Codex 1-1 Lock and Load: Using Ammo in Fate

Раз идею описать подробнее одобрили пять человек, то можно попробовать, но с двумя небольшими оговорками. Во-первых, выкладывать я буду в разнобой, как руки дойдут. Во-вторых, это не перевод, а пересказ.

Читать дальше →

Типы персонажей, полезные в Маута Поре.

Не все типы персонажей одинаково полезны.
Вот мои соображения по этому поводу в контексте Маута Поры:

Эти архетипы востребованы:
1) Рейнджеры. Приключения чаще всего происходят на природе, где врага можно заметить и подстрелить раньше, чем он добежит с топором.
2) Воины. Боёв в мире хватает.
В первом приближении, воины бывают двух типов — лёгкие и тяжёлые.
Типичная задача тяжёлых — стоять за лучниками и не путаться под ногами, пока враг не подбежит врукопашную, тогда надо защищать
Читать дальше →