Создание карт в Minecraft
И причём тут Minecraft в ролевых играх? :3
Победа в войне, бдительность в мире, жертвенность в смерти.
Новый отчет по вампирчикам в кои-то веки написан не мной, и это радует меня неимоверно. В этот раз перо в руки взял Аллистер — Каэсид, владелец мечей, книжный червь и просто хороший человек. А если точнее — его игрок. Награда экспой найдет своего героя, а все заинтересованные могут приобщиться к взгляду из глаз на мои игры в нижеприложенном тексте.
Каждый вечер, едва проснувшись, я сажусь за книги. Перелистываю пожелтевшие, хрупкие страницы старинных фолиантов, по крупицам впитываю древние
Читать дальше →
Каждый вечер, едва проснувшись, я сажусь за книги. Перелистываю пожелтевшие, хрупкие страницы старинных фолиантов, по крупицам впитываю древние
Читать дальше →
А у нас вот такие дайсы есть
«РРИкон: Уральский макабр», анонс семнадцатый: про дядюшкино наследие

Заявка на игру «Примроуз» от Алексея «Cyan Firefly» Дедюхина
«РРИкон: Уральский макабр», анонс шестнадцатый: про повествование мифосов

Презентация игры «Tremulus» от Алексея «Cyan Firefly» Дедюхина
Да какая у них может быть аллергия, мы же им руки отрежем!
Спин-офф Саги о семи мечах.
Аллистер и все-все-все.
Интерлюдия
Главные герои:
Джесс, милый закатыватель ног в бетон, капо, смазливый ублюдок.
Старк, хорошо бьет, метко стреляет, иногда думает.
Чезаре, домушник, силовик, католик.
Роберт Редфорд, Отступник Вентру с загадочными целями и могущественными друзьями.
Руперт Джованни, парень со связями, старый друг мафии.
Ченг «Францисканец» Сэтоши, любимый NPC партии.
//Небольшая преамбула: после событий, описанных здесь, мы решили взять
Читать дальше →
Аллистер и все-все-все.
Интерлюдия
Главные герои:
Джесс, милый закатыватель ног в бетон, капо, смазливый ублюдок.
Старк, хорошо бьет, метко стреляет, иногда думает.
Чезаре, домушник, силовик, католик.
Руперт Джованни, парень со связями, старый друг мафии.
Ченг «Францисканец» Сэтоши, любимый NPC партии.
//Небольшая преамбула: после событий, описанных здесь, мы решили взять
Читать дальше →
«РРИкон: Уральский макабр», анонс девятый: про пасту

Доклад «Крипипаста: современные ужасы» от Алексей «Cyan Firefly» Дедюхин
Beastkiller, weapons evolved
Как я уже говорил — в «Монстробое» некоторые вещи работают по-новому.
Часть 1
И для начала немного об истории оружия в ТТ. В начальных сборках с тактической частью в уронах фигурировали различные дайсы: d4, d6, d8, d10. Кроме того были два «виртуальных» кубика d2 и d3, основанные на d4 и d6. Позже d8 и d10 были из системы убраны, и всё переделано с рассчётом на оставшиеся кубики. В последних «Правилах игры» в уроне некоторых оружий участвовали d4 и d6, к тому же оставались d2 и d3, но уже
Читать дальше →
Часть 1
И для начала немного об истории оружия в ТТ. В начальных сборках с тактической частью в уронах фигурировали различные дайсы: d4, d6, d8, d10. Кроме того были два «виртуальных» кубика d2 и d3, основанные на d4 и d6. Позже d8 и d10 были из системы убраны, и всё переделано с рассчётом на оставшиеся кубики. В последних «Правилах игры» в уроне некоторых оружий участвовали d4 и d6, к тому же оставались d2 и d3, но уже
Читать дальше →
Игрокон. Мастерский отчет по РР
Все началось с того, что я чуть ли не внезапно был призван на Игрокон (это все в той же Москве) — конвент про настольные игры как таковые. Три огромных зала со столами и невероятным множеством настольных игр и форм коллективного досуга, сотни человек, а для Ролекона — жлобский уголок в 3,5 стола.
Что неудивительно, я водил Pax Psychiosis… Вообще, когда глядишь на книгу, которую сам написал — вроде все понятно, логично и необходимая информация обнаруживается достаточно быстро. Поэтому мой
Читать дальше →
Что неудивительно, я водил Pax Psychiosis… Вообще, когда глядишь на книгу, которую сам написал — вроде все понятно, логично и необходимая информация обнаруживается достаточно быстро. Поэтому мой
Читать дальше →
