Иконы Грани Вселенной

В ходе подготовки к игре по Грани вселенной мне пришла в голову идея расписать иконы для этого сеттинга (спасибо, 13-th Age). Ниже я приведу их краткое описание. Общие правила останутся ровно теми же, что и в «13-ом Веке», кроме, разве что, конфликтного отношения. В будущем я планирую ещё написать для ГВ фронт приключения, космические Узы и несколько новых хоумрулов для Дневника.

Читать дальше →

лытдыбр россыпью

Появилось расписание Тракона. Всего 8 вождений, из них только одно (Mouse Guard) на английском. Рагги, бездельник, опять ничего не ведёт, только за прилавком стоит. Не поеду. Что несколько повышает шансы выбраться на Ролекон.

Сегодня пришла настоящая обложка от BTAM. Быть обладателем одной обложки от книги несколько странное ощущение. Кстати, Рагги не шутил — от публичной версии настоящая отличается изображением не девушки, а монстра. Однако же totally NSFW.

Кстати, полторы недели назад
Читать дальше →
  • нет

Блуменштадские хроники - 11

Вооружившись выписками из мемуаров ван Рора, Вивьен вместе с Хавьером отправились к де Брага. Присутствие нового лица на щепетильном разговоре объяснили тем, что тот в курсе артефактных дел своего покойного брата. Де Брага представленные материалы одобрил и заключил, что свою часть сделки герои сделали, а потому он может прямо сейчас представить их бывшему учителю Чезаре де Суоза.

Читать дальше →

Refreshment - игры от PHB GAMES

Я по себе знаю, насколько сложно помнить, кто в комьюнити что делает, и на какой стадии находится тот или иной проект. Поэтому, я считаю, иногда стоит напомнить общественности о существовании того или иного проекта, особенно если он закончен или близок к законченности. В этом посте я расскажу о том, что из готового есть у меня.
Читать дальше →

Что бывает если не вести дневник.

Оригинальное начало первого поста:
Получилось так, что свадьба мастера, личные проблемы игроков вырвали нас из Редании на полтора месяца. Собраться удалось только вчера. И что же я понял как только взял в руки свой чарник? То, что я почти не помню предыдущую сессию. Лишь собрав усилия всех четверых удалось мало-мало понять кто мы, что мы, зачем мы(SIC!).
Отсюда и появилась (точнее в очередной раз всплыла) идея «дневника» партии.
Эту ответственность на себя беру я — партийный хирург, мутант,
Читать дальше →

Сбор средств на операцию Крису Прамасу (Chris Pramas)



На инди-гоугоу Крис Прамас собирает деньги, чтобы оплатить себе операцию на позвоночнике. Причём деньги собираются не просто так, все поддержавшие получат сборник рассказов «Cadaver Bone» («Кость мертвеца»)

Основатель компании Green Ronin, Крис — прекрасный человек и хороший геймдизайнер. Он стоял за такими играми как Dragon Fist, Mutants&Masterminds, Dragon Age, A Song of Ice and Fire и DC Adventures. До этого он внёс свой вклад в Dungeons&Dragons третьей редакции, Warhammer Fantasy
Читать дальше →

Конструктор монстров для Дневника Авантюриста


Выкладываю по просьбам трудящихся свой старенький генератор монстров

Предлагаю вашему искушенному вниманию простенький генератор чудовищных мутантов собственного сочинения для правил Дневника Авантюриста (Savage Worlds). В принципе, если плюнуть на правила, то концептуально может использоваться для любой системы.

Читать дальше →

Как калека пристрелил коротышку, или Почему мы снова играли в 13 век.

Часть первая, отчётная.


И вновь мы играли по скайпу в 13 век по Плейнскейпу. Вновь мастером был onkel , я снова влез в шкуру алуфиендши Алунии, Эш взялся за истекающего кровью паладина по кличке «Брат Мрак», а Nergal управлял астральным кораблём от лица разбойника и мошенника, капитана Адрина Дорна.

Вся игра была под угрозой срыва из-за того, что вот-вот ко мне должны были приехать, а значит, нужно будет сворачиваться, но, благодаря пробкам, мы успели поиграть цельных три часа. Что, конечно, мало, но
Читать дальше →