Некоторые мысли касательно прошедшего Ролекона

К сожалению, побывал только в первый день, хотя намеревался сходить на оба. Почти весь день просидел за игрой в «Красную Землю», которую вёл Gajtakhan . Игрой остался доволен. В перерывах продефилировал по залу, закупился у «Пандоры» (в этом году ассортимент был хорош), пообщался со знакомцами, перекусил в буфете (отличное заведение для такого формата).
А теперь перейду к разнузданной критике.
1. Ну сделайте уже нормальный сайт. В нынешнем состоянии с выпадающими списками трудно даже понять, что и когда
Читать дальше →

Я и второй день Ролекона 2014

1. «Осиное гнездо 40000». Отчет.

Модуль прошел быстро, можно сказать, что хорошо, но не отлично. Почему? — не удалось сделать сурвайвал, передать ощущение изолированности и безысходности. Возможно, из-за отсутствия внятного челленджа для РС, возможно, из-за игнорирования некоторых событий в рамках приключения… Но обо всем по порядку.

Игра проводилась с утра, пришло 4 человека из пяти, которые разобрали следующие прегены:
  • Быдловатый и прямолинейный арбитр из глубинки, умеющий

Читать дальше →

[Online, Mage The Ascension] Неправильный Мир Тьмы

Ищутся 1-2 игрока для партии по магам неправильного старого мира тьмы (Roll-20, Skype голосом).Часовой пояс UTC+04:00. Чаще всего партии будут проводиться по вечерам после 20:00, день для игры назначается по договоренностями

Особых знаний сеттинга не требуется, т.к я сам его не сильно хорошо с ним знаком. Да и если бы я его хорошо знал, я достаточно часто, во время вождения, отхожу от канонов сеттинга.

А и чуть не забыл, данная кампания будет проходить на стримы.

Всех кого это
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +2

Про Ролекон и меня на Ролеконе

Большое спасибо оргам и всем, кто способствовал проведению Ролекона. Это прекрасно, когда люди могут вот так вот собраться и обменятся идеями и опытом. А то застой в головах развитию хобби не способствует. Вобщем вы (и мы, сдавшие деньги на бумстартере) молодцы :-)

Теперь о том, что мне понравилось и не понравилось. Начнем с хорошего:

— Привычное место, метро рядом, внутри гардероб и т.п. Никакие посторонние не дефелируют, опять же.
— Огромное количество самых разных ведущих с самыми
Читать дальше →

FRPG по Грань Вселенной Фронтир


Уже какое-то время веду одну игру онлайн. Игра идет тут paradoxdream.com/g/35
Немного о том, где происходят события тут paradoxdream.com/g/35/info
Из-за ожидания разного темпа игры у разных игроков, на старте было две сюжетные ветки: paradoxdream.com/t/559 и paradoxdream.com/t/558. У Компаньенки в тот момент были некоторые обстоятельства в реале и я боялся, что она может тормозить. Но все получилось с точностью наоборот. В общем, по большому счету, кроме нее
Читать дальше →

Снова генераторы


Первая статья тут: imaginaria.ru/DioWorlds/redaktor-generatorov.html
Наверное, я вам уже надоел со своими генераторами? Если да, скажите. А если нет, читайте дальше… Сегодня я попробую сделать еще один небольшой туториал.

Ну во-первых, кроме того что я исправил ряд багов, и сделал несколкьо изменений, о которых писал в комментариях в предыдущем посту, я реализовал пару ваших пожеланий. А именно:
Возможность клонировать генератор, и главное – это позволяет поделиться ссылочкой.
Читать дальше →

Кампания - Секреты и дипломаты. Биография Наотара.

Пост, содержащий биографию персонажа отдельно для удобства. Рассказ о других игроках и нулевой сессии в другом посте

Наотар стоял перед огромными окнами своей квартиры на Реджайне — луне, которая вращалась вокруг огромного газового гиганта под названием Ассинибоя. В городе внизу уже зажглись вечерние огни, хотя планетарная система, состоящая из трех звезд, не обеспечивала полноценной ночи – лишь сумерки. Раздумывая куда ему двигаться дальше, он вспоминал свою жизнь…

Наотар родился 115-1170
Читать дальше →

Кампания - Секреты и дипломаты. Сессия №0.


Картинка не персонажей, я просто не люблю посты без картинок = )

Теперь можно перейти от механики к собственно ролевой игре.
Я назвал первую сессию нулевой, потому что:

  • а) На ней мы только создавали персонажей;
  • б) Таки привычка начинать большинство списков с нуля у меня осталась еще с университета (массивы в программировании начинаются с нуля);

На первой сессии собралось 4 игрока (хотя учитывая, что по началу не отозвался никто, я уже хотел оставить Traveller). Мы
Читать дальше →

Mongoose Traveller - Генерация персонажа


Отступление: Почему-то изображение не хочет загружаться в качестве заглавного к посту. Пришлось вставить его ссылкой. Баг какой-то.
Так как мои игры в Traveller снова ожили (пускай с другими игроками и по другому сюжету), то я хотел бы продолжить рассказывать об этой системе, выкладывать отчеты с сессий и переводы, которые я делаю для своих игроков.

Прежде всего стоит разобраться с генерацией персонажа, ибо из нее вытекают великолепные квенты, связи между игроками и сюжеты кампаний. Я
Читать дальше →